Magazin / Akció

Így nézett ki a God of War a fejlesztés korai szakaszában

Így nézett ki a God of War a fejlesztés korai szakaszában. Friss gaming hírek és információk a Pixelkriptán.

Így nézett ki a God of War a fejlesztés korai szakaszában

Megjelent a God of War és letarol mindent. A sikeres fogadtatás alkalmából a Santa Monica Studios bemutatta, milyen volt a játék fiatal korában.

https://www.youtube.com/watch?v=rtVegC3wq8Y A fejlesztőcsapat a Sony képviselőkkel együtt gyűlt össze, hogy a játék különféle demó verzióit 2015-ből és a 2016-os E3 demóból. Durva látni, hogy mennyire sehol nem volt megjelenésben három évvel ezelőtt a mostani verzióhoz képest. A fények és a textúrák is hatalmas változásokon mentek keresztül. A videóban az is látszik, hogyan dobták az akkori felhasználói felületet és alakult ki a mostani. “Mivel a játékban nincs töltőképernyő, és a kamera folyamatosan követi Kratost, így jobbnak láttuk, ha a menürendszer is teljes mértékben a játékban helyezkedik el,” meséli Cory Balrog, miközben kommentálja a videót.

A GoldenEye és a Perfect Dark előtt tisztelgő retro akciójáték jövő hónapban érkezik
Következő cikk

A GoldenEye és a Perfect Dark előtt tisztelgő retro akciójáték jövő hónapban érkezik

Az Agent 64: Spies Never Die a GoldenEye 007 és a Perfect Dark hangulatát idéző retro lövölde, amely augusztus 11-én jelenik meg PC-re, Steamre. A játék történeti kampányt, helyi és online többjátékos módokat, valamint számos mókás módosítót és csalást kínál.