Az Onimusha: Way of the Sword két nehézséggel indul: Story és Action, ezek között a mentési pontoknál szabadon válthatsz. A nehéz mód, a Carnage csak a játék befejezése után nyílik meg, és New Game+ módként működik: átviszi az Awakened Oni képességeket, a fejlesztett képességeket, a Hozuki tasakokat, a tárgyakat, a charmokat és a ruhákat, de a történet állását, a felszerelésfejlesztéseket, az anyagokat és a vörös lelkeket nem. Ha Carnage-on kezdesz, nem válthatsz vissza.
Néhány játékos az Onimusha demója után attól tartott, hogy a játék túl könnyű lesz. A jó hír: a kihívás szintje a legtöbb ember számára jól el van találva, és az Onimushának van nehéz módja is.
Akik viszont rögtön a főmenüből a lehető legnehezebb fokozatba ugranának, rossz hírt kapnak: előbb végig kell játszani a játékot.

Az Onimusha: Way of the Sword alapértelmezett nehézségi fokozatai
Story: „Olyan nehézségi szint, amellyel a történetre koncentrálhatsz. Kezdő akciójátékosoknak ajánlott."
- Musashi több sebzést és állóképesség-sebzést okoz, és kevesebbet szenved el az ellenség támadásaitól.
- Az akciófelhívások alapból be vannak kapcsolva: gombikonok mutatják, hogyan kezeld a bejövő ellenséges támadásokat.
Action: „Nehézségi szint azoknak, akik szeretik a kihívást jelentő harcokat. Ezen a szinten folyamatosan résen kell lenned. Tapasztalt akciójátékosoknak ajánlott."
A két opció között a játék során bármelyik mentési pontnál szabadon válthatsz.
Külön is állítható nehézségi finomhangolások:
- Akciófelhívások
- Tippek (oktató üzenetek)
- Navigációs UI-ikonok

Hogyan oldod fel az Onimusha: Way of the Sword nehéz módját
Egyetlen módon nyílik meg az Onimusha nehezebb fokozata: fejezd be a játékot. Nincs rövidebb út, sajnáljuk. A játékbeli leírás:
Carnage: „Nehézségi szint, ahol egyetlen találat is halált jelenthet. Nagy tétekkel járó mód, ahol a figyelmetlenség végzetes lehet, de a győzelem annál édesebb."
Ha ezt a nehézséget választod, rögzül. Nem válthatsz Storyra vagy Actionre. Kapsz viszont egy kis előnyt, mert a Carnage New Game+ mód, ami egy befejezett mentésből átviszi a haladásod egy részét.

Mit visz át a nehéz módú New Game+?
- Awakened Oni képességek
- Fejlesztett alap- és különleges képességek
- Megszerzett Hozuki tasakok és fejlesztéseik
- Tárgyak, felajánlások és „néhány" anyag
- Charmok és charm-fejlesztések
- Feloldott ruhák
- Oktató gyakorlatok, főellenség-visszavágók feloldása és teljesítése
- Genma-jegyzetek és megmentett Lion Dogok
Sok minden viszont nem öröklődik át a NG+-ba:
- A történet és a mellékküldetések állása
- Ruha-, kard- és kesztyűfejlesztések
- Az ezekhez a felszerelésfejlesztésekhez szükséges anyagok
- A fejlesztésekre, képességfeloldásokra és anyagvásárlásra használt vörös lelkek
- Spirit Mirror mentőpontok
- Oni-íj
- A vörös lelkekért vásárolható tárgyak fejlődése
Gyakori kérdések
Csak egy módon: fejezd be a játékot. A Carnage nehézség utána válik elérhetővé, New Game+ módként.
A Story és az Action között igen, bármelyik mentési pontnál. A Carnage viszont rögzített: ha elindítod, nem válthatsz vissza.
A történet és a mellékküldetések állása, a ruha-, kard- és kesztyűfejlesztések és az anyagaik, a vörös lelkek, a Spirit Mirror mentőpontok, az Oni-íj és a vörös lelkekért vehető tárgyak fejlődése.


