Friss
Jövőre csúszik a Paralives első nagy frissítése, de minden fő funkciója látványos fejlesztéseket kapA HELENA: Cloud District egy monumentális fotós játék, ami pont az én ízlésemre van szabva, és már jövő héten megjelenik"A System Shock és a Deus Ex RPG-k voltak. Az emberek RPG-nek hívták őket" - a Gloomwood kiadója nem rajong az immersive sim kifejezésért, pedig azAz Abelina egy furcsa, platformos utazás a természetes túlvilágon, egy volt League of Legends-animátor és Zach Cregger Resident Evil-filmjének zeneszerzője révénAz Assassin's Creed Black Flag Resynced jövő héten megkapja a New Game Plus módotA Katana ZERO DLC-je már egy teljes folytatás méretét öltötte, hamarosan új részletek jönnekCRKD Nitro Deck 2 teszt: remek, de nehéz Switch 2 kézi kontrollerRazer Reclusa X Mini 65% teszt: remek és megfizethető mechanikus billentyűzet
Friss
Jövőre csúszik a Paralives első nagy frissítése, de minden fő funkciója látványos fejlesztéseket kapA HELENA: Cloud District egy monumentális fotós játék, ami pont az én ízlésemre van szabva, és már jövő héten megjelenik"A System Shock és a Deus Ex RPG-k voltak. Az emberek RPG-nek hívták őket" - a Gloomwood kiadója nem rajong az immersive sim kifejezésért, pedig azAz Abelina egy furcsa, platformos utazás a természetes túlvilágon, egy volt League of Legends-animátor és Zach Cregger Resident Evil-filmjének zeneszerzője révénAz Assassin's Creed Black Flag Resynced jövő héten megkapja a New Game Plus módotA Katana ZERO DLC-je már egy teljes folytatás méretét öltötte, hamarosan új részletek jönnekCRKD Nitro Deck 2 teszt: remek, de nehéz Switch 2 kézi kontrollerRazer Reclusa X Mini 65% teszt: remek és megfizethető mechanikus billentyűzet
Játékhír 1 perc olvasás

Az OpenRGB 1.0-ig jutott, és sokkal több hardvert támogat

Az OpenRGB 1.0-ig jutott, és sokkal több hardvert támogat

Az OpenRGB elérte az 1.0-s verziót, és a frissítés szélesebb hardvertámogatást, új profilrendszert, valamint háttérszolgáltatásként futó működést hoz. Az SDK és a Plugin API is frissült, így egyes bővítményekhez új build kell majd.

Megosztás

Az OpenRGB 1.0-s verziója megjelent, és a nyílt forráskódú RGB-vezérlő szoftver mostantól szélesebb hardvert támogat, új profilrendszert kapott, és háttérszolgáltatásként is futtatható. A frissítés Qt6-ra váltott, valamint az SDK és a Plugin API is frissült, ezért a régebbi pluginekhez új build kellhet.

Az OpenRGB hivatalosan is elérte az 1.0-s verziót, nagyjából három évvel a 0.9 megjelenése után. Az új kiadással a fejlesztők bővített hardvertámogatást, új profilrendszert, háttérszolgáltatásként való futtatást és még sok mást adtak hozzá.

Akik nem ismerik: az OpenRGB egy nyílt forráskódú segédprogram, amellyel a felhasználók egyetlen alkalmazásból vezérelhetik a különböző gyártók hardverein futó RGB-világítást, így nincs szükség olyan gyártói szoftverekre, mint az Asus Armory Crate vagy az MSI Center.

RGB-világítású gamer asztal: ívelt monitor színes hatszögmintával, billentyűzet, Razer egér és egérpad, fejhallgatótartó, hangszórók és mikrofon; bal alul egy szivárványszínű, kör alakú ikon

A frissítés szélesebb eszközkompatibilitást hoz, és komoly belső fejlesztéseket is tartalmaz. A fejlesztők átdolgozták a profilrendszert, és hozzáadták, hogy az alkalmazás teljes felülete nélkül, háttérszolgáltatásként is futhasson. Az is fontos mérföldkő, hogy a kódbázis Qt5-ről Qt6-ra váltott, emellett megérkezett a PawnIO-támogatás is, ami alacsony szintű hardverelérést ad az RGB-memóriához és egyes régebbi alaplapokhoz.

Emellett a fejlesztők az OpenRGB SDK-t 6-os verzióra, a Plugin API-t pedig 5-ös verzióra frissítették. Ennek következtében a régebbi bővítményeknek frissített változatokra lesz szükségük, hogy megfelelően működjenek az 1.0-s kiadással. A csapat megerősítette, hogy a kompatibilis pluginverziók a fő megjelenés után érkeznek.

Az OpenRGB 1.0 azoknak a magyar PC-játékosoknak lehet különösen hasznos, akik több gyártó RGB-s hardverét szeretnék egyetlen programból kezelni Windows alatt.