A BioWare bezár, és a fejlesztés alatt álló következő Mass Effect projektet is törölték, alig hónapokkal azután, hogy az EA-t 55 milliárd dollárért felvásárolta egy befektetői csoport. A döntés a stúdió hosszú, ikonikus RPG-korszakának végét jelenti.
Több mint három évtizednyi ikonikus RPG után a BioWare bezár, és az épp fejlesztés alatt álló Mass Effect játékot is elkaszálták. Mindez alig néhány hónappal azután történt, hogy az EA-t 55 milliárd dollárért felvásárolta egy befektetői csoport.
„Több mint 30 éve a BioWare több volt egyszerű stúdiónál. Otthon volt a történetmesélőknek, a fejlesztőknek és azoknak a játékosoknak, akik életre keltették a világainkat” - írta a szerepjátékos óriás ma este a közösségi médiában, majd felsorolta a legnagyobb sikereit: Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect és Anthem.
„Most, több mint három évtized közös kalandja után a BioWare bezár, és a következő Mass Effect projekt korai fejlesztése is véget ér. Nincs könnyű módja ezeknek a szavaknak a leírására. Jelenleg az elképesztően tehetséges csapatunkra koncentrálunk, amely szívét-lelkét beletette ezekbe a játékokba, és arra, hogy ebben az átmeneti időszakban támogassuk egymást.”
„Amit a BioWare generációk alatt közösen felépített, azt érdemes megünnepelni és megőrizni. Ezek a játékok azért lettek sokkal többek, mert játszottatok velük, vitáztatok a döntéseitekről, beleszerettetek a karakterekbe, és a sajátotokká tettétek ezeket a világokat. A BioWare minden munkatársa nevében köszönjük, hogy történetünk legfontosabb részei voltatok” - folytatódott a közlemény.
A leépítésekre az EA nyári felvásárlása után számítani lehetett - ekkor a Silver Lake befektetési cég, az Affinity Partners magántőkealap - amelyet Jared Kushner, Donald Trump veje vezet - és a szaúdi Public Investment Fund közösen 55 milliárd dollárt mozgósított, hogy megszerezzék a kiadót. Egy teljes stúdióbezárás ilyen gyorsan azért finoman szólva is meglepetés.
Egy Bloomberg-értesülés szerint az EA nagyjából 400 munkahelyet is megszüntethet a cégen belül, ami a teljes állomány körülbelül 3 százaléka. „A teljes portfóliónkban tudatos döntéseket hozunk, hogy ott összpontosítsuk a tehetséget és a befektetéseket, ahol a legnagyobb lehetőséget látjuk a játékosok és a hosszú távú növekedés számára” - idézték a lap által látott, alkalmazottaknak küldött levélből David Tinson vezérigazgatót és Cam Weber CSO-t.
A BioWare az elmúlt néhány évben maga is nehéz időszakon ment keresztül. A stúdió live service kísérlete, az Anthem gyorsan földet ért, a legutóbbi játéka, a Dragon Age: The Veilguard pedig nem teljesítette az EA belső eladási elvárásait, ami újabb leépítési hullámhoz vezetett a fejlesztőnél. Remélhetőleg az érintett fejlesztők minél hamarabb talpra állnak.
A következő Mass Effect játék - amelyet egyes rajongók Mass Effect 5-ként emlegetnek - láthatóan még nem állt készen a teljes gyártásra. Legutóbb arról lehetett hallani, hogy a BioWare próbálta megnyugtatni az embereket: a játék továbbra is biztosan készül.
A Mass Effect és a Dragon Age rajongóinak különösen fontos hír, mert a BioWare egyik legismertebb RPG-stúdiója zár be, így a sorozatok jövője is bizonytalanná vált.