Magazin / Játékhírek

A ROTETRA egy Tetris, ahol egyszerre négy irányból potyognak a kockák - és igen, eszméletlenül nehéz, de nagyon szórakoztató

A ROTETRA a Tetris egy különösen kaotikus változata, ahol egyszerre több irányból hullanak a blokkok. A demó alapján nehéz, de nagyon ötletes és szórakoztató.

A ROTETRA egy Tetris, ahol egyszerre négy irányból potyognak a kockák - és igen, eszméletlenül nehéz, de nagyon szórakoztató

A ROTETRA egy Tetris-szerű blokkpakolós játék PC-re, amelyben akár négy oldalról is egyszerre érkezhetnek a tetrominók. A demóban már most is jól látszik, hogy keményen nehéz, de az új nézőpontváltásos játékmenet és a több mód miatt különösen ötletes darab.

Figyelj, Tetrisben egész tisztességes vagyok. Nem vagyok valami nagymester, de el tudok szórakozni vele, és olyan pontszámot is össze tudok hozni, amitől a képzeletbeli unokaöcsém legalább elismerően nézne rám - feltéve, hogy ő épp nem a Roblox bányáiban gürizne. Néha viszont felbukkan egy újabb verzió ebből a gyönyörű építős játékból, ami elég rendesen megkérdőjelezi, mennyire is vagyok valójában ügyes. Ma ez a ROTETRA, egy kockarakosgatós játék, amelyben egyszerre négy irányból érkező tetrimino-kat kell kezelned.

Ez egyszerre könnyebb és nehezebb, mint elsőre gondolnád. A kör eleje teljesen szokványos: a tetrominók felülről hullanak lefelé, te pedig elforgathatod őket, hogy jól beférjenek, gyorsíthatod az esésüket, vagy rögtön le is ejtheted őket. Aztán néhány sikeres sor után elkezdenek a blokkok egy másik oldalról is potyogni. Ahhoz az oldalhoz úgy tudsz alkalmazkodni, hogy azt forgatod felülre, közben pedig elveszíted az irányítást az előzőleg érkező blokk fölött. Persze az attól még tovább esik, szóval folyamatosan résen kell lenned.

Ez itt a következő játékom, a ROTETRA, egy tetrominó-rakosgató, ahol az egész pályát forgatod, és egyszerre több elemmel zsonglőrködsz!

Kicsit elátkozottnak tűnik, de nagyon élvezem, hogy készíthetem!

Próbáld ki a demót (és tedd kívánságlistára): store.steampowered.com/app/4306820/...

weben is elérhető: sharkwithlasers.itch.io/rotetra

[image or embed]

Ahogy ide-oda forogsz a két irány között, elkezdhetnek teljes sorok gyűlni, amelyeket a játék eltárol, majd amikor egy adott irányba forgatsz, egyszer csak felszabadulnak, és hozzáadódnak a pontszámodhoz. Két iránynál még nem annyira vészes a helyzet. Michael Kamm fejlesztő legalább annyira kegyes, hogy a sebességnövekedést ésszerű tempóban tartja, mert ha a megszokott ütemben gyorsulna fel, az már túl sok lenne az én szerény agyamban.

Persze, ha elég messzire jutsz, megnyílik egy harmadik irány is, és bár ezt én nem értem el, mert hú, ez a Tetris-szerű játék kegyetlenül kemény, később jön a negyedik is. Vagyis négy különböző irányból érkező blokkokat kell szemmel tartanod. Már a három irány is kemény dió volt, őszintén szólva! De ettől még egy baromi ötletes csavar az ismert formulán. Ráadásul több mint nyolc játékmód is lesz. A demóban most csak a standard mód van benne, de lesz cross is, ahol rögtön négy oldallal indulsz, a classico, ahol "egymást fedő rácson, szemben lévő elemekkel" kell pakolnod, valamint a puzzle, ami "kézzel készített fejtörőket" kínál, és bemutatja a játék finomabb megoldásait.

Elbűvölően a nehézségi alapmód egyszerűen csak a hard nevet kapta. Ez teljesen pontos, Kamm úr, ehhez nincs mit hozzáfűzni. Nekem bejön! Ha pedig kedvet kaptál hozzá, kipróbálhatod a demót, vagy csak felteheted kívánságlistára Steamben Steam.

A ROTETRA azoknak lehet különösen érdekes a magyar játékosok között, akik szeretik a Tetrishez hasonló, gyors reflexeket és jó térlátást kérő logikai játékokat PC-n.

Címkék
A törölt Borderlands Online MMO spin-off ismét játszható, és a nem hivatalos projekt mögött álló csapat szerencsére nem használt genAI-t az életre keltéséhez
Következő cikk

A törölt Borderlands Online MMO spin-off ismét játszható, és a nem hivatalos projekt mögött álló csapat szerencsére nem használt genAI-t az életre keltéséhez

A Borderlands Online, a törölt MMO spin-off újra játszhatóvá vált egy rajongói projektnek köszönhetően. A fejlesztők szerint a játék helyrepofozásához nem használtak genAI-t, ami ma már ritkaságnak számít az ilyen munkáknál.