A Netflix állítólag 500 millió dollárt ajánlott az Xboxnak, hogy hét évre kizárólagosan adaptálhassa a cég játékait filmekbe és sorozatokba, de az Xbox 800 millió dollárt kért, így az üzlet meghiúsult. Közben a felek továbbra is együtt dolgoznak a Minecraft, a Diablo és a Gears of War adaptációin.
Az állítólagos üzlet a Netflix és az Xbox között egy apró nézeteltérésen bukott meg: a Netflix 500 millió dollárért akarta adaptálni a konzolgyártó játékait, nem 800 millióért.
Ez Matt Belloni, a Puck News újságírója szerint történt, aki arról számolt be, hogy a Netflix 500 millió dollárt ajánlott az Xboxnak azért, hogy kizárólagos licencet kapjon a cég játékaira, és a következő hét évben streamelhető filmekké vagy tévésorozatokká alakítsa őket.
A beszámoló szerint erre az Xbox vezérigazgatója, Asha Sharma és az üzleti ügyekkel foglalkozó csapatuk egy megdöbbentően magas ellenajánlattal reagált. Az Xbox állítólag 800 millió dollárt kért ugyanazért az üzletért cserébe.
Úgy tudni, a Netflix korábbi tartalomigazgatója, Bela Bajaria kereste meg először a játékkiadót, de az executive távozása és az Xbox magas ellenajánlata végül meghiúsította az üzletet. A Netflix pénzügyi igazgatója, Spence Neumann állítólag azok közé a vezetők közé tartozott, akik szerint az üzlet nem érte meg a 800 milliós árcédulát.
Nem világos, hogy pontosan mely játékok kerültek volna bele a filmes és tévés megállapodásba, főleg úgy, hogy több Xbox-márka már most is úton van a képernyőkre, kisebbekre és nagyobbakra egyaránt. Az Amazon például a Wolfensteinből készít élőszereplős sorozatot, és hamarosan bemutatja a Fallout sorozat harmadik évadát, a Paramount pedig a Call of Duty-ból készít nagyszabású mozifilmet.
A Netflix és az Xbox közben más projekteken továbbra is együtt dolgozik. Már készülnek a Minecraft és a Diablo alapú animációs sorozatok, ahogy a Gears of War élőszereplős filmje is. A Blizzard Entertainment elnöke, Johanna Faries nemrég a BlizzCon 2026 közönségét is megpiszkálta, amikor arra utalt, hogy az Overwatch és a Warcraft is hasonló kezelést kaphat.
„Rekordszintű érdeklődést tapasztaltunk az IP-ink iránt” - áll az Xbox Puck Newsnak küldött közleményében. „A Netflix értékes partner, és izgatottan várjuk, hogy együtt bemutassuk a Minecraft és a Diablo animációs sorozatokat, több más adaptáció mellett.” Az oldal szerint az Xbox továbbra is kisebb licencmegállapodásokra hajt.
A játékadaptációk most épp hatalmas népszerűségnek örvendenek. Az idei kiváló Resident Evil-reboot, az Illumination Super Mario Bros. filmjeiből álló duója, a The Last of Us az HBO-n, az Amazon Falloutja és a három élőszereplős Sonic, a sündisznó film óriási sikert aratott - és gyakorlatilag minden nagy stúdiót arra ösztönzött, hogy saját játékos jogok után kezdjen kutatni. Persze nem mindegyikből lett siker. Az idei Street Fighter és a Mortal Kombat 2 visszafogottabb fogadtatásban részesült.
A magyar játékosoknak azért érdekes ez a hír, mert az Xbox-játékok filmes és sorozatos adaptációi nálunk is elérhetők lehetnek streamingplatformokon, és főleg azoknak lehet vonzó, akik szeretik a játékokból készült filmeket és sorozatokat.