A heti játékos kibeszélőben a csapat arról ír, mivel játszik PC-n és Switch 2-n: Blood of Dawnwalker, Mewgenics, Fire Emblem: Fortune's Weave, Untitled Goose Game és World of Warcraft: Forever beta szerepel a listán. A hangsúly a személyes benyomásokon van, a hibáktól a taktikai előnyökig és a meglepően beszippantó játékmenetig.
26. szeptember
Üdv újra a rendszeres rovatunkban, ahol egy kicsit mesélünk arról, mikkel játszunk éppen. Ezen a héten Bertie továbbra is vámpírnak tetteti magát, Kelsey egy hadseregnyi macskát tenyészt, Mat lovas harcosokat olvaszt szét, Marie készséges cinkosként segédkezik, Connor pedig ismét teljesen odavan.
Na de ennyi elég is ebből: te mivel játszottál ezen a héten?
És ne feledd, van egy egész poros archívumunk a korábbi Amiket mostanában játszunk bejegyzésekből is, ha már nem bízol a memóriádban, és szeretnéd megnézni, milyen játékokkal játszottál, meg azt is, mit gondoltál róluk.
Blood of Dawnwalker, PC
Még mindig minden szabad percemet a Dawnwalkerrel töltöm, és szerintem ez jó jel - arra utal, hogy a teszt után is szívesen játszom tovább egy játékkal. Betöltöttem egy régebbi mentést, hogy folytathassam a világ felfedezését, és új dolgokat találjak. És tényleg találok is új dolgokat - egészen zseniálisan bizarr küldetésekbe és találkozásokba futottam bele.
De a legfurcsább pillanatok nem is szándékosak voltak - hanem hibákból jöttek. Egy küldetés a teszt alatt szétesett, és két NPC-t végtelen harcba zárt, így az ehhez kapcsolódó feladatot sosem tudtam befejezni. Mindenfélét próbáltam, hogy helyrehozzam, de semmi sem működött. A minap viszont, amikor újra játszottam vele, már javítva volt. Csakhogy a játék közben kirántott egy másik küldetésből, hogy rendezze ezt a helyzetet, és ezzel majdnem azt is elrontotta nekem.
Aprólékosan vissza kellett követnem a lépéseimet, hogy megtaláljam az utat ahhoz a föld alatti területhez, ahol korábban jártam, majd kicsit kijátszva a rendszert egy vámpír villanás képességgel sikerült bejutnom egy most már utamat álló könyvespolc mögé. Órákig tartott az egész, és furcsamód boldoggá tett, amikor végre sikerült. Most már csak egy törött Szent Kő rituálét kell helyrehoznom, mert egy mágikus vihar miatt egy egész része a világomnak elérhetetlen lett, és az a vihar azóta is folyamatosan tombol ott...
-
Mewgenics, Switch 2
A Mewgenics néhány hete megérkezett konzolokra, és mivel Edmund McMillen The Binding of Isaacjét is főleg kézben tartva játszom, úgy gondoltam, kézben tartva is érdemes adni egy esélyt a Mewgenicsnek.
Nyugodt szívvel mondhatom, hogy nem bántam meg. Amint rájöttem, hogy a Mewgenics támogatja a Switch 2 érintőképernyőjét, minden szabadidőm teljesen eltűnt, miközben a kanapén összegömbölyödve tenyésztem a hadseregnyi harci macskámat. Ezt pedig csak tetézte, hogy munka miatt a Silent Hill Townfallal is játszom - ami kifejezetten szórakoztató volt -, szóval mostanában remekül érzem magam a játékokkal. A társasági életem kárára, persze.
-
Fire Emblem: Fortune's Weave, Switch 2
A Fire Emblem-játékok legjobb részei tényleg zseniálisak. A karaktereid statjainak tökéletesre hangolása egészen specifikus, mégis meglepően gyakori helyzetekre. Van egy erősen védekező egységem, egy olyan karddal, ami szétolvasztja a lovas egységeket, így az ellenfél körében semmit sem kapnak be, miközben még azelőtt darabokra szedik őket, hogy újra mozogniuk kellene. Az egyik íjászomnak egy olyan gyűrűt adtam, ami növeli a kitérés esélyét az íjjal harcoló egységekkel szemben, és minden alkalommal valami furcsa, fegyveres vonatkozású Enemy at the Gates-féle jelenet jut eszembe, amikor az ő területükre küldöm.
Minden más inkább csak tölteléknek érződik. A társas kapcsolatos részek bájosak, egy kis szünetet jelentenek a harcok között egy aranyos beszélgetésre, és emlékeztetnek arra, milyen emberi oldalt is védeni kell ebben az egész konfliktusban. Csak épp a mászkálás van sok belőle. Igen, lehet gyorsutazni az érdekes pontokhoz, de nem minden küldetésadóhoz. Pont ezért pattantam le a Marvel's Midnight Sunsról is, mert nem akartam cammogni egy kastélyban, amit akár menüben is kezelhettek volna, és ugyanez egyértelműen szempont a Star Wars Zero Companynál is, amelyből annyi van, amennyit éppen elbírsz. A felhozatal változatossága nagyon jó. Csak azt szeretném, ha a játékmenetekben több lenne abból, ami miatt valójában ott vagyok.
-
Untitled Goose Game, Switch 2
Néha egyszerűen csak le kell ülni, és segíteni egy libának a rettegés terjesztésére irányuló küldetésében. Játékok ellopása az asztalról, egy kisgyerek bezárása egy telefonfülkébe, dudálás a kertészre, hogy félreálljon az utadból, miközben egy gumicsizmát arrébb mozgatva elterelő manővert csinálsz, mielőtt valami mást is ellopnál. Most, hogy jobban belegondolok, ez a liba egy bűnözői zseni, és én bizony élvezem, hogy a káoszban segédkező cinkos lehetek.
-
World of Warcraft: Forever béta, PC
Megint elkapott a World of Warcraft, minden igyekezetem ellenére. Ami egy rövid kíváncsiskodásként indult azzal kapcsolatban, hogy mi ez a nagy felhajtás, az mára az estéim állandó részévé vált. Azokból az estéimből, amiket elvileg kint töltöttem volna, most inkább vaddisznókat ölök és dungeonöket járok.
Jelenleg csak egy rövid szeletét láthatjuk a teljes játéknak, egy 1-20. szintes részét a teljes utazásnak, de már így is erős első benyomást tett rám. Nagy rajongója lettem az új, Skyborne kezdőzónának, a Zephras-szigetnek is. A hullámzó mezők és az égbe nyúló mennyei oszlopok igazán látványos keretet adnak neki, főleg az új fényhatásokkal együtt.
Alig várom a novembert, amikor a Forever teljes egészében megjelenik. Szerintem simán lehet, hogy teljesen felemészti majd az életemet. De az rendben van; úgysem jön semmi más novemberben.
-
A magyar játékosoknak azért érdekes, mert több különböző platformon futó címről ad rövid, őszinte benyomást, köztük PC-s és Switch 2-es játékokról is.