A Civilization 7 ingyenes Arc of Tomorrow frissítése 2027-ben érkezik PC-re és más platformokra, és az 1950-es évektől a közeli jövőig bővíti a kampányt. Új technológiai fák, nukleáris hadviselés, városállami proxyháborúk és gazdasági rendszerek jönnek, hogy a hidegháborús stratégia mélyebb legyen.
A Civilization 7 egy új, ingyenes frissítést kap, amely az atomi korba repíti a 4X stratégiai játékot, miközben a nukleáris korszak konfliktusait jóval összetettebbé tenné annál, mint hogy ki éri el először a városromboló technológiát. Ehhez jönnek még az új városállami proxyháborús lehetőségek is, így szinte minden adott ahhoz, hogy teljes gőzzel belecsapjunk a geopolitikai sakkjátszmába.
Az Arc of Tomorrow című frissítés 2027-ben érkezik. A játék játszható idővonalát az 1950-es évektől egészen a közeli jövőig kitolja. Új technológiai és polgári fákra, új diadalokra, új társadalompolitikákra és új narratív eseményekre is számíthatunk. Emellett jön egy kibővített gazdasági rendszer is, amely lehetővé teszi, hogy az alapanyagokat összekombinálva kifinomultabb árucikkeket állítsunk elő, például dúsított uránt, valamint új kulturális célok is érkeznek a film nagyművek formájában, amelyek állítólag nagyjából úgy működnek, mint a Civilization 6 Rock Bandjei - a filmcsapatoknak fel kell kutatniuk a legjobb forgatási helyszíneket.
És persze ott vannak az új nukleáris hadviselési mechanikák is, amelyekhez természetesen Gandhi visszatérése is dukál játszható vezetőként. Az Arc of Tomorrow új egységeket és egy újfajta kölcsönösen biztosított megsemmisítést is ígér. Egy hétvégi panelbeszélgetésen Matt Owens játékrendező elmagyarázta, hogyan működik majd ez.
"A Civ korábbi részeiben általában az volt a helyzet, hogy valaki tudományban annyira ellépett, hogy először jutott el a nukleáris fegyverekhez, és ő játszhatott ezzel a nagyon szórakoztató játékszerrel - remélhetőleg te voltál az" - kezdte Owens. "De aztán nagyjából ott is volt a játék vége, igaz? Mert mindent atomcsapással a pusztulásba küldesz, és kikövezed az utat a győzelemhez. Itt viszont egy kicsit kiegyenlítettebb pályára helyezzük a dolgokat. Ezekben a nagy téttel bíró fegyverkezési versenyekben is részt vehetsz majd, mivel mindenki - legalábbis minden nagyhatalom - hozzáfér majd ezekhez a nukleáris fegyverekhez.
"És az egyik dolog, amit szerettünk volna elérni, hogy ez a magas tétű nukleáris játékmenet igazán életre keljen, az az volt, hogy bevezessük: mit is jelent a kölcsönösen biztosított megsemmisítés a Civilization környezetében?" - folytatta. "Szerettük volna ezt egy mélyebb szinten is megvizsgálni, mint eddig bármikor."
A lényeg, hogy amikor nukleáris rakétát indítasz, egy körös késleltetés lép életbe, ami a védekezés felé billenti az erőviszonyokat a nukleáris konfliktusban. "Egy körig ott fog lógni a levegőben, és az ellenfeleknek lesz idejük reagálni" - magyarázta Owens. "Tehát bár előnyben vagy, ha te csapsz le először, a védelemnek készen kell állnia. Kell egy terved, és értened kell az ellenfeled nukleáris arzenálját is, mert lesz lehetősége mozgósítani a saját védelmét, vagy rögtön visszaküldeni egy megtorló csapást."
Ahogy várható, azok az országok, amelyeknél rengeteg nukleáris fegyver van, valószínűleg nem fognak jó véget érni egyik fél számára sem. Éppen ezért jó hír, hogy az Arc of Tomorrow új, baljós módszereket is ad a közvetett hadviselésre. A frissítés visszahozza a Civilization 6-ból ismert lojalitásrendszert, amely az egyes városok vezető rétege feletti ellenőrzésed szintjét jelzi. A Civ 7-ben a lojáliságukat vesztő városokat szétszakíthatod, és új városállamokat hozhatsz létre belőlük, majd bábként használhatod őket egy árnyékháborúban az ellenpólusodként álló birodalmakkal szemben, amelyeket nyíltan nem akarsz provokálni.
"Ez egy olyan korszak volt a második világháború után, amikor sokan elszakadtak a korábbi birodalmaktól, és az önrendelkezés érzése nagyon erőssé vált" - tette hozzá Owens. "Ezért ha a lojalitás az impériumod távoli részein válságpontra jut, lehetőséged lesz arra, hogy aktívan elismerd a birodalmad bizonyos részeinek függetlenségét, és új városállamokat hozz létre.
"Továbbra is hozzád fognak tartozni. Legalábbis a kezdeti időszakban továbbra is te leszel a főhatalmuk. És többféle győzelmi úton is együtt tudsz majd velük dolgozni."
Azok a városállamok, amelyek elfogadják a fennhatóságodat, ha nem is a közvetlen uralmadat, bónuszokat adnak majd, és NATO-szerű koalíciót alkotnak. Emellett dominancia pontokat is termelnek a katonai győzelemhez. És részt vesznek a proxyháborúkban is.
"Alapvetően, ha a városállamod elég közel van egy másik városállamhoz, rá tudod venni, hogy egy kisebb fronton vívjon háborút kizárólag azzal az ellenféllel" - mondta Owens. "Különösen a 4X játékok késői szakaszában, de főleg a Civben az ember úgy érzi, hogy egy másik birodalom ellen a saját birodalma összes erőforrását mozgósítania kell, és ez rengeteg energiát emészt fel. Ezért még akkor is, amikor az atomi korban építgeted a nukleáris arzenálodat, szerettük volna biztosítani, hogy maradjanak kisebb lehetőségek is arra, hogy élvezhesd a Civilization háborús játékmenetét. Ezek a kisebb, városállam a városállam ellen típusú háborúk megadják ezt az élményt, miközben a nagyobb stratégiád a háttérben épül tovább."
A játékosok közvetlenül is átvehetik az irányítást a városállamaik felett, vagy rábízhatják ezt a mesterséges intelligenciára. Ez egy újabb lehetőséget ad azoknak a harcias Civ-játékosoknak, akik inkább nem radioaktív porrá változtatnák a térképet, de szeretnének tankokkal és az új helikopterekkel játszani: ahogy Owens összefoglalta, "a nukleáris háború lehet a hadjáratod nagy fináléja, ha úgy akarod, vagy lehet az a ravasz megoldás is, amellyel kikerülöd a kölcsönösen biztosított megsemmisítés veszélyét, miközben számos kisebb háborúba bocsátkozol."
Az Arc of Tomorrow mellett a Civ 7 megkapja az első teljes értékű fizetős kiegészítőjét is, az Earthrise-t, amely a világűrbe jutásról szól. Erről is érkezik majd külön anyag. Emellett még ebben a hónapban jön egy kisebb frissítés is, amely bevezet egy "true Earth" pályát valósághű civilizációs kezdőhelyekkel, valamint javításokat hoz a diplomáciához, az erőforrás-generáláshoz és a pályageneráláshoz.
A Civilization 7 rajongóinak különösen érdekes lesz ez a frissítés, mert a nagy stratégiát és a hidegháborús hangulatot is még mélyebbre viszi azoknak, akik szeretik a hosszú távú, diplomáciára és hadviselésre épülő 4X játékokat.