Friss
Több mint kétmillió e-mail-cím szivárgott ki a Sega hírlevél-kiszolgálóját ért támadásbanA Swarmbreaker szokatlanul hipnotikus tower defence játék, ahol az ellenfelek „összetömörülnek, ütköznek és úgy folynak szét, mint egy folyadék”Hollow Knight: Silksong - A Sea of Sorrow még mindig várat magára, de a fizikai kiadás újabb ingyenes DLC-t sejtetA Warhammer 40,000: Dark Heresy 2027. január 28-án jelenik megA hírek szerint belső halasztás miatt őszre csúszhat a Resident Evil Veronica, ezért késik a trailer isBemutatkozott a Battlefield 6 kaszinórablásos játékmenete, új fegyverek és kiegészítők is érkeznekPS5 Prism Collection kontroller- és konzolborító-előrendelési frissítések - minden fontos hír és kereskedői link a holnapi indulás előttEpomaker HE75 V2 TMR teszt
Friss
Több mint kétmillió e-mail-cím szivárgott ki a Sega hírlevél-kiszolgálóját ért támadásbanA Swarmbreaker szokatlanul hipnotikus tower defence játék, ahol az ellenfelek „összetömörülnek, ütköznek és úgy folynak szét, mint egy folyadék”Hollow Knight: Silksong - A Sea of Sorrow még mindig várat magára, de a fizikai kiadás újabb ingyenes DLC-t sejtetA Warhammer 40,000: Dark Heresy 2027. január 28-án jelenik megA hírek szerint belső halasztás miatt őszre csúszhat a Resident Evil Veronica, ezért késik a trailer isBemutatkozott a Battlefield 6 kaszinórablásos játékmenete, új fegyverek és kiegészítők is érkeznekPS5 Prism Collection kontroller- és konzolborító-előrendelési frissítések - minden fontos hír és kereskedői link a holnapi indulás előttEpomaker HE75 V2 TMR teszt
Játékhír 2 perc olvasás

Néha pont egy varázslatos, légies fizikaplatformer kell - és ebben egy Big Stretch nevű, nyúlékony karú figura a főszereplő

Néha pont egy varázslatos, légies fizikaplatformer kell - és ebben egy Big Stretch nevű, nyúlékony karú figura a főszereplő

A Big Stretch egy háromfős csapat 72 óra alatt készült, ingyenesen letölthető fizikaplatformer, amelyben egy nyúlékony karú kis lényként kell felmásznod egy toronyra. Rövid, nehéz, de erős hangulata és rejtélyes világa miatt nagyon könnyen magával ragad.

Megosztás

A Big Stretch egy 72 óra alatt készült, ingyenes, fizikaalapú platformer itch.io-n, PC-re. Egy piros, gömbölyű kis lényként kell feljutnod egy torony tetejére nyúlékony karokkal, de a játék nehéz, nincs mentés, és egy menetben kell végigvinni. Az erős hangulata a fő erőssége.

Van egy működő elméletem arról, hogy minden másnál fontosabb egy játék Vibe-ja, vagyis az a különleges hangulata, ami el tudja ragadni a képzeletbeli közönséget. Az erős Vibe persze nem garancia erre, ebben az algoritmusok uralta világban az ilyen luxus ritkán jár, de kiindulópontnak ez a legfontosabb. A Vibe nem egyetlen konkrét dologból áll össze, az egyetlen szabály, hogy valami ilyesmit váltson ki: „na, ez meg micsoda?” A Big Stretch, ez a game jamre készült, fizikára épülő platformer, amelyben alig akadnak rendes assetek, nekem pont ezt bizonyítja.

A Big Stretch mindössze 72 óra alatt készült a legutóbbi Down2Jamre, három ember munkájaként, szóval nem valami óriási kalandra érdemes számítani - pont addig tart, ameddig a saját ügyességed engedi. Te egy tökéletesen gömbölyű, piros kis lény vagy, remegő szemekkel és valami csőrféleséggel, és mindössze két eszköz van a birtokodban: elképesztően nyúlékony bal és jobb karod. A világ bizonyos részei megfoghatók, és ezek segítségével nagy sebességgel katapultálhatod magad - előre, mint egy bowlinggolyót, vagy az égbe, mint... egy bowlinggolyót, amit egy meggondolatlan kamasz hajított fel a levegőbe.

A feladatod egyszerűnek tűnik: fel kell másznod egy toronyra. Ennél a toronynál nincs semmi cicoma. Egyes részei a Unity alapértelmezett világos és sötétszürke négyzetrács textúráját kapják, más részei inkább betonként hatnak. Bizonyos szakaszokat a legéterszerűbb fű borít, ami lelassít és biztonságos zónát ad, nehogy legurulj a toronyról - ez pedig végül arra kényszerít, hogy az egészet elölről kezdd. Illetve majdnem. Ha egy kisebb távolságot zuhansz, előbukkan egy Breath of the Wild-szerű sikló, amivel valamennyit vissza tudsz kapaszkodni.

A Big Stretch ráadásul elég nehéz is. Repülés közben alig van kontrollod, miután kilőtted magad, így ha egyszer elkötelezted magad egy mozdulat mellett, nincs visszaút - ez nekem kicsit azt idézi, ahogyan a Dark Souls minden egyes visszavonhatatlan bemeneted következményével szembesít. Nem egyszerű feljutni a torony tetejére, és mentési rendszer sincs, szóval egyetlen nekifutásból kell végigcsinálnod az egészet, ami egyeseknek talán kissé elriasztó lehet.

Őszintén szólva teljesen elbűvölt a Big Stretch a maga ragyogó egyszerűségével. Az a bizonyos Vibe itt a rejtély formájában jelenik meg. Miért létezik ez a világ? Ki alkotta ezeket a sziszifuszi platformerkihívásokat? Egyáltalán mi vagy te, és honnan jöttél? Ez a mennyország bejárata? Miért kell egy 3D platformert játszani ahhoz, hogy bejuss a mennybe? A Big Stretch világában alig van valami, mégis olyan kérdéseket hívott elő belőlem a hangulata, amelyek sokkal fontosabbak, mint hogy egy látványos AAA jelenet elvarázsoljon.

Ha az eddigiek alapján érdekel, a Big Stretch ingyen letölthető itch.io-n. A csapatnak pedig csak annyit: kérlek, készítsetek egy teljes játékot, mert ebből még sokkal többet szívesen játszanék.

A Big Stretch azoknak a magyar játékosoknak lehet érdekes, akik szeretik az ötletes, rövid, kihívást jelentő indie platformereket, és nem bánják, ha a hangulat fontosabb, mint a tartalom mennyisége.