Magazin / Játékhírek

A Sunday Papers

A heti válogatás több, videojátékokról és a játékiparról szóló erős írást ajánl, a Final Fantasy XVI kulturális ábrázolásától az AI-ig és a Microsoft leépítéseiig.

A Sunday Papers

A Sunday Papers heti ajánlója több, videojátékokról szóló cikket szed össze a weben, köztük a Final Fantasy XVI kulturális ábrázolását, az AI jövőjét és a Microsoft leépítéseit érintő írásokat. Emellett zenei és nem-játékos ajánlót is hoz.

A Sunday Papers a heti válogatásunk a weben szétszórt, nagyszerű - főleg videojátékokról szóló - írásokból.

A vasárnapok arról szólnak, hogy összeszeded magad annak a barátod házastársának az esküvője után, amin szombaton ott voltál, miközben az ember már egy kiadós öregkori hátfájással küzd. Sajnos a regenerálódás ideje már el is múlt, mert közben átléptél a sokkal kielégítőbb hibáztatás fázisába. Lehetséges bűnösök: a forgószéked, a matracod, az a PC-monitor, amit az utazáshoz kínkeservesen vissza kellett dobozolnod, a kanapéd, és mind közül az a legfondorlatosabb, gerinckínozó gazfickó, a könnyű séta. Ha már úgyis van miből válogatni, lehuppansz a megbízhatatlan székedbe, és inkább elolvasod a hét néhány kiemelkedő írását.

Íme Mazen Haggag a Deleted Savesnél a Final Fantasy XVI elég gyenge kísérletéről, hogy közel-keleti és észak-afrikai kulturális hatásokat építsen be.

Lilith, a mononim Gamesline oldal munkatársa a erőszakról, az erőszak miatt leszidó játékokról, az erőszak mindkét oldalra kenéséről és az erőszakból fakadó felhatalmazottságról ír, főleg egy nagy, döngölő mech szemszögéből.

Szinte képtelenség úgy összerakni egy Sunday Papers-kiadást, hogy valaki ne beszélne józanul, még ha szomorúan is, a mesterséges intelligenciáról. Dr. Michael Cook, MI-kutató és időnként RPS-kollaborátor, felidézi a korai AI-munka optimizmusát, és szembeállítja azzal, mivé torzította ezt a nagy tech.

Van egy kis meta megjegyzés is a Papers mellé: Nathan Brown Hit Points rovata olyan, mintha könnyű fokozatra kapcsolták volna az összefoglalást. De közben ez az egyik legjobb, legviccesebb és legkifinomultabban dühös videojátékos hírlevél is. Ezúttal a Microsoft leépítéseiről ír.

Talán egy kis nem-játékos anyaggal lehetne zárni. Itt van Niko Stratis a Paste Magazintól a Nevermind 35. születésnapjáról.

Valójában ez nem írás, de vétek lenne nem belinkelni YouTube-et, egy kétéves (!) nyomozást, amelyet főként a riporter Mikhail Klimentov vitt.

A heti zene pedig, ha elnézed a kevésbé ötletes megfogalmazást, a YouTube. Különösen szeretem a YouTube-at.

A magyar játékosoknak azért lehet érdekes, mert röviden összeszedi azokat a nemzetközi videojátékos és játékipari témákat, amelyekből könnyen lehet meríteni akkor is, ha nincs konkrét megjelenés vagy platformlista.

Nagy Hell is Us-frissítés és Switch 2 port csúszik, de csak néhány hetet
Következő cikk

Nagy Hell is Us-frissítés és Switch 2 port csúszik, de csak néhány hetet

A Hell is Us most már elérhető az Xbox Game Passben és a PlayStation Plusban, de a Nintendo Switch 2-verzió és a nagy frissítés is október 27-re csúszott. A fejlesztők szerint a késés mögött nem technikai gond áll, hanem logisztikai és terjesztési probléma.