Friss
A brit Rockstar-fejlesztők a GTA 6 megjelenése alatt szavaznak az érdekképviselet elismerésérőlA Discord kereshetővé teszi a felfedezhető szerverek üzeneteit - azonnal felmerül a kérdés: mi lesz az AI-val?A Monarchs at Play egy 4X stratégiai városépítő, ahol hatszögletű csempéket kell összefűznöd - és csak egy órát kér az idődbőlCrimson Desert: Az ismeretlen felfedezése akár erősen is zárhatja 2026-otGTA 6 - 10 dolog, amit ki akarok próbálni, amikor eldördülnek az első lövésekCrimson Desert: Charting the Unknown - 10 dolog, amit érdemes megcsinálni indulás előttAudeze Maxwell 2 ANC teszt: remek, bár nem feltétlenül szükséges fejlesztés a valaha használt legjobban szóló gamer headsethezPhantom Blade Zero teszt
Friss
A brit Rockstar-fejlesztők a GTA 6 megjelenése alatt szavaznak az érdekképviselet elismerésérőlA Discord kereshetővé teszi a felfedezhető szerverek üzeneteit - azonnal felmerül a kérdés: mi lesz az AI-val?A Monarchs at Play egy 4X stratégiai városépítő, ahol hatszögletű csempéket kell összefűznöd - és csak egy órát kér az idődbőlCrimson Desert: Az ismeretlen felfedezése akár erősen is zárhatja 2026-otGTA 6 - 10 dolog, amit ki akarok próbálni, amikor eldördülnek az első lövésekCrimson Desert: Charting the Unknown - 10 dolog, amit érdemes megcsinálni indulás előttAudeze Maxwell 2 ANC teszt: remek, bár nem feltétlenül szükséges fejlesztés a valaha használt legjobban szóló gamer headsethezPhantom Blade Zero teszt
Játékhír Akció 1 perc olvasás

A Dark Souls rendezője az Easy módon gondolkodik

Hidetaka Miyazaki, a Dark Souls rendezője elgondolkodott egy könnyebb nehézségi fokozat hozzáadásán, hogy vonzza a játékosokat

Megosztás

A Dark Souls rendezője, Hidetaka Miyazaki egy könnyebb nehézségi fokozat hozzáadásán gondolkodik. Egy a Metro-nak adott interjújában elmondta, hogy tudja, a játék nehézsége eltántorít néhány játékost, és egy kevesebb kihívást jelentő opció több embert vonzana. „Igaz, hogy a Dark Souls elég nehéz és ezért néhány ember vonakodik a kipróbálásától. Ez a tény eléggé elszomorít és elgondolkodtam, hogy hozzá kellene-e adnom egy új nehézségi fokozatot, amit bárki végig játszhat vagy továbbra is gondosan közvetítsem a nehéz játékaink mögötti üzenetet.” Ettől függetlenül, Miyazaki értékeli, hogy egyes játékosok keresik a kihívást és azt is mondta, hogy a játék könnyebbé tétele talán eltaszít egyes embereket. „Szerintem a játékosok nem kifejezetten kedvelik a könnyű játékokat. Ők azt akarják, hogy érdekes játékokkal játszanak, amikre megéri időt áldozni, szóval természetes, hogy az akadályok és feszültségek, amik nem járulnak hozzá ezekhez az érdekes és értékes elemekhez előbb utóbb eltűnnek végül. Ha mostanában egyre több ilyen könnyű játék jelenik meg, akkor az azért van, mert a játékosok körében a nehézség nem tartozik ezekhez az érdekes és értékes elemekhez. ”