Az F-Stop, a Valve éveken át félretett Portal-előzményének játszható változata most kiszivárgott fájlok és forráskódok alapján összeállt. A modderekkel létrehozott verzióban tárgyakat lehet lefotózni, eltüntetni, majd visszahozni, akár méretet változtatva is. A játék PC-s, de hivatalosan sosem jelent meg.
Ha valamennyire otthon vagy a Portal vagy a Half-Life világában, akkor valószínűleg már ismerős lehet az F-Stop, a valaha be nem jelentett Portal-előzmény, amely sokáig elég rejtélyes maradt. 2020-ban egy félig hivatalos anyagban már sokkal részletesebben is bemutatták, és egy kifejezetten ötletes koncepció rajzolódott ki belőle, ami nem is áll olyan messze a Superliminal ötletétől. Most, ennyi évvel később, kiszivárgott a játékhoz tartozó néhány alapvető fájl és a forráskód, így ami az F-Stopból megmaradt, az teljesen játszható.
Ahogy arra felfigyeltek, a Valve Cut Content csapatának és néhány kiszivárogtatónak sikerült összeállítania egy játszható F-Stop-verziót, így bárki kipróbálhatja. A működése mechanikailag a következő: lefényképezel egy tárgyat, az eltűnik, és fotóvá alakul. Ezt a fotót aztán arra használhatod, hogy az adott tárgyat újra előidézd, néha úgy, hogy közben a méretét is megváltoztatod, és ezzel segítesz magadon az egyes fejtörőkön átjutni. Elég menő ötlet - csak épp a Valve szemmel láthatóan nem gondolta úgy, hogy megéri teljes erővel ráállni.
A történet szerint Gabe Newell, a Valve vezetője valójában kifejezetten kedvelte a játék soha meg nem valósult korai változatát, csak épp nem teljesített elég jól a tesztközönségnél. Ez egyébként elég jó példa arra, hogy nem mindig érdemes vakon hallgatni a tesztcsoportokra; a már említett Superliminal például nagyon hasonlóan működik, hangulatában is ugyanarra a hullámhosszra lő, mégis egy feszes, kifejezetten jól sikerült élmény lett belőle, amit általában nagyon pozitívan fogadtak. Végül az F-Stop egyes elemei bekerültek a Portal 2-be, szóval legalább ennyit sikerült megmenteni belőle.
Azért tartott ilyen sokáig, mire az F-Stop ebben a nem hivatalos formában játszhatóvá vált, mert a kulcsfontosságú forráskódra és a pályaadatokra is szükség volt. Augusztusban mintegy 12 TB-nyi Steam-adat szivárgott ki, de abban még csak az F-Stop fájljai voltak benne. A Valve Cut Content Discord-szerverének modjai szerint az a személy, aki kiszivárogtatta az F-Stop mapforrását, előbb kb. 325.000 Ft-ot kért érte, mielőtt végül mégis átadta volna az adatokat. Jó, hogy így történt, mert az kb. 325.000 Ft rengeteg pénz - én biztosan nem fizettem volna ki. Egy kis játéktörténeti érdekesség ez, csak kár, hogy sosem úgy valósult meg, ahogy eredetileg tervezték.
A Portal és Half-Life rajongóknak különösen érdekes ez a kiszivárgott előzmény, mert egy ötletes, fejtörőkre épülő PC-s projektből láthatják, mi maradt fenn hivatalos megjelenés nélkül.
Gyakori kérdések
Az F-Stop egy be nem jelentett Portal-előzmény, amely sokáig rejtélyes maradt. A játékból most kiszivárgott fájlok és forráskódok alapján már egy játszható változat is összeállt.
A játékban lefényképezel egy tárgyat, az eltűnik, és fotóvá válik. Ezt a fotót aztán felhasználhatod arra, hogy a tárgyat újra előidézd, akár eltérő méretben is.
Azért, mert a teljesen játszható változathoz szükség volt a forráskódra és a pályaadatokra is. Ezek csak később kerültek elő a kiszivárgott anyagok között.


