Magazin / Játékhírek

A Rockstar-alapító is megszólalt a fizikai játékok körüli vitában: „Ha az emberek ezt akarják, a cégeknek biztosítaniuk kell”

Dan Houser és Lazlow Jones is megszólalt a fizikai és digitális játékok vitájában. Mindketten fontosnak tartják a lemezes kiadást, de a digitális frissítések előnyeit is elismerik.

A Rockstar-alapító is megszólalt a fizikai játékok körüli vitában: „Ha az emberek ezt akarják, a cégeknek biztosítaniuk kell”

Dan Houser és Lazlow Jones a fizikai játékok mellett érvelt a digitális terjedés közepette. Houser szerint, ha a játékosok lemezes kiadásokat akarnak, a cégeknek ezt biztosítaniuk kell, miközben elismerte a digitális frissítések hasznát is. Lazlow a lemezbetétel élményét és a Steam Deckes letöltés kényelmét is kiemelte.

A Rockstar Games társalapítója, Dan Houser és a régi Rockstar-író, Lazlow Jones is hozzászólt a fizikai videojátékok körüli vitához.

A téma azóta forr, hogy a Rockstar Games bejelentette, a Grand Theft Auto 6 nem kap lemezes kiadást. Ezt gyorsan követte a Sony bejelentése is, miszerint 2028 januárja után már nem gyárt fizikai lemezeket a játékaihoz.

Houser és Jones, akik ma már mindketten az Absurd Venturesnél dolgoznak, itt aktuális projektjeikről - köztük az American Caper képregénysorozatról. Arra is rákérdeztek náluk, hogy a fizikai vagy a digitális játékokat kedvelik-e jobban, és erre a következőket mondták.

„Nem mondanám, hogy különösebben foglalkoztat, de ha az emberek ezt akarják, a cégeknek biztosítaniuk kell” - mondta Houser. „Szerintem az, hogy a játékokat lehet frissíteni - bármennyit is kritizálják sokan a digitális megjelenéseket - nagyon hasznos volt a játékok minősége szempontjából, mert így hibákat lehet javítani.”

Lazlow így folytatta a saját gondolataival: „Mindannyian szeretjük azt az érzést, amikor kézbe veszünk egy példányt, és betesszük a lemezt a konzolba, de azt is hozzá kell tennem, hogy nagyon szeretek a repülőtéren ülni, és azt mondani: ‘hű, mennyire király, letölthetek pár játékot a Steam Deckre ehhez a 12 órás repüléshez’.”

Lazlow ezután a fizikai és digitális játékokról alkotott véleményüket a jelenlegi munkájukkal is összekötötte, hiszen most éppen fizikai formátummal, vagyis képregényekkel dolgoznak. Azt mondta: „Sok éve dolgozunk együtt digitális projektekben, és egy fizikai terméket létrehozni egy képregény esetében egészen más alkotói folyamat. De közben nagyon jó érzés kézben tartani valamit, amire azt mondhatod: ezt te csináltad.” Ehhez Houser hozzátette, hogy ő maga is szereti a fizikai médiát.

A fizikai és digitális játékok kérdése rengeteg vitát kavart, és az iparág több ismert szereplője is megszólalt már benne. Például a Sega elnöke, Shuji Utsumi azt mondta, hogy a fizikai játékok továbbra is fontosak a vállalatnál, míg a Death Stranding és a Metal Gear Solid rendezője, Hideo Kojima szomorúságát fejezte ki amiatt, hogy a Sony leállítja a lemezes gyártást.

A magyar játékosok számára ez azért érdekes, mert jól mutatja, merre tart a konzolos és PC-s játékkiadás, különösen azoknak fontos, akik továbbra is szeretik a lemezes vagy gyűjthető kiadásokat.

A Marvel Tokon: Fighting Souls nyílt béta hétvégéjén Magik vitte a prímet a népszerűségi adatok szerint
Következő cikk

A Marvel Tokon: Fighting Souls nyílt béta hétvégéjén Magik vitte a prímet a népszerűségi adatok szerint

A Marvel Tokon: Fighting Souls nyílt bétájának adatai alapján Magik lett a legnépszerűbb karakter a magas rangú játékosok körében. A PC-s technikai gondok és a PSN-kiesés ellenére a béta sokakat megmozgatott.