Magazin / Játékhírek

A Starfield bolygóközi landolásai végre majdnem olyan simák, mint kellene, egy modder kitartó munkájának hála

Egy modder olyan Starfield-modon dolgozik, amely töltőképernyő nélkül tenné lehetővé a bolygóra leszállást. A PC-s mod még fejlesztés alatt áll, de már videón is megmutatták.

A Starfield bolygóközi landolásai végre majdnem olyan simák, mint kellene, egy modder kitartó munkájának hála

A Starfieldhez készülő PC-s mod töltőképernyő nélkül tenné lehetővé a bolygóra leszállást, és már most megmutatták működés közben. A fejlesztés még nem jelent meg, de a készítő szerint alacsony pályás repülést, vízre szállást és látványos, dinamikus atmoszférát is hoz majd.

Sok Starfield-játékosnak nagy visszatetszést okozott, hogy minden egyes bolygóleszállásnál töltőképernyőn kell átvágni, ahelyett hogy a játék simán, megszakítás nélkül vezetne át a bolygó légkörén, ahogy a No Man's Sky-ban.

Most, több mint három évvel a Starfield megjelenése után, végre közel járunk ahhoz, hogy megkapjuk a gördülékeny bolygóközi landolásokat, mindez YouTube kitartó munkájának köszönhetően, aki egy olyan modon dolgozik, ami pontosan ezt teszi lehetővé.

Bár a mod még nem jelent meg, Wessberg eléggé magabiztos volt az aktuális állapotában ahhoz, hogy egy új videóban megmutassa. A modot a Seamless Grav Jumps és a Seamless Planet Takeoff inspirálta, ezek népszerű Starfield-modok, amelyek szintén két másik fájó pontra kínálnak megoldást.

„Miután láttam a Seamless Grav Jumps és a Seamless Planet Takeoffs modokat, és főleg azután, hogy a cruise mód hivatalosan is bekerült a játékba, nagyon feltűnő volt, hogy a bolygókra töltőképernyő nélkül továbbra sem lehet leszállni” - mondta Wessberg.

A mod segítségével most már manuálisan is beléphetsz egy bolygó légkörébe, és alacsony pályán repülhetsz, mielőtt úgy döntesz, hogy leszállsz. A videó bemutatja az automata pilóta opciót is, amellyel „elhagyhatod a pilótafülkéd ülését, szabadon sétálhatsz a hajódon, vagy gyönyörködhetsz a látványban, miközben a hajó pályáról a felszínre repül”.

A mod láthatóan nagyobb szabadságot is ad abban, hogy hol teheted le az űrhajódat, beleértve azt is, hogy vízre is landolhatsz. A hozzáadott atmoszféra állítólag „valódi, 3D-s volumetrikus felhőrétegekből áll, amelyeket az éghajlati adatok és az időjárási rendszerek vezérelnek”, és mindez a játék adataiból épül fel - mondta Wessberg.

A mod jelenleg csak PC-re készül, és egyelőre nincs hozzá kitűzött megjelenési időpont. Ha elkészül, a Nexus Mods oldalán lesz elérhető, és szabadon le is töltheted majd.

Az egyik fejlesztő a PlayStation 5-ös megjelenés előtt azt mondta, hogy a Bethesda hosszú távú terveket dédelget a Starfielddel kapcsolatban. Hogy ez a gyakorlatban pontosan mit jelent, az továbbra is rejtély, de egy Switch 2-es port egyre valószínűbbnek tűnik.

A Starfield PC-s játékosainak különösen érdekes lehet ez a mod, mert végre közelebb hozza azt a gördülékeny űrutazási élményt, amit sokan hiányoltak a játékból.

Az Arc Raiders játékosszámai megugrottak a Frozen Trail és a 2.0-s frissítés után, de lehet, hogy félrevezetően magasak
Következő cikk

Az Arc Raiders játékosszámai megugrottak a Frozen Trail és a 2.0-s frissítés után, de lehet, hogy félrevezetően magasak

Az Arc Raiders játékosszámai megugrottak a Frozen Trail frissítés és az új, ingyenes próba miatt, de a csúcsot részben az újonnan érkezők is felfújhatták. A Steam-adatok szerint a 2.0-s frissítés visszahozta a régi játékosokat, miközben egy PvE-teszt is elindult.