Az open-source ZLUDA v6 32 bites PhysX-támogatást hoz nem Nvidia hardverre, így az AMD Radeon videókártyák régebbi PhysX-játékokban is sokkal gyorsabban futtathatják a fizikát. A Mafia II-ben mért teszt 26,2 FPS-ről 80,2 FPS-re javult, miközben a komplex effektek is visszatértek.
Az open-source ZLUDA v6 könyvtár támogatást adott az Nvidia 32 bites PhysX CUDA-ökoszisztémájához nem Nvidia hardveren, és jelentős teljesítménynövekedést hoz az AMD Radeon GPU-knak a régebbi PhysX-játékokban.
A projekt legfrissebb blogbejegyzése szerint a frissítés lehetővé teszi, hogy a beépített PhysX-funkcióval nem rendelkező videókártyák natívan dolgozzák fel a 32 bites PhysX-effekteket. A ZLUDA v6 tesztje a Mafia II-ben, egy AMD Radeon alapú rendszeren 26,2 FPS-ről 80,2 FPS-re növelte a teljesítményt a könyvtár használatával. Az integráció olyan összetett vizuális effekteket is visszahoz, mint a törmelék és a lángok, azokon a hardvereken is, amelyek egyébként nem támogatják ezeket. Aki ki szeretné próbálni, a projekt GitHub-oldalán és a Quickstart útmutatóban talál további információt.

A fejlesztő szerint az eszköz jelenleg üzleti támogatás nélkül működik, vagyis a jövőbeni fejlesztés lassabb tempóban, inkább hétvégi projektként folytatódik. A jelenlegi optimalizálási korlátok miatt előfordulhatnak hibák a folyadékszimulációban, és gondot okozhat a szoftver betöltése Steam-játékokba is. A fejlesztési ütemterv alapján viszont a cél a Windows-támogatás finomhangolása, a ROCm könyvtár hibajelzéseinek javítása, valamint jobb gépi tanulási képességek és az újonnan hozzáadott textúratámogatás továbbfejlesztése.
Akik annak idején még nem követték aktívan a PC-s játékos világot, azoknak a PhysX az Nvidia régi megoldása volt a játékok kifinomultabb fizikájára, többek között részletesebb törmelékre, ruhákra, részecskékre és más effektekre. Manapság a PhysX-et az új játékokban nagyrészt modernebb játékmotoros eszközök váltották le, például az Unreal Engine Chaos rendszere vagy a széles körben használt Havok fizikamotor.
Ez a hír főleg az AMD Radeon tulajdonosoknak lehet érdekes, akik régebbi PC-s játékokat játszanak, és szeretnének jobb PhysX-teljesítményt kapni különösebb hardvercsere nélkül.