Magazin / Játékhírek

A Skyrim egykori loremestere szerint a The Elder Scrolls azért nem kapott Fallout: New Vegas-stílusú mellékszálat, mert a Bethesda nagyon óvja a legnagyobb sikerét

A Bethesda korábban azért nem engedett külső stúdiónak Elder Scrolls mellékszálat készíteni, mert tartott attól, hogy a Fallout: New Vegas körüli viták megismétlődnek. Kurt Kuhlmann szerint Todd Howard különösen óvta a szériát, bár a The Elder Scrolls Online később enyhített a helyzeten.

A Skyrim egykori loremestere szerint a The Elder Scrolls azért nem kapott Fallout: New Vegas-stílusú mellékszálat, mert a Bethesda nagyon óvja a legnagyobb sikerét

A Bethesda állítólag azért nem engedett külső csapatnak Fallout: New Vegas-szerű The Elder Scrolls mellékszálat, mert túlzottan óvta a sorozatot és tartott a rajongói vitáktól. Kurt Kuhlmann szerint a The Elder Scrolls Online később átvette a figyelem egy részét, miközben a The Elder Scrolls 6 még készül.

A Skyrim majdnem 15 éve jelent meg, miközben a The Elder Scrolls 6 még mindig a Bethesda Game Studiosnál érlelődik. Ennek ellenére a Bethesda állítólag soha nem fontolgatta, hogy egy külső csapat készítsen egy mellékszálat, amely kitölti ezt a fájdalmasan hosszú szünetet - ahogy anno az Obsidian Fallout: New Vegasával tette.

Erről Kurt Kuhlmann beszélt, aki a Skyrim vezető fejlesztője volt, és korábban a fantasy sorozat loremestereként dolgozott. A FRVR podcastban azt mondta, a Bethesda állítólag túlságosan óvja a legnagyobb sikerét ahhoz, hogy bárki más egy főszériás játékot készíthessen hozzá.

Kuhlmann szerint a Fallout: New Vegas - amelyet sok körben gyakran a legjobb Fallout-játéknak tartanak - rengeteg vitát indított el arról, melyik stúdió csinálta jobban a sorozatot: a Bethesda vagy az Obsidian? „Ott vannak az Obsidian, New Vegas-féle emberek, akik szerint nyilvánvalóan a New Vegas sokkal jobb, az Obsidian sokkal jobb ezeknek a játékoknak a készítésében, és hogy ‘miért nem adják inkább az egészet a Falloutot nekik?’”

Állítólag a Bethesda nem szerette volna, ha ezek a vélemények a The Elder Scrollsra is átragadnak - Kuhlmann szerint úgy gondolja, Todd Howard rendező „nem akarta még egyszer megteremteni ezt a helyzetet”.

„Todd, amennyire én ismertem, nagyon óvta ezt az egészet” - tette hozzá Kuhlmann. „Szerintem a [The Elder Scrolls Online] valamennyire levette a terhet a vállukról… volt egy új Elder Scrolls-termék, és folyamatosan futott. Állandóan új tartalom érkezett bele. Sokan vannak, és én is közéjük tartozom a single-player játékosok közül - de sokaknak a The Elder Scrolls ma már az ESO. Az a tapasztalatuk vele. Azt szeretik. Onnan jött az Elder Scrolls-os játékélményük, és valószínűleg abból kérnének még többet.”

Érdemes megjegyezni, hogy az egykori Elder Scrolls-loremaster 2023-ban távozott a stúdiótól, és azóta sok minden megváltozott a Bethesdánál. A hírek szerint a vállalatot birtokló Xbox manapság inkább a legnagyobb játékaira koncentrál, köztük a Falloutra és a The Elder Scrollsra is. A cég átszervezése és tömeges leépítései részeként az Obsidian most már a Bethesda ernyője alá tartozik, és egy új Fallout-játékon is dolgozik. Talán lesz majd hely egy mellékszálnak valamikor a The Elder Scrolls 6 megjelenése után, bár a Bethesda elnöke, Jill Braff nemrég azt mondta a dolgozóknak, hogy az Obsidian „alkotói identitása és erősségei” a változás után is megmaradnak.

Ez a hír főleg azoknak érdekes, akik követik a The Elder Scrolls és a Fallout sorozatot, mert megmutatja, miért nem kapott a fantasy széria eddig külsős mellékszálat.

Logitech G bemutatta az új Pro X3 Superstrike egeret és még több újdonságot
Következő cikk

Logitech G bemutatta az új Pro X3 Superstrike egeret és még több újdonságot

A Logitech G a G PLAY 2026-on tizenöt új terméket mutatott be az esport, az alkotói eszközök és a szimulátoros versenyzés területén. Az új Pro Series eszközök mellett frissült a Yeti mikrofoncsalád, a Streamlabs Mobile és több egér, billentyűzet és headset is.