Friss
A Nier: Automata legújabb patch-e valamiért 366 GB szabad helyet kérAz AI miatt a vártnál előbb érkezhet PC-re a GTA 6„Egyre élesebben érzem ezt a felelősséget”: a BioWare bezárása után az új Mass Effect 3 co-op remaster mod készítői az örökség továbbvitelére készülnekA Path of Exile 2 mégis idén kapja meg az 1.0-s verzióját, méghozzá decemberbenEzzel a trailerrel búcsúzom: hallgasd meg a Mass Effect 5 lehetséges zenéjét az eredeti trilógia egyik komponistájátólCounty of Fortune már korai hozzáférésben van: egy középkori városépítő, ahol nem elég egyetlen városEpomaker HE75 V2 TMR tesztRazer Basilisk V4 Pro teszt: kényelmes, sokgombos gamer egér, túl sok apró hibával
Játékhír 2 perc olvasás

Modder először futtatta az AMD RDNA 4 GPU-kon a DLSS neurális renderelést

Modder először futtatta az AMD RDNA 4 GPU-kon a DLSS neurális renderelést

Egy modder először portolta át az Nvidia DLSS 5 neurális renderelését AMD GPU-kra. A megoldás RDNA 4 kártyákon működik, de jelentős teljesítményveszteséggel járhat, és csak egyjátékos, támogatott DirectX 12 címekben használható.

Megosztás

Egy modder 2026-ban először működésre bírta az Nvidia DLSS 5 neurális renderelését AMD RDNA 4 GPU-kon. A megoldás működik támogatott DirectX 12 játékokban, de a tesztek szerint komoly FPS-veszteséggel járhat, és az anti-cheat miatt csak egyjátékos címekben használható.

Egy moddernek most először sikerült átültetnie az Nvidia DLSS 5 neurális renderelését AMD GPU-kra. A fejlesztő, danielblnc által készített DLSS-NR for AMD eszköz lehetővé teszi, hogy az RDNA 4-es videokártyák egy egyedi telepítő és az Nvidia nvngx_dlssnr.dll fájl segítségével támogatott DirectX 12 játékokban futtassák az Nvidia neurális renderelési modelljét.

Ahogy egy videó is mutatja, a módosítás úgy működik, hogy a telepítőt és a DLL fájlt a játék bin mappájába kell másolni, majd a neurális renderelést egy FSR 3 vagy FSR 4 profilban lehet bekapcsolni. A tesztek alapján a Cyberpunk 2077 és a GTA V: Enhanced is kompatibilis vele, de a régebbi AMD architektúrák nem támogatottak. Emellett az anti-cheat szoftver teljesen blokkolja a DLL-t, így a használat kizárólag egyjátékos címekre korlátozódik.

A YouTube-on megosztott mérések szerint az AMD hardveren jelentős teljesítményveszteséggel jár a megoldás. Egy Radeon RX 9070 XT-n futtatott korai változat a Cyberpunk 2077-ben 1080p felbontáson 80 FPS fölötti értékről 11-12 FPS-re esett vissza. A modder azóta kiadott egy frissítést is, amely állítása szerint nagyjából 12 százalékkal javítja a teljesítményt.

Erre azért van lehetőség, mert a DLSS 5 FP8 számításokat használ, amit az AMD RDNA 4 architektúrája natívan támogat, ahogy az Nvidia RTX 40-es és RTX 50-es sorozatú GPU-i is. Az Nvidia eredetileg csak a Blackwell hardverekre szánta a DLSS 5-öt, de modderekkel már korábban is sikerült engedélyezni RTX 30-as és RTX 40-es kártyákon.

Ez annak lehet érdekes a magyar játékosoknak, akik AMD RDNA 4 videokártyán játszanak PC-n, és kíváncsiak, hogyan működnek az Nvidia DLSS-es megoldások más hardveren.