Magazin / Játékhírek

A Dragon Age alkotója szerint a széria halott lehet a Veilguard bukása után, de egy új részre szívesen visszatérne

David Gaider szerint a Dragon Age sorozat akár véget is érhetett a The Veilguard gyenge szereplése után, de ha egyszer visszakapná a franchise-t, sötétebb, veszélyesebb irányba vinné. A BioWare közben a Mass Effect 5-re figyel.

A Dragon Age alkotója szerint a széria halott lehet a Veilguard bukása után, de egy új részre szívesen visszatérne

David Gaider szerint a Dragon Age jövője bizonytalan a 2024-es The Veilguard gyenge eladásai után, és nem tartja valószínűnek, hogy az EA alatt új rész készül. Ha azonban mégis visszakapná a sorozatot, egy sötétebb, veszélyesebb Dragon Age-et csinálna.

„Valahova sötétre és veszélyesre vinné.”

A 2024-es Dragon Age: The Veilguard gyenge kereskedelmi teljesítménye után a Dragon Age alkotója, David Gaider úgy látja, hogy a BioWare szeretett fantasy RPG-sorozata valószínűleg halott. Ha azonban a sors valaha úgy hozná, hogy újra dolgozhatna egy új részen - hiába nincs már a BioWare-nél -, szívesen vinné a sorozatot egy „sötét és veszélyes” irányba, és olyan dolgokat csinálna vele, „amiktől az emberek felkapják a fejüket”.

Gaider a PC Gamernek adott interjúban beszélt a Dragon Age jövőjéről, és azt mondta, szerinte „nem valószínű”, hogy a világ lát még egy új részt, amíg a sorozat az EA tulajdonában marad. Mint felidézte, a stúdiónál töltött ideje alatt (Gaider 2016-ban távozott) „mindig egy leheletnyire voltunk attól, hogy a [aktuális] projektet leveszik a napirendről. Az történt, hogy folyamatosan adtuk ki a játékokat, és azok sokkal jobban fogytak, mint amire szerintük képesek lennének, ez pedig állandóan meglepte őket.”

De a Dragon Age: The Veilguard 2024-es megjelenésekor messze elmaradt az EA elvárásaitól - a cég vezetése pedig tavaly látszólag a live service elemek hiányát okolta ezért, annak ellenére, hogy a BioWare hasonló sorsra jutott Anthemje is ilyen volt -, ami arra utal, hogy a sorozat hosszú haladékja végre a végéhez érhetett. Különösen a Veilguard rendkívül hosszú és viszontagságos fejlesztése miatt.

Gaider borúlátása a Dragon Age jövőjét illetően így érthető, de ez még nem jelenti azt, hogy ne térne vissza szívesen ahhoz a franchise-hoz, amelyben óriási szerepe volt, ha valaha adódna rá lehetőség - bármennyire is valószínűtlen ez most.

„Ha ezt régebben kérdezted volna, azt mondtam volna, hogy szó sincs róla” - mondta. „Hogy én már letettem a részem. Mielőtt eljöttem volna a BioWare-től, már előbb kiszálltam a Dragon Age csapatból. Az Inquisition megjelenése után odamentem [a Dragon Age kreatív igazgatójához], Mike Laidlaw-hoz, és azt mondtam: ‘Minden történetet elmeséltem már varázslókról és sárkányokról, ami bennem volt. Tudnék még folytatni, de ha tovább dolgozom ezen, az rutinná válik, és szerintem ez a csapatnak sem tenne jót. Jobb, ha félreállok, és frissebb hangok kapnak lehetőséget.’ Nem tudom, helyes döntés volt-e, de akkor annak tűnt.”

Évtizeddel később azonban úgy tűnik, Gaidernek mégis lehetnek új ötletei a sorozathoz. „Szóval ha valami furcsa csillagállás miatt” - folytatta -, „valaki visszaadná nekem a Dragon Age franchise-t, és azt mondaná: ‘Lélegezz életet ebbe a kisbabába’, az kemény meló lenne, de szerintem érdekes feladat volna. Visszamenni ahhoz az alaphoz, ami miatt a Dragon Age annak idején ennyi embert megfogott. És elmenni valami sötét és veszélyes irányba, valamint olyan dolgokat csinálni, amiktől az emberek idegesek lesznek. Azt hiszem, én ezt szeretném vele csinálni.”

A BioWare közben jelenleg a Mass Effect 5-ön dolgozik - ezt a játékot először 2021-ben mutatták meg, azóta viszont alig hallani róla. Tavaly a stúdió megerősítette, hogy a Dragon Age: The Veilguard megjelenése után „sok” alkalmazottat más feladatokra helyeztek át az EA-n belül, így egy kisebb csapat maradt a Mass Effect 5-re fókuszálva. A széria felelőse, Mike Gamble idén korábban azzal magyarázta a projekt körüli csendet, hogy a csapat egyszerűen „csak dolgozik”. Az viszont még kérdés, hogy a Dragon Age testvérsorozata bizonyul-e ellenállóbbnak, különösen úgy, hogy az EA a 55 milliárd dolláros felvásárlása felé tekint, többek között a szaúdi Public Investment Fund befektetői támogatásával.

A Dragon Age a magyar fantasy-RPG rajongóknak lehet érdekes, mert a sorozat erős történetmesélése és szerepjátékos világa miatt sokaknál alapdarab, és a jövője most különösen kérdéses.

Címkék
Bungie búcsúajándékot adott a Destiny 2 játékosainak, miközben a játék karbantartási módba került
Következő cikk

Bungie búcsúajándékot adott a Destiny 2 játékosainak, miközben a játék karbantartási módba került

A Bungie egy ingyenes Destiny 2 emblémával lepte meg a játékosokat, miközben kiadta a játék utolsó frissítését is. A fejlesztő szerint a maintenance mode-on túl már nem várható több patch, csak sürgős hibajavítás esetén.