A Tokyo Walled City egy indie fejlesztésű, cyberpunk lopakodós immersive sim, amely a TGS 2026-on mutatkozott be. A Grim Ronin játéka early accessben érkezik, és a Dishonoredhez hasonló parkouros, hangtalan akcióval, valamint RPG- és túlélőhorror-elemekkel csábít.
A TGS 2026 nyüzsgő neonfényei közül bukkant elő a Tokyo Walled City, egy mély levegő után következően így jellemzett projekt: „lopakodós akció, retro-cyberpunk immersive sim, túlélőhorror- és RPG-elemekkel”. A játékot az indie Grim Ronin fejleszti. És igen, ezeknek a dolgoknak a nagy részét szeretem, ahogy az esős, neonfényes japán utcákat is, szóval nézzük meg, milyen egy független immersive simről írni anélkül, hogy megemlítenénk a Gloomwoodot. Hát, persze, hogy nem ment.
A Tokyo Walled City egy késes, parkouros zsoldost állít a középpontba, aki egy fallal körbezárt negyedben rekedt a kiborgosított fővárosban. Az előzetes alapján bőven benne lesznek az immersive sim műfaj alapjai: hangtalan kivégzések, lámpák kilövése, fejek kilövése, kamerák feltörése, túlméretezett légcsatornák, meg némi számítógépes jelszólopkodás is. Akad itt láncdohányzás is, bár ezek a cigik láthatóan nem olyan YouTube mint a Deus Exben.
Valójában azonban ideje elengedni ezt az összehasonlítást, mert a Tokyo Walled City inkább egy közeli jövőbe helyezett Dishonored-hommage-nak tűnik, mintsem Denton örökösének. Nem utolsósorban azért, mert a mászós-ugrálós részeket láthatóan közvetlenül a Dishonored 2 ihlette - az a tetőről tetőre ugrós, függőleges hátbadöfésbe futó mozgásritmus bárhol felismerhető. A túlélőhorror- és RPG-elemekből kevesebbet látni, leszámítva egy rövid pillanatot, amikor egy ijesztő android vörös tekintete a leskelődő játékos távcsövére tapad, és a végén a lövöldözés kissé darabos látványa sem ragadott meg azonnal. Ettől még egy ilyen játékban általában pont az az a pillanat, amikor undorodva megnyomom a gyorsbetöltés gombot, szóval ez nem fog eltántorítani attól, hogy figyeljem ezt a címet.
Miután a Dishonored gyakorlatilag lezárult, a BioShock eltűnt, a Deus Ex pedig látszólag végtelen, Elias Toufexist is szomorító várakozásban parkol - és most nem számolom bele azt a remastert -, könnyű arra vágyva várni, hogy érkezzen egy új, nagy nevű immersive sim hős. Lehet, hogy épp abból az új Harvey Smith-féle stúdióból jön majd. Még ha nem is ugyanakkora léptékkel próbálkoznak, akkor is jó látni, hogy egyre több indie fejlesztő vág bele, a Cruelty Squad őrült kísérleteitől a műfajhoz jólesően otthonosan nyúló Tokyo Walled Cityn át egészen a Gloomwoodig, A FRANCBA. Megjelenési dátuma még nincs, de a Steam szerint early accessben érkezik.
A magyar immersive sim és cyberpunk rajongóknak azért lehet érdekes, mert a Tokyo Walled City a Dishonored-féle lopakodós játékmenetet és a modern indie hangulatot ötvözi, ráadásul early accessben jön.