Az Arkane Lyon dolgozói szerint a Microsoft maga idézte elő azokat a gazdasági feltételeket, amelyekre a stúdió bezárását alapozza, miközben a készülő Marvel's Blade fejlesztése jól halad. A feleknek december 11-ig kell megállapodniuk, a munkavállalók pedig 200 000 eurós végkielégítést és további támogatást kérnek.
A Dishonored-fejlesztő Arkane Lyon szakszervezeti munkavállalói új nyilatkozatot tettek közzé a Microsofttal folytatott tárgyalások állásáról, amelyek a stúdió esetleges bezárásáról szólnak. Amellett, hogy arra szólítják fel az Xbox vezetését, a Microsoft óriási piaci értékéhez mérten megfelelő végkielégítési ajánlatot tegyen, az anyavállalatot azzal is vádolják, hogy épp azokat a gazdasági feltételeket teremtette meg, amelyekre most a stúdió bezárásának indokaként hivatkozik, ezzel pedig „szabotálta” a készülő Marvel's Blade fejlesztését.
A közleményt a francia Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo tette közzé - ez egyike annak a két szakszervezetnek, amely az Arkane dolgozóit képviseli, a másik a Printemps écologique, amely nem adott ki hasonló üzenetet. A nyilatkozat hivatalos angol fordítása azzal kezdődik, hogy „a Blade munkálatai jól haladnak”. A szöveg szerint a játék fel fog nőni az Arkane Lyon korábbi kiadásaihoz, annak ellenére, hogy komoly stresszt jelent a cég új tulajdonosának megtalálása, miután a Microsoft júliusban bejelentette, hogy megválik az Arkanétől és több más stúdiótól. A szerzők ezután nekimennek a Microsoftnak, amiért szerintük „kirívóan alacsony” végkielégítési ajánlatot tett az Arkane dolgozóinak, és azt is felróják az Xbox-cégnek, hogy gyakorlatilag eleve kudarcra ítélte a stúdiót a felvételi stop bevezetésével és az erőforrások megvonásával.
„A Microsoft úgy döntött, hogy gazdasági okokra hivatkozva indokolja a bezárást” - írják a dolgozók. „De valójában a Microsoft az oka annak, hogy ezek a gazdasági okok egyáltalán léteznek.” A közlemény szerint a Microsoft 19 hónapra befagyasztotta a felvételeket, „ami mesterséges késedelmet és többletköltséget okozott”, majd ugyanezekre a késésekre és pluszkiadásokra hivatkozva használta fel azokat „a stúdió bezárásának indokaként”. Azt is állítják, hogy a Microsoft „szisztematikusan” megvonta az Arkane pénzügyi forrásait, még ha a közlemény nem is fejti ki teljesen, milyen vállalati mechanizmusokon keresztül. „Maga a bezárás is minden pénzügyi logika ellenére történik, hiszen az Arkane mostani bezárása valószínűleg többe kerülne, mint a játék befejezése” - teszik hozzá, további részletek nélkül.
Valójában a Microsoft döntése kizárólag kőkemény és embertelen logikára épül, amelyben az életünk, a projektjeink és az álmaink is semmissé válnak, hogy a Microsoft rövid távú pénzügyi céljait szolgáljuk - folytatják a dolgozók. A Microsoftot „egy soha véget nem érő, a maximális profit optimalizálására irányuló brutális törekvés” miatt bírálják, és a cég évek óta tartó tömeges leépítéseit, valamint a közelmúltbeli önkéntes kivásárlási ajánlatot is felhozzák. „Az Arkane nyereséges” - teszik hozzá. „Csak a Microsoftnak nem elég nyereséges.”
A dolgozók szerint a Microsoftnak „méltó ajánlatot” kellene tennie a stúdió Xbox utáni jövőjére vonatkozóan, és kijelentik, hogy „amikor az a vállalat, amely úgy döntött, hogy az Arkanét be kell zárni, a források szerint a világ legnyereségesebb cége, az elmúlt években több mint 133 milliárd dollár nettó profittal, akkor a minimum az lenne, hogy a Microsoft által felajánlott végkielégítési csomag arányban álljon a cég lehetőségeivel.”
Ha az Arkane-nek mégis be kell zárnia, a szakszervezeti dolgozók arra kérik a Microsoftot, hogy „a Microsoft vállalati státuszához méltó összegű forrást mozgósítson, hogy a munkavállalók a veszteségükhöz mérten legyenek kárpótolva”. 200 000 eurós végkielégítést, két évnyi „áthelyezési támogatást”, valamint egy „közös erőforráscsomagot” kérnek képzésekhez és stúdióalapításhoz, benne maradványbónusszal, továbbá „a végkielégítés összegéig terjedő kártérítést az önálló munkavállalók szerződésszegéséért”, hogy a szabadúszók és alvállalkozók megélhetése is biztosítva legyen.
Az Xbox és az Arkane körüli feleknek december 11-ig kell dűlőre jutniuk. A hírek szerint az Ubisoft is azok között van, akik megvennék az Arkanét, ami érthető aggodalmat kelt, hiszen az Ubisoft szintén nemrég több stúdiót is bezárt, és rengeteg embert elbocsátott. Az ember ilyenkor nem biztos, hogy nagy lelkesedéssel lobogtatná a pénztárcáját, miközben a másik kezével felmondóleveleket ír alá.
Az Arkane Lyon körüli huzavona a Marvel's Blade miatt a magyar játékosoknak is érdekes, mert egy nagy presztízsű akciójáték sorsáról és a nagy kiadói döntések hatásáról szól.
Gyakori kérdések
A közlemény a Microsofttal folytatott tárgyalások állásáról szól, miután felmerült a stúdió lehetséges bezárása. A dolgozók szerint a Microsoft maga teremtette meg azokat a gazdasági körülményeket, amelyekre most hivatkozik.
A dolgozók szerint a Blade munkálatai jól haladnak, és a játék fel fog nőni az Arkane Lyon korábbi kiadásaihoz. Azt is mondják, hogy a bizonytalanság és a felvásárlási helyzet ellenére a fejlesztés folytatódik.
A szakszervezeti dolgozók 200 000 eurós végkielégítést kérnek, valamint két évnyi áthelyezési támogatást és további kompenzációt is szeretnének a szabadúszók és alvállalkozók számára.
Az Xbox és az Arkane közötti feleknek december 11-ig kell megoldást találniuk. Addig kell eldőlniük a stúdió jövőjével kapcsolatos kérdéseknek.
