Magazin / Akció

Diablo 3 patch 1.04: Jay Wilson szerint nem lesz gond a játékegyensúllyal

A Diablo 3 1.04 patch újabb erősségeket hoz, de Jay Wilson elmagyarázza, miért nem lesz gond a játékegyensúllyal. Olvasson tovább!

A Diablo 3 1.04-es javításával a játékosok tovább erősíthetik karaktereiket 100 új Paragon szinttel. Jay Wilson játékigazgató elmagyarázta, miért nem okoz majd gondot az, hogy ennyire erősek lesznek a játékosok. Wilson állítása szerint, “a Diablo teljesen különbözik a World of Warcrafttól, vagy a Starcraft II-től. Itt sokkal erőteljesebb a világ megmentésének képe és a játék egyik célja, hogy a játékosok erősnek érezzék magukat.” “Így annyira nem is törekszünk a tökéletes játékegyensúlyra. Nem baj, ha a játékosok átrohannak a szörnyeken. Persze, nem akarjuk, hogy a játék ne tartalmazzon kihívást, de a Diablo játékok egy kicsit mindig is arról szóltak, hogy a játékosok erősek legyenek.” Wilson elismerte, hogy a Paragon szintek miatt lehetnek majd olyan területek, melyeket gyengíteni vagy erősíteni kell a patch után, de biztosított afelől, hogy a Diablo 3-hoz hasonló PC játékok szépsége azoknak módosításában rejlik.

A Mortal Shell 2 hotfixe megakadályozza, hogy riposzt közben véletlenül elhappold az ellenfél fegyverét
Következő cikk

A Mortal Shell 2 hotfixe megakadályozza, hogy riposzt közben véletlenül elhappold az ellenfél fegyverét

A Mortal Shell 2 korai hozzáférésű indulása után hotfix javítja a riposzt közbeni fegyverelvétel hibáját, miközben a fejlesztők egy balanszpatch-en is dolgoznak. A játékosok egy része szerint a béta óta nőtt a nehézség, de ez főleg a késői főellenfeleknél érződik.