Magazin / Játékhírek

Az OpenRGB 1.0-ig jutott, és sokkal több hardvert támogat

Az OpenRGB elérte az 1.0-s verziót, és a frissítés szélesebb hardvertámogatást, új profilrendszert, valamint háttérszolgáltatásként futó működést hoz. Az SDK és a Plugin API is frissült, így egyes bővítményekhez új build kell majd.

Az OpenRGB 1.0-ig jutott, és sokkal több hardvert támogat

Az OpenRGB 1.0-s verziója megjelent, és a nyílt forráskódú RGB-vezérlő szoftver mostantól szélesebb hardvert támogat, új profilrendszert kapott, és háttérszolgáltatásként is futtatható. A frissítés Qt6-ra váltott, valamint az SDK és a Plugin API is frissült, ezért a régebbi pluginekhez új build kellhet.

Az OpenRGB hivatalosan is elérte az 1.0-s verziót, nagyjából három évvel az 0.9 megjelenése után. Az új kiadással a fejlesztők bővített hardvertámogatást, új profilrendszert, háttérszolgáltatásként való futtatást és még sok mást adtak hozzá.

Akik nem ismerik: az OpenRGB egy nyílt forráskódú segédprogram, amellyel a felhasználók egyetlen alkalmazásból vezérelhetik a különböző gyártók hardverein futó RGB-világítást, így nincs szükség olyan gyártói szoftverekre, mint az Asus Armory Crate vagy az MSI Center.

RGB-világítású gamer asztal: ívelt monitor színes hatszögmintával, billentyűzet, Razer egér és egérpad, fejhallgatótartó, hangszórók és mikrofon; bal alul egy szivárványszínű, kör alakú ikon

A frissítés - amelyről a VideoCardz számolt be - szélesebb eszközkompatibilitást hoz, és komoly belső fejlesztéseket is tartalmaz. A fejlesztők átdolgozták a profilrendszert, és hozzáadták, hogy az alkalmazás teljes felülete nélkül, háttérszolgáltatásként is futhasson. Az is fontos mérföldkő, hogy a kódbázis Qt5-ről Qt6-ra váltott, emellett megérkezett a PawnIO-támogatás is, ami alacsony szintű hardverelérést ad az RGB-memóriához és egyes régebbi alaplapokhoz.

Emellett a fejlesztők az OpenRGB SDK-t 6-os verzióra, a Plugin API-t pedig 5-ös verzióra frissítették. Ennek következtében a régebbi bővítményeknek frissített változatokra lesz szükségük, hogy megfelelően működjenek az 1.0-s kiadással. A csapat megerősítette, hogy a kompatibilis pluginverziók a fő megjelenés után érkeznek.

Az OpenRGB 1.0 azoknak a magyar PC-játékosoknak lehet különösen hasznos, akik több gyártó RGB-s hardverét szeretnék egyetlen programból kezelni Windows alatt.

Címkék
A Nacon bemutatta a Revolution 5 Unlimited kontrollert beépített kijelzővel
Következő cikk

A Nacon bemutatta a Revolution 5 Unlimited kontrollert beépített kijelzővel

A Nacon bemutatta a Revolution 5 Unlimited kontrollert, amely PS5-höz, PC-hez és Androidos okostévékhez is készült. A különlegessége a beépített vezérlőképernyő, a TMR analóg karok és a mellékelt töltődokk.