A Diablo 3 1.04-es javításával a játékosok tovább erősíthetik karaktereiket 100 új Paragon szinttel. Jay Wilson játékigazgató elmagyarázta, miért nem okoz majd gondot az, hogy ennyire erősek lesznek a játékosok. Wilson állítása szerint, “a Diablo teljesen különbözik a World of Warcrafttól, vagy a Starcraft II-től. Itt sokkal erőteljesebb a világ megmentésének képe és a játék egyik célja, hogy a játékosok erősnek érezzék magukat.” “Így annyira nem is törekszünk a tökéletes játékegyensúlyra. Nem baj, ha a játékosok átrohannak a szörnyeken. Persze, nem akarjuk, hogy a játék ne tartalmazzon kihívást, de a Diablo játékok egy kicsit mindig is arról szóltak, hogy a játékosok erősek legyenek.” Wilson elismerte, hogy a Paragon szintek miatt lehetnek majd olyan területek, melyeket gyengíteni vagy erősíteni kell a patch után, de biztosított afelől, hogy a Diablo 3-hoz hasonló PC játékok szépsége azoknak módosításában rejlik.
Diablo 3 patch 1.04: Jay Wilson szerint nem lesz gond a játékegyensúllyal
A Diablo 3 1.04 patch újabb erősségeket hoz, de Jay Wilson elmagyarázza, miért nem lesz gond a játékegyensúllyal. Olvasson tovább!

Következő cikk
A Dawn of War 4 szereti a korábbi Warhammer 40K stratégiákat, de hiányzik belőle az a bátorság, amivel azok megújították magukat
A Dawn of War 4 tiszteli a klasszikus Warhammer 40K RTS-eket, de az előzetes alapján túl közel marad az eredetihez. A kampányok élvezetesek, ám a játék sokszor régimódinak és taktikai mélységben visszalépésnek hat.