Magazin / Játékhírek

A Wardogs fejlesztői azonnal javították az XP-glitchet, amivel a játékosok gyorsan feloldhatták a tankokat a 2. szezon első napján

A Wardogs második szezonjának rajtján egy XP-glitch miatt a játékosok már az első napon tankokat oldhattak fel. A fejlesztők gyorsan javították a hibát, és a visszaéléseket is elkezdték büntetni.

A Wardogs fejlesztői azonnal javították az XP-glitchet, amivel a játékosok gyorsan feloldhatták a tankokat a 2. szezon első napján

A Wardogs második szezonjának indulásakor egy XP-glitch miatt a játékosok túl gyorsan oldhattak fel tankokat, de a fejlesztők hamar javították a hibát. A backend frissítés a Driver XP-problémát, az exploitot és a Lonestar csapat bónuszait is érintette.

Egy új élő szezon rajtja mindig nehéz, és egy játék apró változtatásainak is hatalmas következményei lehetnek, amikor a játékosok valóban kézbe kapják azt. A Wardogs ezt ezen a héten, a második szezon indulásával bizonyította be, amikor már az első napon tankokat lehetett feloldani.

A jó hír - vagy rossz, attól függően, mennyire érzed úgy, hogy lemaradtál az előnyről - az, hogy ezt a hibát már javították. A játékosok közvetlenül a főhadiszállásukon kívülre hajthattak, lerakhatták a raklapokat, majd visszatérhettek a bázisra, és így jelentős mennyiségű XP-t szerezhettek. Ehhez társult a sofőr szerepkör gyorsabb XP-szerzése, így néhányan nagyon gyorsan végigrobogtak a Driver fejlődési úton, és feloldották a tankokat.

Ez gondot okozott, mert az egyéb fejlődési útvonalakon keresztül elérhető páncéltörő felszerelések feloldása jóval több időt vett igénybe, mint az a néhány óra, amit a kitartóan farmoló sofőrös XP-glitchelők rászántak. Emiatt a játékosok többsége nem volt felkészülve a tankok kezelésére - hacsak nem élt ők is a hibával, és nem szerzett magának egyet.

A Wardogs Discordjában közzétett bejegyzésben a Bulkhead társalapítója, Howard Philpott azt mondta: „Felelősséget vállalunk, és néhány dolgot elhibáztunk.” Ezután elmagyarázta, hogy egy backend frissítést tolnak ki, amely javítja a driver XP-útvonal fejlődési hibáját, megszünteti a fent említett exploitot, és eltávolítja a Lonestar (kék csapat) készpénz- és XP-bónuszát is.

A Discord-bejegyzés mellett kiadott videóban Mark Tadros, vezető technikai tervező elmondta, hogy azok a játékosok, akik „nagyon” használták a hibát, 24 órás bant kapnak, bár az igazán érintett játékosok száma 1000 alatt marad. Úgy tűnik, mindenki mást, aki kisebb mértékben élt ezzel, nem büntettek meg.

Ez helyes döntés, és őszintén szólva szomorú kimenetel egy olyan frissítéshez képest, amely egyébként úgy tűnt, pontos, célzott válasz lesz a Wardogs néhány makacsabb problémájára. Az első szezonban a Driver XP megszerzése a legidőigényesebb feladatok közé tartozott, így teljesen jó ötlet volt megkönnyíteni ezt. Ugyanígy a kék csapatnak adott, most eltávolított XP- és pénzjutalom is okos megoldásnak tűnt, mivel ez a frakció az első szezonban nehezen nyert meccseket.

Ennek ellenére a közösség reakciója vegyes volt. Néhányan érthetően csalódottak, amiért lemaradtak a jó XP-szorzókról. Mások megjegyezték, hogy mindez akkor történt, amikor épp dolgoztak - a dolgozó játékos keserű sorsa.

Mindenesetre a Wardogs továbbra is bizonyítja, hogy népszerű és vonzó katonai FPS, és az év egyik nagy áttörő sikere. A korai hozzáféréses Wardogs-tesztben azt írtuk, hogy a versenyalapú lövöldék legjobb elemeit valami teljesen sajátos dologgal vegyíti, és így „zseniálisan friss megközelítést ad a műfajnak”.

A Wardogs rajtja a katonai FPS-ek kedvelőinek lehet érdekes, különösen azoknak, akik PC-n követik az élő szezonos lövöldéket és a versengő multiplayer játékokat.

GYIK

Gyakori kérdések

Mi történt a Wardogs második szezonjának indulásakor?
Egy XP-hibát kihasználva a játékosok nagyon gyorsan juthattak el a tankok feloldásáig már az első napon. A fejlesztők ezt később javították.
Mit javított a backend frissítés?
A frissítés rendbe tette a Driver XP fejlődési hibáját, megszüntette az exploitot, és eltávolította a Lonestar, vagyis a kék csapat készpénz- és XP-bónuszát is.
Kik kaptak büntetést az exploit használata miatt?
Azok, akik kifejezetten durván használták a hibát, 24 órás bant kaptak. Az érintettek száma 1000 alatt maradt.
Miért volt ekkora gond ez a hiba?
Mert a tankok feloldása sokkal gyorsabban történt meg, mint ahogy a legtöbb játékos fel tudott volna készülni ellenük a normál fejlődési utakon.
A Fortnite Linuxra érkezik, így hamarosan Steam Decken és Steam Machine-en is játszhatunk vele, sőt más játékok is könnyebben jöhetnek
Következő cikk

A Fortnite Linuxra érkezik, így hamarosan Steam Decken és Steam Machine-en is játszhatunk vele, sőt más játékok is könnyebben jöhetnek

Az Epic Games dolgozik azon, hogy a Fortnite Linuxra is megérkezzen, ami SteamOS-en, így Steam Decken és Steam Machine-en is könnyebbé teheti a játékot. A lépés az Easy Anti-Cheat Linuxos támogatását is erősítheti.