A Minecraft 17 év után végre kap párnákat, amelyekre le lehet ülni, valamint új szalmaalvóhelyeket a Minecraft Preview 26.40.30-as frissítésében. A tartalom most PC-n és Xboxon érhető el a preview programon keresztül, a teljes kiadás pedig még idén várható.
Néhány évszázadnyi várakozás után itt az ideje leülni egy pillanatra. A Minecraft a megjelenése után 17 évvel végre olyan helyet is ad a játékosoknak, ahol megpihenhetnek: a legújabb preview build részeként már elérhetők a párnák, a teljes megjelenés pedig még idén várható.
Persze a Minecraft korábban sem volt teljesen ülőhelyek nélkül - az ágyak már 2011-ben bekerültek a játékba. A most érkező, elkészíthető párnák viszont már azoknak is kedveznek, akik inkább vízszintes helyzetben pihennének, és szeretnék, ha valami kényelmesen megtámasztaná őket. A párnák - röviden egy olyan tárgyak, amelyeket a játékos lerakhat a világban, majd rájuk interakcióval ráülhet - 16 színváltozatban érhetők el, és ugyanabból a színből három gyapjúlapot kell összerakni hozzájuk.
A pihenés vízszintesebb hívei közben a Minecraft új szalmaalvóhelyeit is kipróbálhatják, amelyek lehetővé teszik, hogy a játékosok úgy aludják át az éjszakát, hogy közben nem állítják be a respawn pontjukat. A csavar? A szalmaalvóhelyek egyetlen használat után elpusztulnak, és a Netherben vagy a Végben egyáltalán nem működnek. Viszont három szénabálából négy szalmaalvóhelyet készíthetsz.
A párnák és a szalmaalvóhelyek mindenki számára elérhetők, aki bekapcsolta a Minecraft Preview-t, a legújabb frissítés pedig - hivatalosan a 26.40.30-as preview verzió - több más változást és finomhangolást is hoz, ahogy azt a Mojang patch notes-a részletezi. Ezek között szerepelnek elhagyott táborok a Pale Garden és a Flower Forest biomokban, valamint a Dappled Forest továbbfejlesztései. Arra számíthatsz, hogy mindez később, még idén bekerül a rendes Minecraftba is.
Kevésbé jó hír, hogy a Mojang is azon Xbox-tulajdonú stúdiók közé tartozik, amelyeket ezen a héten súlyosan érintettek a Microsoft leépítései. A döntés több mint 3200 dolgozó állásába került a játékipar néhány legismertebb stúdiójánál.
A megszorítások részei annak, amit az Xbox vezetője a vállalat történetének eddigi legnagyobb átszervezésének nevezett. Az intézkedés érinti többek között az Activisiont, a Bethesda/ZeniMaxot, a Blizzardot, a Kinget és számos más fejlesztőcsapatot is az Xbox Game Studios ernyője alatt. Egyes stúdiók - köztük a Double Fine, a Compulsion Games, a Ninja Theory és az Undead Labs - önállósodnak, míg az Arkane Lyon jövője még mindig bizonytalan.
A magyar Minecraft-játékosoknak azért érdekes ez a hír, mert a kreatív és túlélő játékmenethez is érkező új kényelmi elemek a preview verzióban már most kipróbálhatók.