Magazin / Játékhírek

A Beastfolk Barber cuki, szőrös hajvágásai miatt jössz, a világépítése miatt maradsz

A Beastfolk Barber egy bájos, narratív fókuszú fodrászos játék, ahol bestiaféle vendégek frizuráit alakítgatod, miközben a világépítés és a karakterek politikai háttere is fontos szerepet kap.

A Beastfolk Barber cuki, szőrös hajvágásai miatt jössz, a világépítése miatt maradsz

A Beastfolk Barber egy narratív fodrászos játék Steamre, ahol Freddie-ként bestiaféle vendégek haját vágod, miközben egy démonnal kötött alkut is teljesítened kell. A demó alapján a játék erőssége a cuki pixelgrafika és a részletes világépítés, de a teljes verzió még kérdéses.

Van ennél félelmetesebb dolog a világon, mint egy hajvágás? Akár a szenzoros rémálmok egész hangzavarával kell kibírnod, akár azzal a tudattal, hogy egy nem eléggé törődő fodrász a töredezett hajvégeidből a társas életed töredezett hajvégeit csinálhatja meg, az egész folyamat tele van szorongással. Na és mi lenne, ha lenne egy játék, ahol fodrászként kell helytállnod, mindezt úgy, hogy minden vendéged bestiaféle, ráadásul még egy démonnal is alkut kötöttél? Ez a Beastfolk Barber.

A Beastfolk Barberre a legkézenfekvőbb azonnali hasonlat a Coffee Talk. Freddie-t alakítod, egy szalon menedzserét, amely csak heti egy napot tarthat nyitva. Nemrég rábukkant egy furcsa tükörre, amit az elhunyt barátja készített, és ez varázslatos módon megmutatja a vendégeidnek, hogyan nézhetne ki a frizurájuk, de egy adott hajvágást csak háromszor tudsz előnézetben megnézni. Ezért fontos, hogy beszélgess a vendégeiddel, és megtudd, kik ők, illetve miért jöttek hajvágásra. Ja, és minden ügyfeled állatember.

Az, hogy miért érdemes vendégeket, és még inkább visszatérőket hoznod a szalonba azon túl, hogy különben bezárhatnak, az az, hogy egy démon, egy titokzatos bestiaféle, arra kér, bizonyos határidőig hozz össze 10 visszatérő vendéget, mert csak így érzi biztosnak, hogy meg tudod neki vágni a haját. Ha ez sikerül, Freddie kap egy kívánságot, amellyel visszacsinálhat valami meg nem nevezett, de számára fájdalmas megbánást.

A frizurák összerakása cuki folyamat, és jelölheted, melyik kombinációt melyik előnézethez választottad ki, miközben apró minijátékok szakítják meg a nyírást, borotválást és hasonlókat. Ami igazán megfogott, az a világba fektetett gondolat. A bestiaféle népek nem mindig voltak ennyire megszokott látványt, de manapság a legtöbb város tele van mindenféle fajjal. Ettől még az élet messze nem tökéletes.

Az első igazi vendéged egy kétfejű sárkány, és mindkét fej külön személy. Elvileg. A valóságban az egyik fejet jogilag nem ismerik el személynek, inkább a másik személy egyik szervének számít. Mindketten egy szenátornak dolgoznak, és ezért a hajvágásért nem személyes okból jöttek; épp egy olyan törvényjavaslatot próbálnak átvinni, amely megváltoztatná, hogy az egyes fajok milyen korban számítanak jogilag felnőttnek, a jelenlegi alapértelmezett, emberközpontú 18 év helyett.

A kettőjük egész idő alatt veszekszik, amíg nálad vannak, részben azért, hogy gyakoroljanak a vitára, de a történet elég komolyan kezeli a világ politikáját is, még ha itt-ott meg is szórják egymást egy-egy beszólással. Ez nem csak valami olyan vágós játék, ahol szőrös embereknek kell hajat vágnod, és ettől máris többnek érződik annál, mint hogy csak a látványvilága miatt legyen figyelemre méltó. Márpedig a látvány is működik, hiszen gyönyörű pixelgrafika van itt a képernyőn.

Nem tudom, hogy a teljes játék végül beváltja-e ezt az ígéretet, vagy elbukik-e azon az egyértelmű párhuzamon, amit a való életben is létező kisebbségekkel von - az ilyen történetek, amelyek nem neveznek meg konkrétan valós kisebbségi csoportokat, gyakran kissé laposabbra sikerülnek. De a demó teljesen meggyőzött, és kíváncsi vagyok a teljes változatra, amikor majd megjelenik. A Beastfolk Barber kívánságlistára tehető Steamen itt.

A Beastfolk Barber főleg azoknak lehet érdekes a magyar játékosok között, akik szeretik a narratív, különleges hangulatú indie játékokat és a Steamre érkező, karakterközpontú címeket.

Októberben érkezik a Danchi Days, és végre megkapjuk azt a Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak-hangulatot, amire gyerekkorom óta vágytam
Következő cikk

Októberben érkezik a Danchi Days, és végre megkapjuk azt a Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak-hangulatot, amire gyerekkorom óta vágytam

A Danchi Days október 29-én jelenik meg, és egy rövid demóval már most kipróbálható. A játék egy 12 éves lányról szól, aki szomszédaival közösen próbál nyári fesztivált szervezni.