Az EA és a Full Circle 2026-ban a skate. modjairól beszélt, és világossá tette: támogatják a játékosok kreativitását, de nem engedik azokat az eszközöket, amelyek megkerülik a rendszert fizetős kinézetek, zárolt vagy még ki nem adott tartalmak feloldására. A ReSkate közben 350 000 letöltésig jutott, és offline élményt kínál a PC-s közönségnek.
Az EA és a Full Circle, az új korai hozzáférésű Skate játék, a skate. fejlesztői nem bánják a moddereket és a „játékosok kreativitását”, de van egy pont, ahol megálljt parancsolnak: azoknál a modoknál, amelyek a fizetős mikrotranzakciók és a még meg nem jelent tartalmak feloldására szolgálnak.
Erre néhány nappal azután került sor, hogy a ReSkate modding platform nagyot futott, és pár óra alatt 350 000 letöltést ért el. A ReSkate lényegében lehetővé teszi, hogy a játékosok teljesen offline élhessék át a gördeszkás szimulátor újjászületését, ellentétben az alapjátékkal, amely csak online érhető el, saját pályákkal, kinézetekkel és szerverekkel.
„Sokatokhoz hasonlóan mi is figyeljük, milyen modok jelentek meg a játékunkhoz. A gördeszkázás alapvetően a közösségre és a kreatív önkifejezésre épül, és ezt mi támogatjuk. Imádjuk látni, mennyire lelkesek vagytok, és hogyan feszegetitek San Vansterdam határait különböző módokon. Pont ezért építettük meg ezt az új gördeszkás sandboxot San Vansterdamben, hogy megadjunk nektek, játékosoknak, minden eszközt ahhoz, hogy jól szórakozzatok és remek tartalmakat hozzatok létre” - áll a fejlesztők Redditen és más online fórumokon közzétett közleményében.
„Teljesen egyértelműen szeretnénk leszögezni, hogy nem vagyunk a játékosok kreativitása ellen, és nem akarjuk megakadályozni azt, hogy ez megtörténjen. Ott kell meghúznunk a határt, amikor a modok vagy más eszközök kikerülik a rendszerünket, hogy feloldják a fizetős kinézeteket, a zárolt vagy még ki nem adott tartalmat, vagy hogy ezekből az engedély nélküli elemekből profitáljanak. Ez megkárosítja a művészeket, a gördeszkamárkákat és az alkotókat, valamint a Full Circle saját fejlesztőcsapatát is, akik keményen dolgoznak azon, hogy a gördeszkás kultúrát beemeljék a játékunkba” - folytatta a stúdió, majd hozzátette, hogy a jövőben részletesebb közösségi alkotóeszközöket ígérnek.
Úgy tűnik, a Full Circle egyelőre nem lép fel a ReSkate vagy más olyan modderekkel szemben, akik saját szórakozásukra készítenek tartalmakat, bár a közlemény azért figyelmeztetésnek is tűnik mindazok számára, akik a játék élő szolgáltatásos gazdaságát próbálnák megkerülni.
A PC Gamernek nyilatkozó, a ReSkate mögött álló fejlesztők elmondták, hogy nem akarják „leváltani az élő játékot”, és értik, hogy a Full Circle-nek valahogyan pénzt kell keresnie ahhoz, hogy tovább fejleszthesse a játékot. A ReSkate hivatalos csatornái sem engedik azokat a modokat, amelyek szabad hozzáférést adnak az alapjáték prémium kinézeteihez.
A Full Circle idén korábban már bajba került, amikor a fejlesztő meg nem nevezett számú munkatársat elbocsátott. A profi gördeszkások azóta is erősen kritizálják a szimulátort, főleg a túl agresszív mikrotranzakciók és a túl sok fizetős tartalom miatt. A Eurogamer korai hozzáféréses tesztje viszont elég jónak találta a Skate - bocsánat, a skate. - induló verzióját.
A skate. körüli modvita főleg a PC-s játékosokat érinti, és annak lehet érdekes Magyarországon, aki kíváncsi, meddig mehet el a közösségi tartalomkészítés egy élő szolgáltatásos gördeszkás játékban.