A Beyond Good & Evil 2 a hírek szerint 18 évvel a bejelentése után is csak előkészítés alatt áll, és a korábbi többjátékos irány helyett most szólóközpontú, történetvezérelt kalandként készül, opcionális kooperatív móddal. A játék még mindig nem lépett teljes gyártásba, pedig 2022-ben már rekordot döntött a fejlesztési idővel.
A hírek szerint a Beyond Good & Evil 2 még mindig előkészítés alatt áll, elképesztő 18 évvel az első bejelentése után, és állítólag a többjátékos fókuszról átalakult egy „szólóközpontú”, történetvezérelt játékká, opcionális kooperatív móddal kiegészítve.
Egy francia jelentés szerint - amelyetsal dolgoztak fel - a játék fejlesztéséhez közel álló több forrás is arról beszélt, hogy a Beyond Good and Evil 2 2019 és 2022 között még „erősen többjátékos és összekapcsolt” elképzelés volt, „rengeteg bolygóval”, ahol a játékosokat párosították volna, és együtt játszhattak volna. Ismerős? Pont ez volt a cél.
„A kulcskoncepció a harmadik hely volt - egy tér, ahol munka után úgy lóghatsz a haverokkal, mint a Fortnite-ban vagy a Destinyben” - idézte a jelentés. Ezeket a játékokat a fejlesztés egyik inspirációs forrásaként említették. Egy üres karakterként játszottál volna, aki a Beyond Good & Evil hőseinek kalandjait követi, kvázi az utasülésből.
Azóta viszont a projekt „tovább fejlődött”: a kisebb, párosított csapatoktól előbb nyitottabb játékmenet felé, majd négyfős csapatalapú formára, végül pedig páros kalandokra. „Most az a cél, hogy egy 'szólóközpontú' kalandot kínáljanak, kötelező online kapcsolat nélkül, erős történettel, amely kooperatív módban is játszható” - áll a jelentésben.
„Néhány éve még volt, aki úgy gondolta, hogy olyan, mint a Zelda az űrben; ma a harcrendszere sokkal inkább az Insomniac Spider-Man-játékaira emlékeztet.”
Az elképesztően hosszú fejlesztés ellenére - 2008-ban, egy párizsi eseményen láttam először, amikor a Ubisoft bemutatta a Beyond Good and Evil 2 első CGI előzetesét - úgy tűnik, a játék még mindig nem lépett teljes gyártásba. „Ha a Ubisoftnál és az iparág sok más nagyvállalatánál használt terminológiát vesszük alapul” - folytatódik a jelentés -, „a BGE2 fejlesztése még nem kezdődött el. Jelenleg előkészítés alatt áll, ami még mindig legalább 250 embert érint (ebből csak az Ubisoft Montpellier-nél ennyit). A projekt most az alfafázis felé tart.”
A jelentés szerint „történelmileg a BGE2 nem teljesítette az összes kreatív mérföldkövét”. Ezeket „gate”-eknek nevezik, és úgy hangzanak, mint a játék játszható buildjei, de a projekt folyamatosan elcsúszott, mert közben állandóan változtak az ötletek. „Elég menő a játék? Elég innovatív? Tudjuk ezt a játékmenet-ciklust még érdekesebbé tenni? Várjunk, tolni kell a határidőt még egyszer - javíthatnánk a harcrendszeren... és így tovább” - írta a jelentés.
Az oka, hogy a félkész játék ennyi ideig életben maradt, az Ubisoft rendíthetetlen támogatása volt. „Szinte lehetetlen volt, hogy töröljék” - teszi hozzá a jelentés. „Odáig jutott, hogy bizonyos emberek szerint már-már mérgezővé vált a cégen belül. Ha a projektet soha nem törlik, akkor talán soha nem is készül el?”
Az Ubisoftnál zajló átfogó átszervezések azonban, amelyek nemrég a Trials fejlesztője, a RedLynx bezárásához és az Assassin's Creed Black Flag Resynced csapatának leépítéséhez vezettek az Ubisoft Singapore-nál - és a hírek szerint a német irodákban is voltak elbocsátások -, most lehúzták a projekt látszólagos sérthetetlenségét. „Most sokkal tárgyilagosabban azt mondják nekik: 'Nem tudjuk, mi fog történni.'” Az egyik forrás szerint ez „visszatérés volt a valóságérzékhez”.
A Beyond Good and Evil 2 így továbbra is a leghosszabb ideje fejlesztés alatt álló videojáték rekordját tartja, miután 2022-ben túllépte a Duke Nukem Forever 14 éves csúcsát. Úgy tűnik, legközelebb 2018 körül állt ahhoz, hogy valóban elkészüljön, amikor a Ubisoft zárt ajtók mögött mutatta meg a Beyond Good and Evil 2-t a sajtónak - többek között nekünk is - az E3-on, és 2019 végére játszható bétát ígért. Ez azonban soha nem valósult meg. Nemrég új kreatív igazgatót kapott a játék, és időről időre új álláshirdetések is felbukkannak hozzá, köztük egy a minap.
A magyar játékosoknak azért érdekes, mert a Beyond Good & Evil 2 egy régóta várt, történetközpontú kalandjáték, amely PC-n és konzolokon is releváns lehet azoknak, akik a nagy költségvetésű, narratív címeket kedvelik.