Magazin / Játékhírek

A Valve nem tesz exkluzív játékokat a Steam Machine-re, mert szerintük az egész PC-katalógus a „launch exkluzív”

A Valve szerint a Steam Machine nem kap hardverexkluzív játékokat, mert inkább a teljes PC-s kínálatot akarják elérhetővé tenni rajta. A cég közben arra is utalt, hogy az árak helyzete tovább romlik.

A Valve nem tesz exkluzív játékokat a Steam Machine-re, mert szerintük az egész PC-katalógus a „launch exkluzív”

A Valve megerősítette, hogy a Steam Machine-hez nem készülnek exkluzív játékok, mert a cég inkább a teljes PC-s játékkatalógust tekinti „launch exkluzívnak”. A masina PC-ként és konzolszerű eszközként érkezik, Steam-játékokra és nyitott hardverpiacra építve, miközben az árakkal kapcsolatban sem várható javulás.

„Nem hiszem, hogy jó modell lenne korlátozni, hol játszhatnak az emberek egy játékkal.”

A Steam Machine furcsa helyet foglal majd el, amikor megérkezik. Technikailag PC, de konzolszerű formában és bemutatással, ami nyilvánvalóan az egész lényege. Abban viszont eltér a legtöbb hagyományos konzoltól, hogy nem érkezik majd hozzá egyetlen, a hardverhez kötött exkluzív játék sem. Ennek az az oka, hogy a Valve számára az a fontos, hogy a Steam Machine minél nyitottabb legyen.

A Bloombergnek adott friss interjúban a Valve mérnöke, Yazan Aldehayyat azt mondta, a vállalat szeretné, ha „továbbra is életképes maradna más hardvergyártók számára is, hogy a Steam Machine-hez hasonló eszközöket kínáljanak, akár nagyobb teljesítménnyel, akár eltérő funkciókkal”. A Bloomberg szerint minél több ember használ PC-s hardvert, az végső soron a Valve-nak is jó, hiszen így többen vásárolnak játékokat Steamen keresztül.

A Valve másik mérnöke, Loup Griffais is beszélt arról, hogy a PC-s ökoszisztéma bővítése általánosságban mindenkinek előnyös. Mint mondta, a csapat „hosszú távú nézőpontból” tekint erre. „Lehet, hogy valaki, aki ilyen PC-k egyikét készíti, valamilyen valóban fontos újítást hoz létre, ami később a PC-n rengeteget számít majd, annyira általánossá válik, és ennyivel viszi előre az élményt, hogy végül mindenkinek jobb lesz, aztán az emberek talán több játékot vesznek” - fogalmazott.

Ahogy már szó volt róla, a Steam Machine-hez nem terveznek exkluzív játékot, annak ellenére, hogy a végtelennek tűnő pletykák szerint nagyjából havonta egyszer előkerül egy új Half-Life. Griffais szerint „Nem hiszem, hogy jó modell lenne korlátozni, hol játszhatnak az emberek egy játékkal, legalábbis számunkra. Sokkal inkább abban vagyunk érdekeltek, hogy az egész PC-katalógus legyen a mi ‘launch exkluzívunk’.” Kicsit furcsa hozzáállás, de ha valaki most ismerkedik a PC-s játékkal, jóval több játékhoz férhet majd hozzá, mint egy konzolon - még ha valószínűleg biztonságos tipp is, hogy egyelőre főleg az enthusiasták adják le az előrendeléseket.

Ja, és ha a vételárra voltál kíváncsi, nem hangzik úgy, hogy jobb lenne a helyzet. Aldehayyat azt is megjegyezte, hogy a dolgok „egyre rosszabbak”, majd hozzátette: „Amit a boltok polcain most látnak az emberek, a mi megfigyeléseink szerint legalább három-hat hónappal le van maradva attól, amit nagy tételben látunk.” Hurrá! Biztos mindenki nagyon örül majd neki, hogy talán örökké négyszámjegyű összeget kell fizetni azért, hogy a nappaliban videojátékokkal játszhasson.

A Steam Machine a magyar PC-s és konzolos játékosoknak is érdekes lehet, mert a Valve nyitott, Steam-alapú megoldást ígér, ami főleg azoknak szólhat, akik sok játékot egyetlen nappalis gépen szeretnének elérni.

Címkék
A Game of Thrones: War for Westeros RTS 2027-re csúszott, hogy elérje a kitűzött minőségi szintet
Következő cikk

A Game of Thrones: War for Westeros RTS 2027-re csúszott, hogy elérje a kitűzött minőségi szintet

A PlaySide Studios Trónok harca RTS-e, a Game of Thrones: War for Westeros 2027-re csúszott. A fejlesztők szerint a halasztásra azért van szükség, hogy a játék elérje a célként kitűzött minőséget.