Friss
A Stalker 2 The Zone Lookout frissítés több száz javítást hozNe számíts hamarosan a Helldivers 3-raJelentés: elbocsátások sújtották a Ghost of Yōtei fejlesztőjét, a Sucker PunchetAustin Wintory megosztotta a Mass Effect 5-höz írt korai zenei vázlatait„FELNYÍLIK!” - új Fallout New Vegas modok között egy különleges, Van Buren-tervekre épülő Pip-Boy is érkezett220 ezres petíció akarja „megmenteni a Mass Effectet”, de BioWare-ről egy szó sem esik benneAudeze Maxwell 2 ANC teszt: remek, bár nem feltétlenül szükséges fejlesztés a valaha használt legjobban szóló gamer headsethezPhantom Blade Zero teszt
Sekiro: Shadows Die Twice trailer
Játékteszt Akció / soulslike PC · PlayStation 4 · Xbox One

Sekiro:
Shadows Die Twice játékteszt

Részletes Sekiro teszt és értékelés. Megéri a pénzét? Minden amit tudnod kell a játékról.

8.8/ 10 · pontszámok ↓
Megosztás

A FromSoftware kivételes helyzetben van a piacon. Minden játékát nagy várakozás előzi meg, ugyanis biztosra vehető, hogy egy jól összerakott, tartalommal teli terméket szállítanak.

Sekiro: Shadows Die Twice trailer Ja és még egy dolog közös a játékaikban: mocskosul nehezek. Így indultunk neki a Sekirónak is. A Souls sorozat és a Bloodborne után felkészültünk egy kegyetlen világra, sok halálra és szenvedésre. A From Softwarenek viszont sikerült meglepnie… erre nem lehetett felkészülni. A Sekiro kissé eltér az előbb említett játékoktól. Nincs multiplayer, nincsenek buildek, felszerelések és sokkal nehezebb elkezdeni, mint bármelyik másik játékot. A tanulási fázis kegyetlen. Sekiro: Shadows Die Twice játékidő Sokkal nagyobb hangsúlyt kapott a lopakodás, ami nagyon sokat segít az ellenfelek és a bossok likvidálásában. A másik fontos dolog, hogy az eddigi egy síkon mozgó világ teljesen megnyílt, nagy szerepet kapott a vertikális mozgás. A harcok a Sekiróban sokkal jobban hasonlítanak egy táncra, mintsem egy brutális hentelésre. Védekezés, kitérés, ugrálás, támadás és kivárás komoly egyvelege zajlik le az összecsapások közben. Ennek alapját a posture névre keresztelt védelmi rendszer adja. Olyasmi ez, mintha lenne egy pajzs csíkunk, ha ez feltöltődik, akkor megtörik a védelmünk és kiszolgáltatottan állunk az ellenféllel szemben. A komolyabb harcok nagy részét ennek a csíknak a feltöltése adja (természetesen az ellenfelen,) mely után bevihetjük a halálos találatot. Nem lehet folyamatosan kaszabolni, mert egyrészt az erősebb ellenfeleknél nem lehet megtörni a posture-t, amíg nem csökkent az életereje, másrészt egy-két levédett ütés után rendesen megbüntetnek. Sekiro: Shadows Die Twice játékmenet A Shadows Die Twiceból merített feltámadási rendszer segítségével általában egyszer visszatérhetünk a halálból. Ilyenkor azonban elég kiszolgáltatottak vagyunk a támadásoknak, illetve az életerőnk is elég kevéske. A halál ezúttal még durvább büntetést von maga után. Nem csak, hogy elvesztjük a nálunk levő pénzünk felét, hanem tapasztalati pontunk is csökken. Ezen kívül újabb csavar, hogy ha túl sokszor meghalunk az NPC-k megbetegszenek, ami miatt elveszthetünk néhány beszélgetési lehetőséget. Sekiro: Shadows Die Twice A Sekiro világa lenyűgöző, a táj csodálatos és minden egyes szeglete mesterien kimunkált. Az összecsapó pengék csilingelésétől kiráz a hideg, a zene pedig jól egyensúlyoz a kalandozások nyugodt hangulata és a minden érzékünket próbára tevő harcok közt. A Sekiro: Shadows Die Twicera mindenki egy “japános” Dark Soulsként gondolt a bejelentés után, de a From Software sikeresen meglepett mindenkit. Nem csak, hogy tele van újítással, de a szokásos kegyetlenséget is sikerült fokozni, és nagyon könnyedén tudom bárkinek ajánlani, aki szereti a kihívásokat.

Pozitívumok

  • Lenyűgöző, mesterien kimunkált világ és csodálatos tájak
  • Táncszerű, mély harcrendszer a posture-mechanikára építve
  • Kiváló, a nyugodt és feszült pillanatok közt jól egyensúlyozó zene
  • Sok újítás: lopakodás, vertikális mozgás és feltámadási rendszer

Negatívumok

  • Kegyetlen tanulási fázis, nehezebb belekezdeni, mint bármelyik korábbi játékba
  • A halál durva büntetése (pénz- és tapasztalatvesztés, megbetegedő NPC-k)
  • Nincs multiplayer, buildek vagy felszerelések
Verdikt

A FromSoftware újításokkal teli, könyörtelenül nehéz, mégis inspiráló remeke, amit bárkinek könnyedén ajánlani lehet, aki szereti a kihívásokat.

8.8/ 10 · Kiváló