A Resident Evil Requiem az Alinea Analytics becslése szerint már több mint 500 millió dollárt hozott, és a PS5 a legerősebb platformja, ahol 4 millió példány fogyott. A legújabb film ugyan megdobta a régebbi részek játékosszámát, de az eladásokra kisebb hatása volt, mint a Capcom kedvezményeinek.
A Resident Evil Requiem továbbra is őrületesen jól fogy, és csak tovább hosszabbítja a Capcom sorozatban aratott sikerszériáját, az új mozis reboot azonban nem dobta meg úgy a játék eladásait, mint azt sokan várták volna. Az Alinea Analytics becslései szerint a horror széria kilencedik főrésze már több mint 500 millió dolláros bevételnél tart.
Rhys Elliott, az Alinea Analytics elemzője ma arról számolt be, hogy a Resident Evil Requiem átlépte az 500 millió dolláros határt az iparági becslések szerint, ami azt jelenti, hogy eddig minden más Resident Evil-játéknál jobban teljesít, és már csak hajszál választja el Leon Kennedy utolsó nagy dobásától. Összehasonlításképp: a Resident Evil 4 remake állítólag három év alatt több mint 600 millió dollárt termelt.
Más érdekes adatok is előkerültek: a Resident Evil Requiem legnépszerűbb platformja állítólag a PS5. Ez nem is annyira meglepő, hiszen a sorozat szűk folyosói és még szűkebb kameraállásai már az első PlayStationön is képesek voltak frászt hozni a játékosokra. A Requiemből PS5-ön 4 millió példány kelt el, ezek 30 százaléka dobozos kiadás volt, pedig a Sony egyre inkább lemezek nélküli jövő felé tart.
De mi a helyzet az új Resident Evil-filmmel? Meglódította a Requiem eladásait? Zach Cregger új rebootja sorozatcsúcsot jelentő nyitóhétvégét hozott, világszerte több mint 108 millió dolláros bevétellel, a játékok eladásaira azonban nem volt akkora hatással, mint gondolnánk. Legalábbis nem akkorával, mint a Capcom igen bőkezű, ráadásul gyakori akciói.
Érdekesség, hogy a Capcom már nyolc nappal a film mozis bemutatója előtt elkezdett több Resident Evil-játékot kedvezményes áron kínálni. Mire befutott a film nyitóhétvégéje, a Requiem PS5-ön már napi szinten 4 százalékkal kevesebb bevételt termelt. A jelentés szerint ez nagyjából 284 ezer dollárról 271 ezerre esett vissza, mert az enyhén megugró kereslet nem tudta ellensúlyozni a játék alacsonyabb árát.
Cregger Resident Evil-filmje ugyanakkor minden rész napi játékosszámát megdobta, és a régebbi, Requiem előtti epizódokból is többet adtak el a premier környékén. A legnagyobb nyertese állítólag a Resident Evil 2 remake volt: a film moziba kerülése után minden platformon 48 százalékkal több játékosa lett a szokásosnál. Ebben a Raccoon City-helyszín is sokat segített, meg az is, hogy egyszerűen továbbra is egy remek játék. A Resident Evil 3 remake, az a rész, ami már nem üt akkorát, 25 százalékos játékosszám-emelkedést kapott.
A magyar Resident Evil-rajongóknak azért érdekes, mert jól látszik belőle, hogy a sorozat továbbra is erős PS5-ön, és az új film a régebbi részeket is visszahozhatja a figyelem középpontjába.