Friss
A múlt évtized legjobb játékai közül néhány ötvenfős csapatokból került ki: a Destroy All Humans! remake-ek fejlesztői, a Black Forest Games levált a THQ Nordictől, és új indie stúdiócsoportot indít47 grafikus chipgyártó volt 1998-ban - hová tűntek mind?A Minerva Rising egy Frostpunk és Silo hangulatát idéző föld alatti városépítő, ahol a lázadó lakók akár a kameráidat is feltörhetikA Microsoft leépítései után volt Doom-fejlesztők új, Smash TV ihlette FPS-stúdiót alapítottakMi van, ha a GTA 6 miatt elfelejted, épp melyik küldetésen voltál?Phantom Blade Zero útmutató - Mit csinálj a végigjátszás után?Sony WH-CH530 teszt: nagyszerű hangzású, pénztárcabarát fülre illeszkedő fejhallgatóCorsair Skiff 100 teszt: meglepően jól sikerült olcsó gamer billentyűzet
Friss
A múlt évtized legjobb játékai közül néhány ötvenfős csapatokból került ki: a Destroy All Humans! remake-ek fejlesztői, a Black Forest Games levált a THQ Nordictől, és új indie stúdiócsoportot indít47 grafikus chipgyártó volt 1998-ban - hová tűntek mind?A Minerva Rising egy Frostpunk és Silo hangulatát idéző föld alatti városépítő, ahol a lázadó lakók akár a kameráidat is feltörhetikA Microsoft leépítései után volt Doom-fejlesztők új, Smash TV ihlette FPS-stúdiót alapítottakMi van, ha a GTA 6 miatt elfelejted, épp melyik küldetésen voltál?Phantom Blade Zero útmutató - Mit csinálj a végigjátszás után?Sony WH-CH530 teszt: nagyszerű hangzású, pénztárcabarát fülre illeszkedő fejhallgatóCorsair Skiff 100 teszt: meglepően jól sikerült olcsó gamer billentyűzet
Játékhír 2 perc olvasás

A Silent Hill: Townfall fejlesztői szándékosan játszanak rá a nosztalgikus techérzéseidre, de nem vagyok biztos benne, hogy nálam működni fog

A Silent Hill: Townfall fejlesztői szándékosan játszanak rá a nosztalgikus techérzéseidre, de nem vagyok biztos benne, hogy nálam működni fog

A Silent Hill: Townfall a '90-es évekbe visz vissza, és egy hordozható CRT-vel meg régi analóg technikával próbál rájátszani a nosztalgiára. A fejlesztők szerint ez tudatosan a játékosok emlékeire és biztonságérzetére épít.

Megosztás

A Silent Hill: Townfall a '90-es években játszódik, és az ikonikus rádiót egy hordozható CRT-re cseréli, hogy az analóg technikával nosztalgiát és feszültséget keltsen. A fejlesztők szerint a játék szándékosan a játékosok ismerős, de bizonytalan érzéseire játszik rá, a megjelenés pedig szeptember 24. körül várható.

A Silent Hill-széria világát egyszerűen nehéz a fejemben mai környezetbe helyezni. Persze ebben részben biztosan benne van az is, hogy az első négy játék mikor jelent meg, de a The Short Message ál-iPhone-ja nekem akkor is nagyon furcsán hatott. Szóval kimondottan örülök annak, hogy a Silent Hill: Townfall a '90-es években játszódik, és a sorozat ikonikus rádióját egy hordozható CRT-re cseréli. A fejlesztők pedig épp ezt a mára már nosztalgikus technikát használják ellenünk - legalábbis ők maguk ezt mondják.

A PlayStation Blog oldalán a sorozat producere, Motoi Okamoto és a Townfall írója és rendezője, Jon McKellan beszélgetett a készülő horrorjátékról. McKellant kifejezetten a retró technika és környezet használatáról kérdezték, ő pedig elmondta: „A régebbi analóg technika és kütyük sokat jelentenek nekünk, és nagyon közel állnak a szívünkhöz. Az ilyen nosztalgikus elemek nemcsak nekünk, hanem a játékosoknak is ismerősek, hiszen mindenki találkozott már velük, ami ismerősségérzetet kelt. Szándékosan úgy terveztünk meg bizonyos pillanatokat, hogy ezekkel a nosztalgikus érzésekkel menjenek szembe.”

Ezután arról beszélt, hogy a mai szemmel az analóg technika „instabilnak, megbízhatatlannak vagy nehezen teljesen biztonságosnak” tűnhet, ezért a csapat „olyan helyzetet akart teremteni, ahol a játékosoknak erre az eszközre kell támaszkodniuk a túléléshez, miközben közben az az érzésük, hogy nem jó ötlet ennyire ráhagyatkozni”. Ez elég feszült egyensúlynak hangzik. És annak is, amivel kapcsolatban nem vagyok biztos benne, hogy nálam a tervek szerint működni fog.

Aki ma is szívesen használ ilyen eszközöket, nem bízik-e meg túlságosan a játékbeli változataikban? Kevésbé frusztrálják-e majd, mert ismerősek neki? Kíváncsi vagyok, hogyan kapcsolódik majd be ez a játék különböző generációknál, hogyan értékeli majd valaki, akinek az első telefonja iPhone volt, ahhoz képest, akinek még az volt a szokása, hogy a fejét a tévéhez nyomja, hogy érezze a statikus elektromosságot. Alig várom, hogy kiderüljön! Erre valamikor szeptember 24. körül kerülhet sor, amikor a Silent Hill: Townfall megjelenik.

A Silent Hill: Townfall elsősorban a horrorrajongóknak és a klasszikus Silent Hill-hangulat kedvelőinek lehet érdekes, főleg ha vonzza őket a retró technikára építő, feszült túlélőhorror.