Friss
"Beszéljetek róla tovább": A Raw Power Games wishlist-támogatást kér, miközben ők és a történelmi stratégiai sandboxuk, a Chronicles: Medieval, elveszítették a finanszírozástA Fate of the Galaxy egy hatalmas, minden földi jóval felszerelt Star Wars űrcsata-szimulátor, ami a Freespace Open teljes átalakítású modjaként még a vacak laptopomon is futA Rimworld által ihletett Stardeus hatalmas frissítést kapott - egy évnyi bővítés és átdolgozás jött egyszerreAz Oblivion és a Skyrim közti űrt előrelátó regények töltötték ki, de miért ragadt le az Elder Scrolls 6 egy 2011 óta mozdulatlan világ újraélesztésénél?„Az Arkane nyereséges” - állítják a Marvel's Blade fejlesztői egy dühös közleményben, „csak a Microsoftnak nem elég nyereséges”2027. május 20-ra csúszik a God of War LaufeySteelSeries Rival Pro Mini teszt: S-tier teljesítmény kompakt méretbenTurtle Beach Command Series MC7 teszt
Friss
"Beszéljetek róla tovább": A Raw Power Games wishlist-támogatást kér, miközben ők és a történelmi stratégiai sandboxuk, a Chronicles: Medieval, elveszítették a finanszírozástA Fate of the Galaxy egy hatalmas, minden földi jóval felszerelt Star Wars űrcsata-szimulátor, ami a Freespace Open teljes átalakítású modjaként még a vacak laptopomon is futA Rimworld által ihletett Stardeus hatalmas frissítést kapott - egy évnyi bővítés és átdolgozás jött egyszerreAz Oblivion és a Skyrim közti űrt előrelátó regények töltötték ki, de miért ragadt le az Elder Scrolls 6 egy 2011 óta mozdulatlan világ újraélesztésénél?„Az Arkane nyereséges” - állítják a Marvel's Blade fejlesztői egy dühös közleményben, „csak a Microsoftnak nem elég nyereséges”2027. május 20-ra csúszik a God of War LaufeySteelSeries Rival Pro Mini teszt: S-tier teljesítmény kompakt méretbenTurtle Beach Command Series MC7 teszt
Játékhír 2 perc olvasás

Három év korai hozzáférés után megjelent az Enshrouded 1.0-s verziója, teljes történettel és nagyobb térképpel

Három év korai hozzáférés után megjelent az Enshrouded 1.0-s verziója, teljes történettel és nagyobb térképpel

Az Enshrouded nagyjából három év korai hozzáférés után 1.0-s verzióban jelent meg. A frissítés befejezett térképet, lezárt történetet, magasabb szintkorlátot, teljes szinkront és új játékkészítő lehetőségeket hoz.

Megosztás

Az Enshrouded 1.0-s kiadása megérkezett PC-re, miután közel három évig korai hozzáférésben volt. Az update befejezi Emberval térképét, lezárja a történetet, 50-es szintkorlátot és 55-ös felszereléslimit hoz, valamint új Sparkworks rendszerrel bővíti a játékot.

Az egyre több korai hozzáféréses játék időnként teljesen összezavar, mert az ember egyik nap még egy játék megjelenési bejelentését látja, aztán valamivel később - többnyire évekkel - ugyanarról a játékról megint azt hallja, hogy most jelenik meg. Olyan, mintha az ember az Idétlen időkig című filmben élne, ami valószínűleg nem tesz jót az időérzékemnek. Na de mindegy! A filozofálgatást félretéve, az Enshrouded nagyjából három évvel a korai hozzáféréses indulása után végre 1.0-ban is megjelent.

Az új kiadás rengeteg újdonságot hoz. Először is a térkép immár teljesen elkészült, vagyis bejárhatod Emberval minden zugát, a fő küldetés pedig szépen terel arra, merre érdemes továbbmenned, ha még nem jártál az adott helyszíneken. A történet is lezárult, legalábbis egyelőre - ezt maga a fejlesztő, a Keen Games GmbH írta a frissítés jegyzékében. Arról egyelőre nincs hír, mikor jöhetnek a további sztorifrissítések, de úgy tűnik, biztosan lesznek még.

A fejlődési rendszer is kapott egy kis finomítást: a karaktered most már 50-es szintig fejlődhet, a felszerelésed pedig 55-ös szintig skálázódik. Azok a történeti részletek, amiket levelekből, jegyzetekből, könyvekből és hasonlókból találsz meg, most már teljes szinkront is kaptak angolul, németül és mandarinkínaiul. A frissítés része az előrehaladott kalandmegosztás is: a játékosok saját játéktartalmat hozhatnak létre a világukban az új, Sparkworks nevű logikai rendszerrel. A lehetőségek a sima kapcsolóktól a csapdákkal, fejtörőkkel és akár ellenséges összecsapásokkal teli kazamatákig terjednek, sőt - ahogy a készítők fogalmaznak - szerintük a lehetőségeknek csak a képzelet szabhat határt.

Az új renderelési technológiának köszönhetően a játék látványa is szebb lett, és állítólag minden biom még különlegesebbnek és egyedibbnek érződik, ráadásul mindegyik saját, külön világítást kapott. Emellett rengeteg új varázslat érkezett, a varázslatok és a harcrendszer is fejlődött, a karakterek pedig a plusz animációknak köszönhetően is jobban néznek ki. Nagy frissítésről van szó. A többi újdonságról a játék Steam-bejegyzésében is olvashatsz.

Az Enshrouded most már teljes értékű túlélő-kalandozós játék azoknak a magyar játékosoknak is, akik szeretik a nagy bejárható világokat, a fejlődést és az építgetős, felfedezős játékmenetet.

Gyakori kérdések

A teljes térkép elkészült, a történet lezárult, a karakterek 50-es szintig fejlődhetnek, a felszerelés pedig 55-ös szintig skálázódik.

Érkezett teljes szinkron az angol, német és mandarinkínai nyelvű lore-elemekhez, valamint az új Sparkworks rendszer, amellyel a játékosok saját játékelemeiket hozhatják létre a világukban.

A játék fejlesztője a Keen Games GmbH.