Magazin / Játékhírek

A Peak végre felér a csúcsra - a záró nagy frissítés jövő héten két baljós új biomot hoz

A Peak jövő héten megkapja az utolsó nagy frissítését, amely két új biomot, a Gloomot és a Citadelt hozza el. A Final Ascent augusztus 11-én érkezik, és lezárja a játék történetét is.

A Peak végre felér a csúcsra - a záró nagy frissítés jövő héten két baljós új biomot hoz

A Peak utolsó nagy frissítése, a Final Ascent augusztus 11-én érkezik, és két új biomot - a Gloomot és a Citadelt - ad hozzá. A co-op mászós játék ezzel lezárja a megjelenés óta futó tartalombővítéseit, miközben a történetét is befejezi.

A Peak című, haverokkal közös mászásra épülő játék megjelenés utáni bővítései nagyjából egy év után a jövő héten egy utolsó frissítéssel érnek véget. A Final Ascent névre keresztelt búcsófrissítésben az Aggro Crab és a Landfall két ijesztő új biomot vet be, hogy még egy utolsó kihívást adjanak a zord tájak meghódításához.

A stúdiók itt szerint az utolsó felvonás augusztus 11-én érkezik. A jelek alapján a két új biom a Gloom és a The Citadel lesz, vagyis egy középkori dungeon-torony, valamint az oda vezető kísérteties, lila pokolvidék. A fejlesztők azzal ugratnak, hogy ha végigmész rajtuk, lezárod azt a történetet is, ami a megjelenéskor indult, amikor ki kell mentened egy felderítőmestert, aki szerint valahogy baljós kapcsolatba került azzal a szigettel, ahol a Peak játszódik.

A trailer végén egy hátborzongató kéz is feltűnik, ami arra utal, hogy lesz valami, ami elől menekülnöd kell, miközben ezeket az utolsó magaslatokat megmászod. Az új két biom két meglévő pályát vált majd le: a forróbb Caldera és Kiln térképeket.

Bár tökéletes példája lehetne egy mostanában nagyon népszerű zsánernek - azoknak a különös kis játékoknak, amelyek mindenekelőtt azt segítik, hogy a baráti társaságok minél őrültebb helyzetekbe keveredjenek -, a Peak már a tavalyi megjelenése óta rengeteg dicséretet kapott.

"Ahogy a kis, testreszabható figurámat rángattam felfelé a hegyen, néztem, ahogy fogy az állóképességcsík, és közben hallgattam a barátaim sikolyait, ahogy alattam a mélybe zuhannak, rengeteg természetes, spontán történet maradt velem" - írta róla Callum az év végi válogatásában. "Szinte mindegyik arról szólt, hogy én voltam a bajkeverő. Soha nem felejtem el, amikor megpróbáltam eldönteni, ehető-e egy gomba, és erővel megetettem a túlzottan bizalmas haverommal, aki egy darabig teljesen jól volt, aztán elkezdett káromkodni, eszméletlen állapotba került, majd komikusan lecsúszott egy szikláról egyenesen a lent fortyogó lávatavakba."

Remélhetőleg a Gloom és a Citadel nem tartogat túl sok halálos gombát, amivel a kalauzok írói terrorizálhatják a barátaikat.

A Peak azoknak a magyar játékosoknak lehet érdekes, akik szeretik a kooperatív, káoszos közös játékokat, és PC-n követik a különleges indie címeket.

Így alkotta meg a Capcom a legendás Muszasi Mijamoto saját változatát az Onimusha: Way of the Swordban
Következő cikk

Így alkotta meg a Capcom a legendás Muszasi Mijamoto saját változatát az Onimusha: Way of the Swordban

A Capcom részletesen bemutatta, hogyan formálta meg Muszasi Mijamoto saját, fiatalabb és nyersebb változatát az Onimusha: Way of the Swordban. A csapat a legenda, a valós történetek és a Street Fighter-hangulat elemeit is beépítette a főhős mozgásába és harcrendszerébe.