A Nintendo of America operatív igazgatója szerint a Switch 2 sikere és a The Legend of Zelda film körüli fejlemények csak a kezdetet jelentik. A cég a konzolos eladások mellett a filmes együttműködésekkel is bővíti a márkát, és egyelőre jól tartja magát az iparági nehézségek ellenére.
A Nintendo jelenleg kifejezetten jól áll. Tavaly megtudtuk, hogy a Switch 2 lett az Egyesült Államok történetének leggyorsabban fogyó videojátékos hardvere, letaszítva a trónról a PS4 korábbi rekordját. Idén pedig az is kiderült, hogy a Switch 2 eladásai csaknem elérték a 20 milliót, nagyjából egy évvel a megjelenés után, ezzel pedig az Egyesült Államok történetének második leggyorsabban fogyó konzoljává vált. A Pokopia és más saját fejlesztésű sikerjátékok elsöprő eredményei is megtámogatták a vállalatot, így még a hardverár-emelkedés ténye sem látszik megtörni a Nintendo lendületét.
Úgy tűnik, a cég szeretné is megtartani ezt az iramot. „A Nintendo Switch 2 éppen csak most indul” - mondta a Nintendo of America operatív igazgatója, Devon Pritchard egy Varietynek adott interjúban. „Ez még csak a kezdet, és máris volt néhány igazán csodálatos élményünk, a sajátjaink és a külsős partnerek részéről is. Alig várom, hogy lássam, mire lesz képes a rendszer, és mit hoznak majd ki belőle a tehetséges fejlesztőink.”
Pritchard arra is rámutatott, hogy a kiadó sikere nemcsak a hardverben és a szoftverekben mérhető, hanem abban is, hogy a Nintendo az utóbbi időben a moziban is egyre népszerűbb lett. „A Sony Pictures-szel dolgozunk együtt. Április végén érkezik egy filmünk” - mondta a The Legend of Zelda filmre utalva. „Nagyon izgatottak vagyunk miatta.” Nem csoda: a Nintendo és az Illumination legutóbbi adatok szerint már 1 milliárd dollárt hozott a The Super Mario Galaxy Movie-val, ebből csak az első hétvégén 372,6 millió dollár érkezett be.
Bár Pritchard egyértelműen lelkesedik a vállalat előtt álló játékok miatt - külön kiemelte például a The Legend of Zelda: Ocarina of Time-ot -, mégis úgy tűnik, figyelme inkább a filmes együttműködések felé fordul. „De ismét csak: ezek a partnerségek és kapcsolódási pontok az olyan cégekkel, mint a Sony és a Sony Pictures, arról szólnak, hogyan tudjuk ezeket az élményeket szélesebb körben eljuttatni nemcsak a jelenlegi játékosainkhoz és rajongóinkhoz, hanem az új közönséghez is” - mondta. „Azt hiszem, ez az egyik legizgalmasabb dolog számunkra az elkövetkező néhány évben.”
Összességében tehát a Nintendo láthatóan rengeteg energiát fektet a folyamatosan bővülő filmes világába. A legutóbbi nagy projekt, vagyis a The Legend of Zelda film - amely egyszerűen csak The Legend of Zelda címen fut, alcím nélkül - legfrissebb híre a szeptember eleji, kifejezetten a Zelda köré épített Directben hangzott el. Teljes előzetest még nem láttunk, de már azt tudjuk, hogy az első forgatás befejeződött Új-Zélandon, miután a munkálatok 2025 októberében indultak. Remélhetőleg hamarosan valamilyen anyagot is kapunk a készülő filmből.

Amikor arról kérdezték, hogyan akar a Nintendo kitűnni egy minden eddiginél versenyképesebb médiapiacon, Pritchard így fogalmazott: „Több tartalomcsatorna létezik, mint valaha. A tartalom 24/7 elérhető. Ezért sokszor hallani, hogy az emberek azt mondják, a fogyasztók idejéért versenyzünk, de szerintem az a különleges, hogy a Nintendo inkább olyan élmények építésére összpontosít, amelyek generációkon át tartó kapcsolatokat hoznak létre. Ez számunkra egy másfajta fókusz. De valójában erre fordítjuk az időnket és az energiánkat - hogyan teremtsünk ilyen szórakoztató élményeket? És ez lesz a próba: szórakoztató-e valami? Egyszerűnek hangzik, persze nem az.”
Majd kiderül, hogy a vállalat hite a saját termékeiben és a közönségében kitart-e a jelenlegi iparági nehézségek közepette is; az iparági túlterheltség, a növekvő hardverárak és a visszafogottabb fogyasztói költekezés máshol komoly gondokat okoz, de úgy tűnik, a Nintendo egyelőre jól veszi az akadályokat.
A magyar Nintendo-rajongóknak azért érdekes ez a hír, mert a Switch 2 és a Zelda körüli erősödés a konzol jövőjét és a nagy címek érkezését is előrevetíti, főleg azoknak, akik kézi vagy otthoni Nintendo-játékokra vadásznak.