Tesztek / Kézi konzol
Az AMD FSR 4.1-et hoz Xbox konzolokra és kézikonzolokra - elég lesz az XeSS 3 vagy a DLSS ellen?
PIXELKRIPTA · TESZT · PIXELKRIPTA · TESZT ·
5.3
Tech teszt Kézi konzol

Az AMD FSR 4.1-et hoz Xbox konzolokra és kézikonzolokra - elég lesz az XeSS 3 vagy a DLSS ellen?

Az AMD bejelentette, hogy az FSR 4.1 érkezik az Xbox konzolokra és az Xbox Ally kézikonzolokra is. A frissítés a Series X-et, Series S-t és több más AMD-alapú eszközt is érint.

Pontszámok ↓
5.3 / 10 Végső pontszám
Részletes pontozás

Így bontottuk pontokra

A részpontszámok adják ki a végső értékelést.

Részpontszámok
Teljesítmény8.7
Kijelző1.0
Akku1.0
Szoftver/ökoszisztéma8.4
Ár-érték7.6
Verdikt

Az FSR 4.1 fontos előrelépés az AMD-nek, különösen az Xbox és más Ryzen-alapú eszközök számára. A bejelentés alapján a frissítés kifejezetten sokat javíthat a teljesítményen, de hogy elég lesz-e az NVIDIA és az Intel megoldásai ellen, azt még a gyakorlati tesztek döntik el.

+ Előnyök
  • Xbox Series X-re és Series S-re is érkezik
  • Xbox Ally X és X20 támogatást is kap
  • Mesterséges intelligenciával javítja a képet
  • Hatékonyabban használja a grafikus erőforrásokat
  • Több Radeon és Ryzen AI eszközre is jön
- Hátrányok
  • A sima Xbox Ally nem tűnik kompatibilisnek
  • Nem közöltek pontos megjelenési dátumot
  • Még bizonytalan, mennyire veszi fel a versenyt a DLSS-sel és az XeSS-szel
Gyártó
AMD
Eszköz
Kézi konzol

Az AMD bejelentette, hogy az FSR 4.1 megérkezik az Xbox Series X-re, a Series S-re, az Xbox Ally X-re és X20-ra, valamint több Radeon és Ryzen AI eszközre is. A frissítés a korábbi FSR-eknél hatékonyabb, gépi tanulással javítja a teljesítményt, de a sima Xbox Ally nem tűnik kompatibilisnek vele.

Az év elején az AMD még nem kötelezte el magát amellett, hogy az FSR 4.1 támogatása megérkezik a kézikonzolokra, most viszont meglepetésre bejelentette, hogy a zászlóshajó felskálázó technológiája több platformon is elérhető lesz, köztük az Xbox konzolokon.

Az FSR, vagyis a FidelityFX Super Resolution az AMD megfelelője az NVIDIA DLSS-ének vagy az Intel XeSS 3-nak, és az elmúlt évben mindkettő komoly előnybe került vele szemben. Röviden: az FSR a játékot alacsonyabb felbontáson rendereli, majd mesterséges intelligenciával javítja fel a képet.

Fontos előnye, hogy hatékonyabban működteti a grafikus kártyát, vagyis az így felszabaduló erőforrások teljesítményre fordíthatók. Ez nagy előrelépés a korábbi FSR-verziókhoz képest, amelyek még nem használtak gépi tanulást a teljesítmény optimalizálására.

Az új frissítéssel az AMD a Microsofttal együttműködve hozza el az FSR 4.1-et nemcsak az Xbox Series X-re, hanem a Series S-re, valamint az Xbox Ally X-re és az X20-ra is, amelyek mindegyike rengeteget profitálhat a jelentős teljesítménynövekedésből.

Fontos, hogy egyik bejelentésben vagy videóban sem közöltek megjelenési dátumot. Valószínűleg az Xbox Ally X még az év vége előtt megkapja az FSR 4.1-et, az Xbox konzoloknál pedig csak annyit jeleztek, hogy hamarosan érkezik. Sajnos a sima Xbox Ally kézikonzol úgy tűnik, nem lesz kompatibilis az FSR 4.1-gyel.

Bár olcsóbb, a Series S a gyengébb hardvere miatt sok fejlesztőnek sok fejtörést okozott, így lehet, hogy az FSR 4.1 végre átveszi a nehezebb munka egy részét.

Nem csak az Xbox kap belőle

Az AMD azt is bejelentette, hogy az FSR 4.1 megérkezik a Radeon RX 6000-es kártyákra és a Ryzen AI Max processzorokra is. Emellett olyan, Ryzen AI 9 alapú laptopokon is megjelenhet, mint az Asus TUF Gaming A14.

Azok a gaming kézikonzolok is támogatást kaphatnak, amelyek a Ryzen Z2 Extreme és Ryzen Z2A lapkákat használják, vagyis jelenleg gyakorlatilag az Xbox Ally modellekről van szó. Az AMD szerint emellett azon is dolgozik, hogy az FSR 4.1 még több APU-ra is eljusson.

Kitekintés

Ez egy régóta szükséges, és valószínűleg már megkésett frissítés az AMD-től, amely idén rendre alulmaradt az NVIDIA-val és a DLSS 4.5-tel szemben. Egy vizsgálatban a gamerek közel fele az NVIDIÁ-t választotta az AMD-vel szemben, sőt még a natív renderelést is megelőzte egy vakteszten. Az AMD még a natív rendereléstől is kikapott, 15 százalékot szerezve a 24 százalék ellenében.

Az FSR 4.1-et jelenleg is teszteljük, úgyhogy maradj velünk, ha kíváncsi vagy, hogyan teljesít a gyakorlatban.

A magyar Xbox- és kézikonzolos játékosoknak azért érdekes a hír, mert az FSR 4.1 több Microsoft-platformon is javíthatja a teljesítményt és a képminőséget.

Címkék
Megosztás
GYIK

Gyakori kérdések

Melyik Xbox eszközökre érkezik az FSR 4.1?
Az AMD szerint az FSR 4.1 elérhető lesz az Xbox Series X-en, az Xbox Series S-en, az Xbox Ally X-en és az X20-on is.
Minden Xbox Ally modell megkapja az FSR 4.1-et?
Nem. A bejelentés alapján a sima Xbox Ally nem tűnik kompatibilisnek az FSR 4.1-gyel.
Milyen más AMD-s eszközök támogatják még az FSR 4.1-et?
A Radeon RX 6000-es kártyákra, a Ryzen AI Max processzorokra, valamint bizonyos Ryzen AI 9-es laptopokra is érkezik a támogatás.
Miben más az FSR 4.1 a korábbi verziókhoz képest?
Az FSR 4.1 gépi tanulást használ a teljesítmény optimalizálására, így a korábbi változatoknál hatékonyabban működhet.