Friss
"Beszéljetek róla tovább": A Raw Power Games wishlist-támogatást kér, miközben ők és a történelmi stratégiai sandboxuk, a Chronicles: Medieval, elveszítették a finanszírozástA Fate of the Galaxy egy hatalmas, minden földi jóval felszerelt Star Wars űrcsata-szimulátor, ami a FreeSpace Open teljes átalakítású modjaként még egy gyenge laptopon is futA RimWorld által ihletett Stardeus hatalmas frissítést kapott - egy évnyi bővítés és átdolgozás jött egyszerreAz Oblivion és a Skyrim közti űrt előrelátó regények töltötték ki, de miért ragadt le az Elder Scrolls 6 egy 2011 óta mozdulatlan világ újraélesztésénél?„Az Arkane nyereséges” - állítják a Marvel's Blade fejlesztői egy dühös közleményben, „csak a Microsoftnak nem elég nyereséges”2027. május 20-ra csúszik a God of War LaufeySteelSeries Rival Pro Mini teszt: S-tier teljesítmény kompakt méretbenTurtle Beach Command Series MC7 teszt
Friss
"Beszéljetek róla tovább": A Raw Power Games wishlist-támogatást kér, miközben ők és a történelmi stratégiai sandboxuk, a Chronicles: Medieval, elveszítették a finanszírozástA Fate of the Galaxy egy hatalmas, minden földi jóval felszerelt Star Wars űrcsata-szimulátor, ami a FreeSpace Open teljes átalakítású modjaként még egy gyenge laptopon is futA RimWorld által ihletett Stardeus hatalmas frissítést kapott - egy évnyi bővítés és átdolgozás jött egyszerreAz Oblivion és a Skyrim közti űrt előrelátó regények töltötték ki, de miért ragadt le az Elder Scrolls 6 egy 2011 óta mozdulatlan világ újraélesztésénél?„Az Arkane nyereséges” - állítják a Marvel's Blade fejlesztői egy dühös közleményben, „csak a Microsoftnak nem elég nyereséges”2027. május 20-ra csúszik a God of War LaufeySteelSeries Rival Pro Mini teszt: S-tier teljesítmény kompakt méretbenTurtle Beach Command Series MC7 teszt
Játékhír 2 perc olvasás

A szivárogtató szerint a PS6 és az Xbox Helix chipjei már a tape-out szakaszban járnak

A szivárogtató szerint a PS6 és az Xbox Helix chipjei már a tape-out szakaszban járnak

Friss hardverszivárgás szerint a PS6 és a következő Xbox korai chipjei már a tape-out szakaszban lehetnek. A pletyka kezdeti teljesítménycélokat is említ, de ezek még nem hivatalosak.

Megosztás

Egy hardverszivárogtató szerint a Sony PlayStation 6 és a Microsoft következő Xboxa, a Project Helix korai chipjei már tape-out stádiumba juthattak. A pletyka 40 TFLOPS körüli PS6 és 56 TFLOPS körüli Xbox-célt említ, de ez nem jelenti a valós játékos teljesítményt.

Friss hardverszivárgás szerint a Sony PlayStation 6 és a Microsoft következő generációs Xboxa, a Project Helix korai chipjei elérhették a tape-out fázist. A bejegyzésben a szivárogtató mindkét rendszerhez kezdeti számítási célokat is megosztott.

A NeoGAF-bejegyzésekben Kepler azt állítja, hogy a PS6 GPU-ja jelenleg nagyjából 40 TFLOPS körüli teljesítményt céloz, míg az Xbox Helixnél körülbelül 56 TFLOPS lehet a cél. Ezek az értékek elméleti FMA-átvitelre utalnak, nem pedig a valós játékos teljesítményre. Ahogy a szivárogtató is kiemeli, a TFLOPS önmagában nem veszi figyelembe a memória-sávszélességet, a ray tracing hardvert, az órajeleket vagy az architekturális különbségeket, így ezekből az adatokból nem érdemes közvetlenül az in-game teljesítményre következtetni.

AMD Radeon grafikus chip tokozása sötét háttér előtt, rózsaszín derengéssel

Kepler korábban más korai várakozásokat is megosztott a következő generációs hardverekkel kapcsolatban, többek között azt állította, hogy a Sony GDDR7 memóriát használhat, és hogy mindkét konzol Zen 6 és RDNA 5 architektúra keverékére épülhet. Ugyanakkor olyan részletek, mint a memóriakonfiguráció, a sávszélességi célok és a ray tracing hardver még mindig nem megerősítettek, és a Microsoft rendszertervének iránya továbbra is nagyrészt ismeretlen. Mint minden korai konzolpletyka esetében, ezek az információk is változhatnak, ahogy a chiptesztelés halad előre.

Kepler a készülő konzolos SoC-k szokásos fejlesztési menetrendjéről is beszélt, és arra utalt, hogy ha valóban megtörtént a tape-out, akkor a következő generációs hardverek akár 2027 vége felé is megjelenhetnek. Az érintett cégek egyikétől sem érkezett hivatalos megerősítés a specifikációkról, az időzítésről vagy az architekturális részletekről.

Ez a hír főleg azoknak érdekes, akik a következő generációs PlayStation és Xbox hardverekre figyelnek, mert még a konzolok fejlesztési irányáról is ad némi képet.