A Caves of Qud első kiegészítője, a Diaspora december 9-én jön korai hozzáférésben PC-re. A DLC-ben növényekkel és állatokkal is lehet majd játszani, és 2027-ig további új küldetések, frakciók, lények és helyszínek érkeznek hozzá.
A Caves of Qud itt is nagyon kedvelt játék, és nem véletlenül: amikor pár éve megjelent az 1.0-s verzió, rögtön megkapta a legmagasabb elismerések egyikét. Ez az a játék, amibe még mindig szeretnék mélyebben beleásni magam, és talán az első kiegészítő bejelentésével most még inkább kedvet kapok hozzá. A bővítmény a Diaspora címet kapta, és a legnagyobb újdonsága talán az, hogy növényekkel és állatokkal is játszhatsz majd. Érdekesség, hogy akárcsak az alapjáték, a Freehold Games ezt a bővítményt is korai hozzáférésben adja ki, ami egy DLC-nél elég szokatlan lépés.
„A Caves of Qud rendkívül összetett játék, rengeteg egymásba kapcsolódó rendszerrel és funkcióval, valamint sok kiszámíthatatlan, emergens játékmenettel” - magyarázza a fejlesztő, hogy miért érkezik a kiegészítő korai hozzáférésben. „A Diaspora erre még egy teljesen új réteget tesz rá. Az alapjátéknál is az volt a megközelítésünk, hogy az ehhez hasonló, bonyolult dolgokat úgy építsük fel, hogy a közösség végig stressztesztelje őket.” És valóban, elég összetettnek hangzik! Ahogy említették, többféle állattal lehet majd játszani, a macskáktól, kutyáktól, békáktól és kaméleonoktól kezdve egészen a liánokig és fákig.
Az új, játszható növény- és állatfajok mellé új mutációk is érkeznek, például karmok, pofák és farok, és új lényeket is találni lehet majd, nem beszélve a különféle „különböző kultúrák műtárgyairól”. A DLC emellett továbbfejlesztett út- és folyóhálózatot is kap, amely „jóval kifinomultabb világépítő algoritmusokat használ, hogy kígyózva áthaladjon Qudon. Ha követsz egy utat, nagy eséllyel egy érdekes helyre jutsz.”
A DLC korai hozzáférésű megjelenése ráadásul már nincs is olyan messze: december 9-én érkezik. 2027 folyamán további nagy frissítések is jönnek a bővítményhez, köztük egy új küldetéssor, amely „a Qudba tartó migránsok útjára és egy Je'ome the Bounty néven ismert, különc dromádra” fókuszál, két új humanoid frakció, a foxen és a snailfolk, valamint több új lény, tárgy, biom, alapanyag és betegség. Emellett jönnek még „vándorló mega-karavánok, föld alatti falvak, többzónás kazamaták/arcológiai terek, új zene és még sok más” is.
Az alapjáték is kap majd frissítést, amely vagy közvetlenül a Diaspora korai hozzáférésből való kikerülése előtt, vagy akkor érkezik meg. A fejlesztők szerint a DLC-ben először néhány ingyenes újdonság is megjelenik, „mivel ezek a frissítések a Diaspora tartalmának nagy részét is hajtják majd”. A frissítések várhatóan hetente jönnek, vagy ha sok a teendő, akkor havonta, a decemberi rajtnál pedig egy ütemtervet is közzétesznek. Elég jól hangzik!
A Caves of Qud Diaspora főleg azoknak lehet izgalmas, akik szeretik a mély, különc roguelike játékokat PC-n, és kíváncsiak egy igazán szokatlan, sok tartalommal bővülő kiegészítőre.