A Studio Daimon Food Devils című, Fire Emblem-hangulatú játékát ma kellett volna kiadni Steamen, de a Valve jóváhagyása 20 napnál is tovább csúszik. A fejlesztők szerint az ellenőrzési sort az AI-játékok tömege torlaszolhatta el, így a megjelenés ideje egyelőre bizonytalan.
Talán láttad már, hogy a mai fogásként Edwin részben a Food Devilszel etette volna meg a The Maw-t - ez egy különösen pikáns, ínyenc hangulatú Fire Emblem-hangulatú játék, amelynek ma kellett volna megjelennie. A gond csak az, hogy még nincs kint. Ettől akár azt is hihetnéd, hogy Edwin egy hazug alak, és vasvillával meg fáklyákkal fel kellene vonulnod a dombtetőn álló kastélyához egy sötét, viharos éjszakán, de kérlek, várj még - valójában a Steam a ludas. És az is lehet, hogy azok az ocsmány AI-játékok tehetnek róla, amelyek mostanában elárasztják a Steamet.
Egy ma korábban megosztott Steam posztban a Studio Daimon elmagyarázta, miért nem tud ma megjelenni a játék, és először adott egy kis háttérinfót: ha fel akarod tölteni a játékodat Steamre, jóváhagyásra kell beküldened, hogy megfeleljen annak, amit leírtál róla, és többek között ne tartalmazzon kártevőt. A bejegyzés szerint: "mielőtt beküldik a buildet, a fejlesztők egy figyelmeztetést látnak, amely ezt írja: 'Ez az ellenőrzés általában 3-5 munkanapot vesz igénybe, de kérjük, hagyj rá akár 7 munkanapot is, ha a visszajelzések miatt módosításra van szükség'". Ehhez képest a csapat október 12-én küldte be a buildet, vagyis több mint 20 napja, de jóváhagyásnak még nyoma sincs.
Miért? "Csak arra tudunk gondolni, hogy azért, mert a Steam ellenőrzési sora az AI-szeméttől van eltorlaszolva, és egyes fejlesztőknél az egész folyamat már hetekig tart" - írták. Egy kis háttérhez: a Game Discovery Tool statisztikákat elemzett, és arra jutott, hogy az októberben Steamen megjelent játékok több mint 50%-ánál jelezték az AI használatát. A Valve 2024 januárja óta megköveteli, hogy a játékok feltüntessék az AI használatát, és egy évvel később, 2025 januárjában még csak valamivel több mint 14%-nál szerepelt ilyen jelölés. 2026 januárjára ez valamivel 25% fölé ugrott, most pedig már 50% fölött járunk.
És hogy tiszta legyen: a Steam-megjelenések száma is nőtt. A SteamDB adatai szerint 2025 októberében valamivel több mint 2000 játék jelent meg a platformon. 2026 októberére ez majdnem 4000-re ugrott. Az összefüggés természetesen nem jelent ok-okozati kapcsolatot, ezt érdemes fenntartással kezelni. Ettől még aggasztó képet fest az AI-használatról, és akár azt is jelezheti, hogy ez már a Valve működésére is hatással van. Mintha tényleg rossz ötlet lenne szabad kezet adni az AI-nak, vagy valami ilyesmi!
Studio Daimonnak sajnos fogalma sincs, mikor jelenhet meg a Food Devils. "Még most sem tudjuk, mikor adja meg a Steam a végső zöld utat ahhoz, hogy végre kiadhassuk a játékunkat" - írták. "Múlt héten küldtünk még egy bejelentést, hogy sürgős a helyzet, és emiatt akár el is csúszhat a megjelenési dátumunk, de azt is figyelmen kívül hagyták. Biztos vagyok benne, hogy a munkatársaik most egyszerűen túlterheltek, de ezek a hirtelen és hatalmas késések októberben rengeteg fejlesztőt érintettek, és néhányukat még arra is rákényszerítették, hogy elhalasszák a megjelenést... minket is beleértve."
Abban bíznak, hogy a hét végéig mégis kiadhatják, de "nem tudnak semmilyen tervet vagy ígéretet tenni, mert ez nem rajtuk múlik". Addig is, ha tetszik, amit a fejlesztők konyhájában főznek, érdemes Steam készen állni arra az esetre, amikor végre megjelenik.
A Food Devils egy különleges, Fire Emblem-hangulatú taktikai játék, amely Steamre készül, így a PC-s magyar játékosoknak főleg azért érdekes, mert a műfaj rajongóinak ígér friss csavart.
Gyakori kérdések
A fejlesztők szerint azért, mert a Steam ellenőrzési sora feltorlódott, és a jóváhagyásuk már több mint 20 napja várat magára.
A szöveg szerint ma kellett volna megjelennie, de a Steam jóváhagyása miatt ez nem történt meg.
A játék Steamre készül, és ott kell átmennie az ellenőrzési folyamaton, mielőtt megjelenhet.


