Magazin / Játékhírek

Az Arc Raiders idővel PvE és PvP módokra válhat szét, mondja a vezető producer

Az Embark szerint az Arc Raiders akár külön PvE és PvP módokra is szétválhat a jövőben. A döntést egy október 13. és 20. között futó korlátozott PvE-teszt segítheti előkészíteni.

Az Arc Raiders idővel PvE és PvP módokra válhat szét, mondja a vezető producer

Az Embark Studios szerint az Arc Raiders idővel külön PvE és PvP módokra válhat szét. A PvE-teszt október 13. és 20. között fut, és segít felmérni, hogyan illeszthető be a mód, de a stúdió szerint ez még nem ígéret arra, hogy végül tényleg lesz ilyen opció.

Az Arc Raiders idővel akár külön PvE és PvP módokra is szétválhat.

A jövő héten induló, korlátozott PvE-teszt előtt a GamesRadar+nek nyilatkozva Aleksander Grøndal vezető producer azt mondta, hogy egy békésebb Arc Raiders ötlete "lehetséges".

"Úgy értem, a közösség már most is ezek mentén oszlik meg" - mondta. "Hogy a játék idővel ezt fogja-e tükrözni? Elég valószínű. Szerintem fontos tiszteletben tartani, ahogyan a játékosok szeretnének játszani, még akkor is, ha ez nem feltétlenül teljesen egyezik azzal, amit eredetileg a játékról gondoltunk, vagy ahogyan kezdetben megterveztük. Lehetséges."

"Persze, ez nálunk is hoz némi kihívást. Ki kell találnunk, pontosan mit is értünk ez alatt."

A tesztben kapcsolható lesz a PvE matchmaking opció, amelyben a Raiders nem tudják egymást sebezni. Az egyedül játszók, a párosok és a hármas csapatok ugyanazokba a meccsekbe kerülnek, bár a Night Raidek és a hamarosan érkező Frigate nem részei a tesztnek.

Grøndal szerint a teszt, amely október 13. és 20. között fut, segít az Embarknek kitalálni, hogyan lehet a legjobban bevezetni a PvE-t, ugyanakkor hozzátette, hogy ez "bizonyos szempontból korlátozott a magasabb szintű tartalmaknál", mert "befolyásolhatja" az összhatást.

Az Embark egyik blogposztja részletesebben is kitér erre, és ezt írja: "Amikor hét évvel ezelőtt megszületett az ARC Raiders ötlete, a játék víziója egészen más volt.

"Eredetileg egy raid-alapú PvE kooperatív játékot képzeltünk el, lootolós mechanikákkal. Bár az elképzelés ígéretesnek tűnt, komoly kihívásokba ütköztünk, végül pedig úgy döntöttünk, hogy lenullázzuk a projektet, és megépítjük azt a magas feszültségű PvPvE extraction kalandot, amelyet ma ismertek."

Az Embark játékosadatai jól mutatják, hogyan oszlik meg a közösség játékszokása: 37 százalék barátságos kooperatív játékos, 34 százalék tisztán PvP-párti, 27 százalék pedig a kettő között váltogat. Ugyanakkor a barátságos játékosok több mint 70 százaléka, és még a PvP-játékosok 40 százaléka is azt jelezte, hogy kevesebb ellenséges találkozásra vágyna, és a megkérdezett játékosbázis 51 százaléka érdeklődik egy külön PvE-opció iránt.

Ennek ellenére az előttünk álló tesztnek vannak korlátai: az Embark nyíltan kimondta, hogy "az is lehet, hogy ez nem fog működni", és a teszt "nem ígéret arra, hogy a jövőben lesz PvE mód".

"De vegyétek ezt annak jelzésére, hogy komolyan fontolgatjuk" - tette hozzá a stúdió.

A héten korábban az is kiderült, hogy film- és sorozatadaptáció készül az Arc Raidersből és a The Finalsből. Az Embark Studios a Chernin Entertainmenttel dolgozik együtt a projekten, miután a Chernin Entertainment elkészítette a hatalmas sikerű Backrooms horrorfilmet.

Az Arc Raiders a magyar játékosoknak is érdekes lehet, mert az extraction shooter műfaj kedvelőinek most akár egy barátságosabb PvE-irány is bekerülhet a képbe PC-n és konzolon.

Következő cikk

A Konami már a Silent Hill-játékok következő hullámán gondolkodik

A Konami már a Silent Hill-széria következő hullámát tervezi, miközben a friss játékok első körét sikeresnek tartja. Motoi Okamoto szerint több projekt is terítéken van, és a cég nem áll meg egyetlen remake-nél.