Friss
Az AI miatt a vártnál előbb érkezhet PC-re a GTA 6„Egyre élesebben érzem ezt a felelősséget”: a BioWare bezárása után az új Mass Effect 3 co-op remaster mod készítői az örökség továbbvitelére készülnekA Path of Exile 2 mégis idén kapja meg az 1.0-s verzióját, méghozzá decemberbenEzzel a trailerrel búcsúzom: hallgasd meg a Mass Effect 5 lehetséges zenéjét az eredeti trilógia egyik komponistájátólCounty of Fortune már korai hozzáférésben van: egy középkori városépítő, ahol nem elég egyetlen városA Mirror’s Edge, a Dishonored és egy régi itáliai álmom hangulata is benne van a Boars in Rome-banEpomaker HE75 V2 TMR tesztRazer Basilisk V4 Pro teszt: kényelmes, sokgombos gamer egér, túl sok apró hibával
Friss
Az AI miatt a vártnál előbb érkezhet PC-re a GTA 6„Egyre élesebben érzem ezt a felelősséget”: a BioWare bezárása után az új Mass Effect 3 co-op remaster mod készítői az örökség továbbvitelére készülnekA Path of Exile 2 mégis idén kapja meg az 1.0-s verzióját, méghozzá decemberbenEzzel a trailerrel búcsúzom: hallgasd meg a Mass Effect 5 lehetséges zenéjét az eredeti trilógia egyik komponistájátólCounty of Fortune már korai hozzáférésben van: egy középkori városépítő, ahol nem elég egyetlen városA Mirror’s Edge, a Dishonored és egy régi itáliai álmom hangulata is benne van a Boars in Rome-banEpomaker HE75 V2 TMR tesztRazer Basilisk V4 Pro teszt: kényelmes, sokgombos gamer egér, túl sok apró hibával
Játékhír 1 perc olvasás

Egykori Bethesda-designer szerint valószínűtlen, hogy elkészül a Starfield 2

Egykori Bethesda-designer szerint valószínűtlen, hogy elkészül a Starfield 2

Egykori Bethesda-fejlesztő szerint nagyon valószínűtlen, hogy elkészül a Starfield 2, mert az első rész szerinte nem volt elég sikeres. Ugyanakkor úgy véli, a Bethesda a tanulságokkal közelebb kerülhetett volna Todd Howard elképzeléséhez egy lehetséges folytatásban.

Megosztás

Kurt Kuhlmann, a Bethesda volt vezető rendszertervezője szerint nagyon valószínűtlen, hogy elkészül a Starfield 2, mert az első játék szerinte nem volt elég sikeres. Úgy látja, egy folytatás tanulságokkal már közelebb kerülhetett volna Todd Howard elképzeléséhez, de a Microsoft inkább az Elder Scrollsra és a Falloutra fókuszál.

A FRVR csapata mostanában több érdekes interjút is készített. A nyár elején az oldalon a BioWare korábbi vezetőjével, Mark Darrah-val beszélgettek, és sokat megtudhattunk arról, milyen kihívások várnak a BioWare-re a következő években. Most egy egykori Bethesda-veteránnal is szóba elegyedtek, aki azt a merész jóslatot fogalmazta meg, hogy a Starfieldnek soha nem készül folytatása.

Bár a Starfieldnek volt némi sikere, és a mai napig kap frissítéseket, nem lett olyan nagy dobás, mint az Elder Scrolls vagy a Fallout. A közelmúltbeli interjúban Kurt Kuhlmann, a Bethesda egykori vezető rendszertervezője azt mondta, nagyon meglepődne, ha valaha elkészülne a Starfield 2, mert szerinte az eredeti játék messze nem volt elég sikeres ehhez.

Kuhlmann ugyanakkor úgy gondolja, hogy a Bethesdának meglenne az esélye eltalálni a megfelelő formulát, ha mégis lehetőséget kapna a Starfield 2-re. Mint fogalmazott: „Bizonyos értelemben kár, mert úgy érzem, a Starfielden tanult leckékkel a Starfield 2 sokkal közelebb kerülhetett volna ahhoz a játékhoz, amit Todd elképzelt.”

A Bethesda egyelőre nem nyilatkozott arról, lesz-e folytatása a Starfieldnek. Az anyacég, a Microsoft viszont idén komoly változtatásokat hajtott végre annak érdekében, hogy csapatait teljesen a legnagyobb franchise-okra összpontosítsa - ez a lépés inkább az Elder Scrolls és a Fallout erősítését szolgálja, nem a Starfieldét.

A Starfield körüli hír főleg a Bethesda- és sci-fi RPG-rajongóknak érdekes, akik PC-n és Xboxon is követik a stúdió nagy sorozatait.