Magazin / Akció

A Dark Souls rendezője az Easy módon gondolkodik

Hidetaka Miyazaki, a Dark Souls rendezője elgondolkodott egy könnyebb nehézségi fokozat hozzáadásán, hogy vonzza a játékosokat

A Dark Souls rendezője, Hidetaka Miyazaki egy könnyebb nehézségi fokozat hozzáadásán gondolkodik. Egy a Metro-nak adott interjújában elmondta, hogy tudja, a játék nehézsége eltántorít néhány játékost, és egy kevesebb kihívást jelentő opció több embert vonzana. „Igaz, hogy a Dark Souls elég nehéz és ezért néhány ember vonakodik a kipróbálásától. Ez a tény eléggé elszomorít és elgondolkodtam, hogy hozzá kellene-e adnom egy új nehézségi fokozatot, amit bárki végig játszhat vagy továbbra is gondosan közvetítsem a nehéz játékaink mögötti üzenetet.” Ettől függetlenül, Miyazaki értékeli, hogy egyes játékosok keresik a kihívást és azt is mondta, hogy a játék könnyebbé tétele talán eltaszít egyes embereket. „Szerintem a játékosok nem kifejezetten kedvelik a könnyű játékokat. Ők azt akarják, hogy érdekes játékokkal játszanak, amikre megéri időt áldozni, szóval természetes, hogy az akadályok és feszültségek, amik nem járulnak hozzá ezekhez az érdekes és értékes elemekhez előbb utóbb eltűnnek végül. Ha mostanában egyre több ilyen könnyű játék jelenik meg, akkor az azért van, mert a játékosok körében a nehézség nem tartozik ezekhez az érdekes és értékes elemekhez. ”

Címkék
Atmosfar korai hozzáférésben érkezik, és megmutatja a lebegő szigetek, felhőjárók és égitaxik világát
Következő cikk

Atmosfar korai hozzáférésben érkezik, és megmutatja a lebegő szigetek, felhőjárók és égitaxik világát

Az Atmosfar október 29-én kerül korai hozzáférésbe, és egy idegen bolygón játszódó, lebegő szigetes nyílt világot kínál. A játékban Waspokkal és egy nagyobb Cloud Cruiserrel fedezheted fel a terepet, a korai hozzáférés pedig több régiót és további járműveket hoz majd.