Friss
A brit Rockstar-fejlesztők a GTA 6 megjelenése alatt szavaznak az érdekképviselet elismerésérőlA Discord kereshetővé teszi a felfedezhető szerverek üzeneteit - azonnal felmerül a kérdés: mi lesz az AI-val?A Monarchs at Play egy 4X stratégiai városépítő, ahol hatszögletű csempéket kell összefűznöd - és csak egy órát kér az idődbőlCrimson Desert: Az ismeretlen felfedezése akár erősen is zárhatja 2026-otGTA 6 - 10 dolog, amit ki akarok próbálni, amikor eldördülnek az első lövésekCrimson Desert: Charting the Unknown - 10 dolog, amit érdemes megcsinálni indulás előttAudeze Maxwell 2 ANC teszt: remek, bár nem feltétlenül szükséges fejlesztés a valaha használt legjobban szóló gamer headsethezPhantom Blade Zero teszt
Friss
A brit Rockstar-fejlesztők a GTA 6 megjelenése alatt szavaznak az érdekképviselet elismerésérőlA Discord kereshetővé teszi a felfedezhető szerverek üzeneteit - azonnal felmerül a kérdés: mi lesz az AI-val?A Monarchs at Play egy 4X stratégiai városépítő, ahol hatszögletű csempéket kell összefűznöd - és csak egy órát kér az idődbőlCrimson Desert: Az ismeretlen felfedezése akár erősen is zárhatja 2026-otGTA 6 - 10 dolog, amit ki akarok próbálni, amikor eldördülnek az első lövésekCrimson Desert: Charting the Unknown - 10 dolog, amit érdemes megcsinálni indulás előttAudeze Maxwell 2 ANC teszt: remek, bár nem feltétlenül szükséges fejlesztés a valaha használt legjobban szóló gamer headsethezPhantom Blade Zero teszt
Játékhír 2 perc olvasás

Az anime stílusú Screamer friss patch-e egy ujjal is játszhatóvá teszi a driftelést

Az anime stílusú Screamer friss patch-e egy ujjal is játszhatóvá teszi a driftelést

A Screamer új patch-e egykaros driftvezérlést ad hozzá, így a kétkarras irányítás helyett most már egyszerűbben is lehet játszani. A frissítés emellett karakterfeloldási, kamera- és balanszváltozásokat is hoz.

Megosztás

A Screamer friss patch-e egykaros driftvezérlést ad az anime stílusú arcade versenyjátékhoz, miközben a kétkarras rendszer továbbra is ajánlott marad a teljes élményhez. A frissítés további egyensúlyi, kamera- és feloldási módosításokat is tartalmaz.

Az anime stílusú arcade racer Screamer még az év elején is meggyőző volt, de az egyik furcsasága a szokatlan, két karos driftvezérlés volt. A legtöbb autós játékban a kormányzás és a csúsztatás is egyetlen analóg karral megy, így minden egyszerű és intuitív marad, a Milestone viszont úgy döntött, hogy a farolást egy második karral kell irányítani. Meg lehet szokni, de könnyen elriaszthatja azokat, akik nem akarnak évek alatt kialakult izommemóriát újratanulni.

A jó hír az, hogy a Screamer legújabb patch-e most már lehetővé teszi az egykarral történő csúsztatást is, hogy könnyebb legyen az átállás.

A Steam-bejegyzés szerint a kétkarról egykaros driftvezérlésre váltáshoz az opciók menübe kell menni, mielőtt rajthoz állsz.

„Fontos megjegyezni, hogy a Twin Stick továbbra is az ajánlott módja a játék teljes élvezetének, mivel az ECHO System ehhez lett megtervezve” - írta Federico Cardini játékrendező. „Ugyanakkor értjük, hogy ez az egyedi kétkarras vezérlés furcsának tűnhet az első pár használatnál, ezért döntöttünk úgy, hogy hozzáadjuk ezt az új opciót azoknak, akik szívesebben kezdenének valami ismerősebbel.”

Ez nagyjából a lehető legjobb kompromisszumnak hangzik. Ott van az egykaros opció azoknak, akik most ismerkednek vele, vagy inkább alkalmi módon játszanak, miközben a kétkarras rendszer marad az elsődleges választás azoknak, akik komolyan bele akarnak tanulni a játékba úgy, ahogy azt eredetileg elképzelték. Abban bízom, hogy néhányan, akiket korábban a különc irányítás elriasztott a Screamerből, most újra adnak neki egy esélyt, bár azt gyanítom, sokan inkább a Star Wars: Galactic Racer felé fordították a figyelmüket a másnapi megjelenés után. Szerintem mindkettő megér egy pillantást, ha van rá kereted, és még az év vége előtt szívesen belevetnéd magad egy jó adag boosttal felpörgetett arcade versenyzésbe.

A patch többi része is hoz pár változtatást: a Milestone megszabadult néhány „felesleges felfüggesztési vonaltól”, ami meglepett, mert nem emlékszem rá, hogy a szereplők túl sokat panaszkodtak volna arra, hogyan viselik az autóik az úthibákat. Emellett módosították, hogyan oldhatók fel bizonyos karakterek, finomítottak azon is, hogyan érzékeli a játék, mekkora legyen az alapértelmezett kameratávolság, és több pályán is belenyúltak az egyes versenyzők pályán használható képességeinek egyensúlyába. Ja, és egy pálya egyik rövidítésének közelében álló láthatatlan falat is arrébb tették, nehogy baj legyen vele.

A magyar játékosoknak azért lehet érdekes, mert a Screamer most már barátságosabb belépést ad azoknak is, akik nem akarnak kétkarras driftvezérlést tanulni.