Betöltés

Új Hírek

  • Az Ubisoft poszt-apokaliptikus túlélő játéka az I Am Alive, megérkezik a PC tulajok gépeire is. A játék mely még idén jelent meg XBLA-n és PSN-en, ezúttal szebb grafikával és két új játékmóddal tér vissza. Az „Easy” módban végtelen számú újrakezdésünk lesz és a kezdő játékosok simább bevezetést kapnak a játékba, míg a „Replay” módban korábbi

    svgsvg105
    2012-08-23
    svg
  • A Diablo 3 főnök, Jay Wilson nyilvános bocsánatkérést tett közzé a játékot érő kritikára tett dühkitörése maitt. “Nemrég megjegyzést tettem a Facebookon Dave Brevik szavaira. Tisztázni szeretném, hogy rettentően sajnálom, amit mondtam. Nagyobbra tartom magam, mint hogy ilyen meggondolatlanul fejezzem ki magam és ennyire tiszteletlenül beszéljek egy olyan kiváló fejlesztőről, mint Dave, akit nagyobb megbecsülést

    svgsvg135
    2012-08-23
    svg
  • A Rockstar újabb GTAV-ös screenshotokat tett közzé a Neswire-ön. Ellentétben az előző képekkel, melyeknek a témája a közlekedés volt, most különböző szabadidős elfoglaltságokat láthatunk. A cég ezúttal nem ígért újabb screenshotokat és egyelőre megjelenési dátumot sem jelentett be.  

    svgsvg120
    2012-08-22
    svg
  • A Diablo 3 1.04-es javításával a játékosok tovább erősíthetik karaktereiket 100 új Paragon szinttel. Jay Wilson játékigazgató elmagyarázta, miért nem okoz majd gondot az, hogy ennyire erősek lesznek a játékosok. Wilson állítása szerint, “a Diablo teljesen különbözik a World of Warcrafttól, vagy a Starcraft II-től. Itt sokkal erőteljesebb a világ megmentésének képe és a játék

    svgsvg112
    2012-08-22
    svg
  • A Diablo 3 egészen másképp indult, mint amivé vált, mondta el David Brevik, a Diablo 2 néhai csapatának vezetője, akinek korábbi véleménye szerint ők egészen másképp gondolták a Diablo 3-at. Brevik-nek egyébként húzós hete lehet, ugyanis ezt a véleményét Jay Wilson igazgató csak egy szimpla “Fuck that loser!” Facebook kommenttel intézte el. Ez azonban nem

    svgsvg123
    2012-08-22
    svg
  • Az Assassin’s Creed 3 tengeri csatái akár egy önálló játék is lehetne, mondta el Alex Hutchinson kreatív igazgató. Hutchinsonnak és az Ubisoftnak tetszett ez az újító ötlet, de nem akarták túlságosan előtérbe helyezni. “Az ötlet taglalása során rájöttünk, hogy nem igazán készítettek még harmadik személyű akció-kaland hajózós játékot, mármint mostanában. Ezért gondoltuk úgy, oké, ez

    svgsvg139
    2012-08-22
    svg
svg