Magazin / Játékhírek

A Queen's Domain első személyű RPG egy szigetnyi gyönyörű fura lénnyel küld szembe, egy repülő karddal és végtelen hajítókésekkel

A Queen's Domain egy first-person fantasy RPG, amely 2026. október 30-án jelenik meg. A játék egy különös, ellenséges szigetre visz, ahol egy repülő karddal, hajítófegyverekkel és sok felfedeznivalóval kell boldogulni.

A Queen's Domain első személyű RPG egy szigetnyi gyönyörű fura lénnyel küld szembe, egy repülő karddal és végtelen hajítókésekkel

A Queen's Domain egy első személyű fantasy RPG, amely 2026. október 30-án jelenik meg PC-re. A játékban egy különös szigeten kell eltűnt apád után kutatnod, miközben közelharci fegyverekkel, hajítófegyverekkel és fejlődési rendszerrel harcolsz a furcsa ellenfelek ellen.

A fantasy RPG, a Queen's Domain-t bizonyos más oldalak gyakran hasonlítják a From Software King's Field-játékaihoz és a The Elder Scrolls 3: Morrowindhoz, de én most kissé fennkölten inkább valami máshoz hasonlítom. Olyan, mintha egy első személyű Ico lenne maja építészeti hatásokkal, itt-ott egy kevés Final Fantasy Ivalice-korszak hangulattal. Egy szigeten játszódik, amelynek partvidéke akár a Halo Silent Cartographer pályája is lehetne, ha reggeli gabonapehellyel dörzsölted volna meg a szemed. Teljesen összezavartalak? Ne aggódj, itt a trailer.

A Freshly Baked Games fejlesztői és a Future Friends Games kiadó most jelentették be a megjelenési dátumot - október 30. Még Steam van hátra. Íme a történet nagyon elegáns összefoglalása: te valakinek a fia vagy. Az az ember, akinek a fia vagy, eltűnt egy szigeten, amit nyűgös csontvázszörnyek, lézerszóró fák és rendkívül jól elkalapálható halfélék népesítenek be, plusz egy alvó gonosz királynő. Ez a sziget pontosan az, amelyre most hajótörést szenvedve partra vetődtél.

A harcot tekintve van nálad egy szent kard, amivel blink-szerű ugrást tudsz végrehajtani, többféle, kifogyhatatlan, de időkorlátos hajítófegyver közül választhatsz, van állóképességcsík, és lehet fejlődni is. A csaták nagyjából úgy néznek ki, hogy nekiveselkedsz, lecsapsz valamit, aztán gyorsan hátrahúzódsz, nehogy te kapj egyet. Méltóságteljes retro koponyazúzás - ezt bírom. Engem azonban jobban érdekel a helyszín, amit merészen „labirintusszerűnek” írnak le, és ami valóban gyakran a Vagrant Storyra és a Final Fantasy 12-re emlékeztet. A fejlesztők remek munkát végeztek a pixeles megjelenítéssel, mert nagyon jól eladják a rozsdás díszítések és a kiszáradt kő illúzióját.

Itt van némi forró számadat, hogy megjöjjön a kedved:

  • 50-nél is több közelharci fegyver, amit fel lehet fedezni, felszerelni és fejleszteni
  • 20-nál is többféle másodlagos hajítófegyver, változatos harci taktikákhoz
  • Több mint 100 ellenség, miniboss és boss, akiket le kell győzni
  • Tucatnyi órányi kalandozás és felfedezés

Ha tetszik ez a látvány, valószínűleg a Lunacid is be fog jönni.

A Queen's Domain azoknak a magyar játékosoknak lehet érdekes, akik szeretik az atmoszférikus, első személyű fantasy RPG-ket és a különc, felfedezésre építő kalandokat.

Címkék
"NO GAME NO LIFE": A Grasshopper Manufacture kiszabadult a NetEase karmai közül, és újra indie stúdió lett
Következő cikk

"NO GAME NO LIFE": A Grasshopper Manufacture kiszabadult a NetEase karmai közül, és újra indie stúdió lett

A Grasshopper Manufacture bejelentette, hogy elvált a NetEase-től, és ismét független stúdióként működik tovább. Suda51 szerint a cél, hogy még többféle stílusú játékot készítsenek saját kiadásban is.