Glen Schofield, a Dead Space alkotója bejelentette, hogy 35 év után visszavonul a játékfejlesztés napi munkájától. A döntést egy LinkedIn-videóban közölte, és a The Callisto Protocol lehet az utolsó játéka. A hírt a rajongóknak és az iparági kollégáknak szánt köszönettel zárta.
„Első sorból nézhettem végig az egyik legnagyobb kreatív robbanást a történelemben”
A Dead Space alkotója, Glen Schofield úgy döntött, eljött az idő, hogy hátrébb lépjen a játékfejlesztéstől, vagy legalábbis a játékok készítésének napi munkájától. Ezzel lezárul egy pálya, amely még a 90-es évek elején indult, és amely során Schofield a Disney World-versenyzéstől kezdve a Call of Duty-n át egészen a The Callisto Protocolig számos játékon dolgozott. Utóbbi minden bizonnyal mostantól a fejlesztő utolsó játékaként kerül be a történetbe, hacsak nem tartogat még valamilyen meglepetés-visszatérést.
Schofield a LinkedInen keresztül jelentette be a döntést egy videóban, amely röviden, néhány szép domboldal és természetes hangok kíséretében készült. Olyan, mintha egy túra közben hozta volna meg ezt az elhatározást, és nem akarta volna tovább halogatni, hogy a világ is megtudja. Persze viccelődöm, de az alternatíva egy székben ülés lett volna egy túlságosan is rendezett szobában, ami óhatatlanul egy híresség esti mesélős hangulatát idézte volna.
„35 év játékfejlesztés és rendezés, csapatok vezetése után eljött az idő, hogy hivatalosan is visszavonuljak a napi munkától” - mondta Schofield. „A rajongóknak pedig hatalmas köszönet, hogy támogattatok. Beengedtétek az én és a csapataim játékait az otthonaitokba. Elmondtátok, amikor jó voltam, és azt is, amikor kevésbé, de ettől jobb lettem.”
Az iparági kollégáihoz és társaihoz fordulva azt is hangsúlyozta, milyen hálás, amiért „első sorból nézhette végig az egyik legnagyobb kreatív robbanást a történelemben”. Ezután hozzátette:
„Ez egy csodálatos iparág, rengeteg tehetséges emberrel, és tudom, hogy most nehéz időket élünk, de komolyan, a jövő nagyon, nagyon fényes. Minden jót kívánok nektek, a következő generáció játékfejlesztőinek. Fedezzetek fel, kísérletezzetek, élvezzétek, és ne feledjétek, hogy a legfontosabb dolog maga az ötlet.”
Ha a búcsúhoz passzoló olvasnivalóra vágysz, itt van a Dead Space remake-ről írt véleményünk, néhány gondolat az eredeti játékról, a Call of Duty: Advanced Warfare kampányáról, valamint a The Callisto Protocolról szóló értékelésünk is.
Ez a hír főleg a Dead Space és a The Callisto Protocol rajongóinak érdekes, de azoknak a magyar játékosoknak is szól, akik követik a nagy AAA-s horrorjátékok és akciójátékok alkotóit.