Friss
Friss
BioWare vége: jövőre dokumentumfilm mutatja be a stúdió utolsó napjaitIdőmanipuláló vállalat ellen szállhatsz harcba a CHRONO PUNK-ban, ebben a Soul Eater és Jet Set Radio hangulatát idéző action roguelite-banA Square Enix inkább új projektekbe fektetne, mint remake-ekbe, mondja a vezetőAz AMD FSR 4 már elérhető Xbox Series X/S-en és az Asus ROG Xbox Ally gépekenWorld of Warcraft: Forever - 15 dolog, amit minden játékosnak tudnia kellMi hajtja a Phantom Blade Zero elképesztő sikerét?A Sony új vezetékes fejhallgatókkal éleszti fel a Stranger Things-féle 80-as évekbeli nosztalgiát - és ismerősnek is tűnhetnekSzerettem volna megszeretni a Razer Basilisk V4 Pro gamer egeret, de túl sok apró hibája volt
Játékhír 3 perc olvasás

A Fortnite Linuxra érkezik, így hamarosan Steam Decken és Steam Machine-en is játszhatunk vele, sőt más játékok is könnyebben jöhetnek

A Fortnite Linuxra érkezik, így hamarosan Steam Decken és Steam Machine-en is játszhatunk vele, sőt más játékok is könnyebben jöhetnek

Az Epic Games dolgozik azon, hogy a Fortnite Linuxra is megérkezzen, ami SteamOS-en, így Steam Decken és Steam Machine-en is könnyebbé teheti a játékot. A lépés az Easy Anti-Cheat Linuxos támogatását is erősítheti.

Megosztás

Az Epic Games a Fortnite Linuxos kiadásán dolgozik, az EGS indítón keresztül. Ha a terv megvalósul, a játék SteamOS-en, így Steam Decken és Steam Machine-en is játszható lehet, miközben az Easy Anti-Cheat Linuxos támogatása más, hasonló játékok előtt is utat nyithat.

Az Epic Games hivatalosan is dolgozik azon, hogy battle royale lövöldéje, a Fortnite Linuxra is megérkezzen. A bejelentés az Epic sokak által kifigurázott blogbejegyzésének alján bújt meg, amelyben az új, „vibe-kódolt” Epic Games Store-t mutatták be, és amely szintén jön Linuxra.

Az Epic akkor azt írta, hogy együtt fog dolgozni a Linux-disztribúciók karbantartóival azoknak a biztonsági követelményeknek az összeállításán, amelyekre a Fortnite futtatásához szükség lesz. A disztribúciók, röviden distrók, a Linux különböző változatai, amelyeknek saját céljai és előnyben részesített rendszerfolyamatai vannak. A Valve SteamOS-e például Arch Linuxra épül. Mivel a Linux-disztribúciók között sok az eltérés, mindegyiknek külön kellene bevezetnie az Epic biztonsági követelményeit, ha azt szeretné, hogy a Fortnite fusson az adott rendszeren. A Fortnite az EGS indítón keresztül érkezik Linuxra, de csak akkor, ha sikerül elérni a „kritikus tömeget” a disztribúciók karbantartóiból. Az Epic nem árulta el, ez pontosan hány rendszert jelent.

Ez több okból is nagy hír. Egyrészt ez valószínűleg játszhatóvá tenné a Fortnite-ot SteamOS-t futtató PC-ken és kézikonzolokon, köztük a Steam Machine-en és a Steam Decken. Másrészt még akkor is, ha ez a „kritikus tömeg” soha nem jön össze, az Epic szerint a munkájuk elérhető lesz más fejlesztők számára is, akiket érdekel, hogy játékaikat Linuxra hozzák.

Talán a legfontosabb ok azonban az Easy Anti-Cheathez kapcsolódik, az Epic tulajdonában lévő anti-cheat szolgáltatáshoz, amelyet a Fortnite és jó néhány más játék is használ, például a Dead by Daylight, a Rocket League, az Apex Legends vagy éppen az Elden Ring. Bár az Easy Anti-Cheat tényleg támogatja a Linuxot, beleértve az imént említett játékok egy részét is, sok fejlesztő mégsem kapcsolja be ezt a támogatást, egyszerűen azért, mert a „Linuxos megvalósítás nem tudta ugyanazt a védelmi szintet nyújtani, mint a Windowsos megvalósításunk” - írta az Epic a bejelentésében. Ez az oka annak, hogy sok Easy Anti-Cheatet használó játék nem fut Steam Machine-en vagy Steam Decken. A bejegyzés konkrétan a Valve-ot is megnevezi, és azt írja, hogy a csapat „továbbra is nyitott kommunikációt” fog fenntartani, hogy a lehető legnagyobb mértékben támogassa a Steam hardveres eszközeit.

Az egyik ok, amiért a Linux ilyen nehéz falat az anti-cheat fejlesztőknek, a platform nyitottsága. Ez azt jelenti, hogy bizonyos, szükséges rendszer szintű védelmek nem garantálhatók automatikusan. Windows alatt meg lehet kérni a felhasználókat, hogy kapcsoljanak be olyan funkciókat, mint a TPM 2.0 és a Secure Boot, amelyek a hardveres feltételek teljesülése után megteremtik ezt a biztonságos környezetet.

Bár ennek egy része Linuxon is megoldható, ehhez a disztribúciók karbantartóinak érdeklődése és együttműködése kell. Az Easy Anti-Cheat olyan Linux-funkciókat tervez használni, mint az aláírt kernel, az aláírt kernelmodulok és a Secure Boot hitelesítéssel, hogy ezt a célt elérje. „Ezek a követelmények a disztribúciók karbantartói által már elvégzett munkára épülnek, és minél több disztribúció teljesíti ezeket alapértelmezetten, annál kevesebb játékosnak kell majd módosítania a saját beállításait ahhoz, hogy játszhasson” - magyarázta az Epic. A cél az, hogy „a védelem szintje jóval közelebb kerüljön a Windowséhoz”.

Jelenleg nincs idővonal erre az egészre, de az Easy Anti-Cheat először a Fortnite-ban teszteli a bejelentett terveket, mielőtt más fejlesztőknek is elérhetővé tenné őket. Más szóval, ha a Fortnite Linuxos megjelenési dátumot kap, az azt jelenti, hogy a munka megtérült, és minden eddiginél közelebb kerültünk ahhoz, hogy a Windows és a Linux közötti anti-cheat támogatás végre valóban egy szintre kerüljön.

Ez a hír főleg azoknak érdekes, akik Steam Decken vagy más Linuxos kézi gépen szeretnének Fortnite-ot és más Easy Anti-Cheatet használó címeket futtatni.

Gyakori kérdések

Jelenleg nincs bejelentett megjelenési dátum. Az Epic szerint először a szükséges biztonsági követelmények és az Easy Anti-Cheat Linuxos tesztjei zajlanak.

A bejelentés alapján a Fortnite Linuxon az EGS indítón keresztül érkezhetne, ami SteamOS-es gépeken, köztük a Steam Decken és a Steam Machine-en is fontos lehet.

Mert sok olyan játék használja, mint a Dead by Daylight, a Rocket League, az Apex Legends vagy az Elden Ring. Ha a Linuxos védelem elég erős lesz, több ilyen játék válhat játszhatóvá Linuxon is.