Magazin / Játékhírek

Atmosfar korai hozzáférésben érkezik, és megmutatja a lebegő szigetek, felhőjárók és égitaxik világát

Az Atmosfar október 29-én kerül korai hozzáférésbe, és egy idegen bolygón játszódó, lebegő szigetes nyílt világot kínál. A játékban Waspokkal és egy nagyobb Cloud Cruiserrel fedezheted fel a terepet, a korai hozzáférés pedig több régiót és további járműveket hoz majd.

Atmosfar korai hozzáférésben érkezik, és megmutatja a lebegő szigetek, felhőjárók és égitaxik világát

Az Atmosfar október 29-én érkezik Early Accessbe PC-re, és egy idegen bolygón játszódó nyílt világú túlélős-kalandozós játék lesz, ahol Waspokkal és egy Cloud Cruiserrel fedezed fel a lebegő szigeteket. A korai hozzáférés két régióval indul, később új régió, több Wasp és több építési lehetőség jön.

Volt idő, amikor a lebegő szigetekből álló nyílt világok tényleg az újdonság csúcsának számítottak. A legtöbben valószínűleg a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-ra gondolnak elsőként, ha erről van szó, de nekem valahogy mindig a Bossa balszerencsés légben játszódó MMO-ja, a Worlds Adrift jut eszembe. Kifejezetten kedves emlékem egy olyan bemutató, ahol egy fejlesztővel együtt próbáltunk újra összerakni egy vadul hánykolódó léghajót egy hurrikánban. Nem jártunk sikerrel, de a zuhanás és a halál legalább jól szórakoztató volt.

Azóta megkaptuk a Lost Skies-t is, ami szintén a Bossa egyik projektje, a Worlds Adrift szétesett maradványaiból született, ott van a Bohemia-féle Hytales-szerű Steam, meg a furcsán gombás Steam is, de egyik sem tűnik úgy, mintha elszabadult volna a Föld gravitációjától és beférkőzött volna a Steam legtöbbet játszott 20 játéka közé. Ettől még a fejlesztők léghajórajongói rendületlenül próbálják divatba hozni a dolgot. Itt egy trailer a Steam-hez, amelyhez most már korai hozzáféréses megjelenési dátum is van - október 29.

Az Atmosfarban egy idegen bolygón kell elindulnod, hogy „felderítsd az emberiség utolsó előőrsének sorsát”, de őszintén szólva ez most mellékes. A lényeg az, hogy két nagyobb léghajótípus közül választhatsz. Az első a Wasp, egy testes lebegő járgány, amely eleve három változatban érkezik. „A hajtogatható táborhelyet a Utility Wasp-pal telepítheted, a nehéz roncshoz a Cargo Wasp emel fel, az ellenségeidet pedig a Striker Wasp-pal kábíthatod el” - mondják a fejlesztők . „A lényeg, hogy mindig a megfelelő Wasp legyen kéznél a feladathoz.” Elég biztos vagyok benne, hogy az amerikai választások is hasonlóan működnek.

Egy Waspebben nem fér el túl sok cserepes növény vagy álló gardróbszekrény, ezért a fejlesztők egy Cloud Cruiserrel is készülnek - ez egy hatalmas, mozgó légibázis, ami úgy néz ki, mintha egy Marvel-féle helitervet a P&O gyártott volna Tony Stark helyett. Van rajta leszállóhely, hangár és egy társalgó is, ahol akár három co-op társaddal is elütheted az időt. A Waspek és a Cloud Cruiserek közti együttműködés kicsit a Subnautica gyönyörű Seamoth-Cyclops párosára emlékeztet.

Maguk a szigetek pedig nagyon kellemes látványt nyújtanak. Bár nem mondanám, hogy a látványvilág kifejezetten szokatlan, ez talán az eddigi kedvenc kinézetű lebegő szigetes játék. A hegyeket, az erdős lombkoronákat és a sziklás alsó részeket úgy formálták meg, hogy elegánsan simuljanak bele a gomolygó felhőtömegekbe. Alig várom, hogy leszálljak valahol, aztán rögtön ott ragadjak, mert egy lejtőn hagytam parkolni a Waspot.

Az Atmosfar korai hozzáféréses rajtján két régió lesz elérhető. A játék „legalább 9 hónapig marad Early Accessben, de ez az időszak meghosszabbodhat, ha a repüléshez elég Vagabond csatlakozik hozzánk további tartalom mellett”. A „Vagabond” névvel illetik az Atmosfar játékosait. Utálom, amikor a fejlesztők így próbálják megszemélyesíteni a játékosaikat - ezért is hibáztatható a Bungie, amiért minden Destiny-játékosból Guardian lett. De tudjátok mit, végül is mindegy. Ezt a csatát a közösségkezelésben már régen elveszítették.

A korai hozzáférés során egy harmadik, egyben utolsó régió is érkezik majd, valamint egy negyedik Wasp-fajta és több építési lehetőség a Cloud Cruiserhez. Az Apog fejlesztői egyben a tycoon menedzsmentjáték alkotói is, úgyhogy ez a projekt is nagyjából ugyanazon a hullámhosszon mozog.

A magyar nyílt világú és felfedezős játékok rajongóinak azért érdekes, mert egy különleges, légi járművekre épülő sandbox élményt kínál PC-n, főleg azoknak, akik szeretik az egyedi sci-fi környezetet.

Címkék
Az anime stílusú Screamer friss patchcse egy ujjal is játszhatóvá teszi a driftelést
Következő cikk

Az anime stílusú Screamer friss patchcse egy ujjal is játszhatóvá teszi a driftelést

A Screamer új patchcse egykaros driftvezérlést ad hozzá, így a kétkarras irányítás helyett most már egyszerűbben is lehet játszani. A frissítés emellett karakterfeloldási, kamera- és balanszváltozásokat is hoz.