Magazin / Játékhírek

A Deadlock legújabb frissítése hat új hőst, több mint 10 000 új hangsort és rengeteg más újdonságot hoz

A Deadlock legújabb frissítése hat új hőst, teljesen átdolgozott pályarészeket, jobb kezelőfelületet és több mint 10 000 új hangsort hoz. A Valve játékát továbbra is aktívan fejlesztik, pedig még mindig nincs hivatalosan megjelent állapotban.

A Deadlock legújabb frissítése hat új hőst, több mint 10 000 új hangsort és rengeteg más újdonságot hoz

A Deadlock új frissítése hat új hőst, jelentős pályafestést, jobb UI-t és HUD-ot, átdolgozott pingrendszert, több mint 10 000 új hangsort és több akadálymentesítési opciót hoz. A játék továbbra is meghívásos alapon érhető el, és a Valve láthatóan komolyan támogatja a fejlesztését.

Furcsa, hogy a Deadlock technikailag még mindig egy olyan játék, ami hivatalosan nincs is megjelent, nem? Ráadásul nem is tudod csak úgy elindítani, ha még sosem játszottál vele - ahhoz kell valaki, akinek már van hozzáférése, és ő küld meghívót. A Valve ráadásul nyilvánosan sem igazán ismerte el a játék létezését, továbbra is afféle közös titokként kezeli az egészet. Két év elteltével viszont még mindig érkeznek hozzá frissítések, és a legutóbbi ma futott be, ami... nos, rengeteg mindent megváltoztat.

Először is hat új hős érkezik a játékba: Nurse Harrow, a félelmetes külsejű nővér, akiről a rajongói rajzolók biztosan készítenek majd elég merész fanartokat; Rat King, egy antropomorf patkánykirály; Solomon, aki valamiért sakkot játszik, legalábbis úgy tűnik; Deadman Danny, egy zombiszerű figura, aki a The Rocketeert idézi; Baba, egy kedves, boszorkányos öregasszony; valamint Violet, egy művész.

Emellett jön egy hatalmas vizuális átalakítás is. A három fő útvonal mind kapott egy alapos ráncfelvarrást: a kék sáv erősen a New York-i középkori modern stílus felé hajlik, a zöld egy sötétebb, gótikus hangulatot kapott, a sárga pedig ipari, Wall Streetre emlékeztető irányba ment el. Ezek között négy kerület is helyet kapott: az egyik a színházi negyedre épül, a másik Chinatownra, egy harmadik egyszerűen csak kísértetjárta, a negyedik pedig egy menő kinézetű tér.

Nem csak maga a pálya kapott fejlesztést, hanem a játék UI-ja és HUD-ja is. A láthatóbb életerősávok, a jobb statjelzések, valamint az a fontos pillanatokat összefoglaló eseményfeed is megjelent, és még sok más apróság is változott. A pingrendszert is átdolgozták, és több kommunikációhoz kapcsolódó elem is frissült.

Más újdonságokból sincs hiány: több mint 10 000, nem pinghez kötődő hangsort adtak hozzá, ami kicsit már tényleg túlzásnak hangzik, és ehhez még egy párbeszédlejátszó is jár, amivel végig meg lehet hallgatni őket. A parry újratöltési ideje most már a célkereszt közelében is látszik, a saját lobbyk pedig immár akár nyolc nézőt is támogatnak. Rengeteg új akadálymentesítési funkció is érkezett, például az ellenfelek színének módosítása, az automatikus mozgás és lövés opciói, az átvezető szöveges feliratok, és még sok más. Tényleg túl sok módosítás, újítás és átdolgozás van ahhoz, hogy mindet felsoroljuk, szóval a többi részletről itt olvashatsz.

A Deadlock frissítése a multiplayer hősös lövöldék iránt érdeklődő magyar játékosoknak lehet izgalmas, főleg ha nyomon követik a Valve még mindig zárt tesztben tartott játékát.

Néha pont egy varázslatos, légies fizikaplatformer kell - és ebben egy Big Stretch nevű, nyúlékony karú figura a főszereplő
Következő cikk

Néha pont egy varázslatos, légies fizikaplatformer kell - és ebben egy Big Stretch nevű, nyúlékony karú figura a főszereplő

A Big Stretch egy háromfős csapat 72 óra alatt készült, ingyenesen letölthető fizikaplatformer, amelyben egy nyúlékony karú kis lényként kell felmásznod egy toronyra. Rövid, nehéz, de erős hangulata és rejtélyes világa miatt nagyon könnyen magával ragad.