Friss
A Marathon jövő hónapban teljesen új játékká válik: jön a roguelite PvE mód, a csapatos deathmatch béta, a hangulatos közösségi tér és még több tartalomA GTA 6 közeledtével a Take-Two erősíti a kalózkodás elleni technikai és jogi védekezéstŐrült BMX-flippekkel, színes karakterekkel, rengeteg kézbesítendő levéllel és egy bájos nyestkutyával vár a Tanuki: Pon's SummerPhantom Blade Zero vs. Onimusha: Way of the Sword - Melyik hozza a jobb kalandot?The Outer Worlds 2: Side Effects Guaranteed december 2-án jön, és rengeteg új tartalmat hozA GTA 6 legnagyobb ugrása az lehet, ahogyan a világ reagál a bűneidreEpomaker HE75 V2 TMR tesztRazer Basilisk V4 Pro teszt: kényelmes, sokgombos gamer egér, túl sok apró hibával
Friss
A Marathon jövő hónapban teljesen új játékká válik: jön a roguelite PvE mód, a csapatos deathmatch béta, a hangulatos közösségi tér és még több tartalomA GTA 6 közeledtével a Take-Two erősíti a kalózkodás elleni technikai és jogi védekezéstŐrült BMX-flippekkel, színes karakterekkel, rengeteg kézbesítendő levéllel és egy bájos nyestkutyával vár a Tanuki: Pon's SummerPhantom Blade Zero vs. Onimusha: Way of the Sword - Melyik hozza a jobb kalandot?The Outer Worlds 2: Side Effects Guaranteed december 2-án jön, és rengeteg új tartalmat hozA GTA 6 legnagyobb ugrása az lehet, ahogyan a világ reagál a bűneidreEpomaker HE75 V2 TMR tesztRazer Basilisk V4 Pro teszt: kényelmes, sokgombos gamer egér, túl sok apró hibával
Játékhír 1 perc olvasás

Egy fejtörős játék, ahol mindenki az elkerülhetetlen szemkontaktust próbálja elkerülni a liftben

Egy fejtörős játék, ahol mindenki az elkerülhetetlen szemkontaktust próbálja elkerülni a liftben

A How To Ride Elevators Like A Human egy rövid, sokoban-szerű fejtörős játék, ahol egy UFO-val kell úgy átrendezni a lift utasait, hogy senki se nézzen senkire. A játék vicces alaphelyzetére és néhány egyre bonyolultabb pályára épít.

Megosztás

A How To Ride Elevators Like A Human egy rövid, sokoban-szerű fejtörős játék PC-n, amelyben egy segítőkész UFO-val kell átmozgatni a lift utasait, hogy senki ne nézzen senkire. A tíz pályás játék ötletes, de kissé döcögős, és gyorsan végigjátszható.

A liftnek megvannak a maga íratlan szabályai: aki beszáll, az ajtó felé fordul, és senki sem néz a másik szemébe, hacsak nem ismerik egymást. A How To Ride Elevators Like A Human című fejtörős játék erre a közös, kicsit kínos tapasztalatra épít. A játékos egy segítőkész földönkívülit irányít, aki megkíméli a lift utasait attól a borzalmas helyzettől, hogy véletlenül egymásra nézzenek.

Minden rövid feladvány egy szűk liftben játszódik, ahol egy vagy több utas éppen egymást bámulja. A kis UFO vonósugarával fel lehet emelni és át lehet helyezni az embereket, egészen addig, amíg már senki sem néz senkire. A szerkezet a sokoban típusú logikai játékokból ismerős, a földönkívüli keret és a hétköznapi téma viszont friss csavart ad neki.

How To Ride Elevators Like A Human: felülről látott, egyszerű 3D-s lift narancssárga égbolt előtt, benne utasok, négy rendőr és két türkiz bőrönd, középen zöldes fényben lebeg a kis UFO, bal lent a Steps: 10 lépésszámláló.

A feladványok gyorsan bonyolódnak. Egyre több utas zsúfolódik a liftbe, a helyet nehéz, elmozdíthatatlan csomagok foglalják el, a gyerekek pedig egy második szemmagasságot hoznak a képbe. A felnőttek átnéznek a fejük fölött, a gyerekek viszont felnézhetnek a felnőttekre, így nekik gyakran az a legjobb, ha egy bőröndre szegezik a tekintetüket.

Egy hosszabb lift ugyanebben a játékban: elöl egy tengerészsapkás férfi, középen egy kislány és türkiz bőröndök, hátul karba tett kezű utasok, a csukott ajtó fölött a kis UFO, bal lent Steps: 12.

A játék kissé döcögős, és a tíz pályát nem tart sokáig végigjátszani. A demó a Steamen érhető el, így könnyen ki lehet próbálni.

A rövid, poénos fejtörő azoknak lehet érdekes, akik szeretik az ötletes, könnyed logikai játékokat és a szokatlan alapötleteket, és PC-n keresnek egy gyorsan végigjátszható darabot.

Gyakori kérdések

Egy segítőkész földönkívülit alakítasz benne, aki a kis UFO-ja vonósugarával úgy pakolja át a lift utasait, hogy végül senki ne nézzen senkire.

A játék sokoban-szerű logikai feladatokat kínál, ahol a mozgó utasokat és az akadályokat kell úgy kezelni, hogy a szemkontaktus megszűnjön.

A Steamen kipróbálható demó tíz pályát tartalmaz.

Nem túl hosszú: a tíz pályát akár egy alkalom alatt végig lehet játszani.