Friss
Az Abelina egy furcsa, platformos utazás a természetes túlvilágon, egy volt League of Legends-animátor és Zach Cregger Resident Evil-filmjének zeneszerzője révénAz Assassin's Creed Black Flag Resynced jövő héten megkapja a New Game Plus módotA Katana ZERO DLC-je már egy teljes folytatás méretét öltötte, hamarosan új részletek jönnekA Helldivers 3 egyelőre nincs napirenden az Arrowhead kreatív vezetője szerintA Metro Redux next-gen frissítése Nvidia DLSS 5 támogatást hoz PC-nTöbb mint 70 kampányküldetést ígér a Warhammer 40,000: Dawn of War 4 új áttekintő előzeteseCRKD Nitro Deck 2 teszt: remek, de nehéz Switch 2 kézi kontrollerRazer Reclusa X Mini 65% teszt: remek és megfizethető mechanikus billentyűzet
Friss
Az Abelina egy furcsa, platformos utazás a természetes túlvilágon, egy volt League of Legends-animátor és Zach Cregger Resident Evil-filmjének zeneszerzője révénAz Assassin's Creed Black Flag Resynced jövő héten megkapja a New Game Plus módotA Katana ZERO DLC-je már egy teljes folytatás méretét öltötte, hamarosan új részletek jönnekA Helldivers 3 egyelőre nincs napirenden az Arrowhead kreatív vezetője szerintA Metro Redux next-gen frissítése Nvidia DLSS 5 támogatást hoz PC-nTöbb mint 70 kampányküldetést ígér a Warhammer 40,000: Dawn of War 4 új áttekintő előzeteseCRKD Nitro Deck 2 teszt: remek, de nehéz Switch 2 kézi kontrollerRazer Reclusa X Mini 65% teszt: remek és megfizethető mechanikus billentyűzet
Játékhír 2 perc olvasás

Glen Schofield, a Dead Space alkotója bejelentette, hogy visszavonul a játékfejlesztés napi munkájától

Glen Schofield, a Dead Space alkotója bejelentette, hogy visszavonul a játékfejlesztés napi munkájától

Glen Schofield, a Dead Space alkotója bejelentette, hogy visszavonul a játékfejlesztés napi munkájától. A veterán fejlesztő 35 év után lép hátrébb, pályája során a Disney World-versenyzéstől a Call of Dutyig és a The Callisto Protocolig számos játékon dolgozott.

Megosztás

Glen Schofield, a Dead Space alkotója bejelentette, hogy 35 év után visszavonul a játékfejlesztés napi munkájától. A döntést egy LinkedIn-videóban közölte, és a The Callisto Protocol lehet az utolsó játéka. A hírt a rajongóknak és az iparági kollégáknak szánt köszönettel zárta.

„Első sorból nézhettem végig az egyik legnagyobb kreatív robbanást a történelemben”

A Dead Space alkotója, Glen Schofield úgy döntött, eljött az idő, hogy hátrébb lépjen a játékfejlesztéstől, vagy legalábbis a játékok készítésének napi munkájától. Ezzel lezárul egy pálya, amely még a 90-es évek elején indult, és amely során Schofield a Disney World-versenyzéstől kezdve a Call of Duty-n át egészen a The Callisto Protocolig számos játékon dolgozott. Utóbbi minden bizonnyal mostantól a fejlesztő utolsó játékaként kerül be a történetbe, hacsak nem tartogat még valamilyen meglepetés-visszatérést.

Schofield a LinkedInen keresztül jelentette be a döntést egy videóban, amely röviden, néhány szép domboldal és természetes hangok kíséretében készült. Olyan, mintha egy túra közben hozta volna meg ezt az elhatározást, és nem akarta volna tovább halogatni, hogy a világ is megtudja. Persze viccelődöm, de az alternatíva egy székben ülés lett volna egy túlságosan is rendezett szobában, ami óhatatlanul egy híresség esti mesélős hangulatát idézte volna.

„35 év játékfejlesztés és rendezés, csapatok vezetése után eljött az idő, hogy hivatalosan is visszavonuljak a napi munkától” - mondta Schofield. „A rajongóknak pedig hatalmas köszönet, hogy támogattatok. Beengedtétek az én és a csapataim játékait az otthonaitokba. Elmondtátok, amikor jó voltam, és azt is, amikor kevésbé, de ettől jobb lettem.”

Az iparági kollégáihoz és társaihoz fordulva azt is hangsúlyozta, milyen hálás, amiért „első sorból nézhette végig az egyik legnagyobb kreatív robbanást a történelemben”. Ezután hozzátette:

„Ez egy csodálatos iparág, rengeteg tehetséges emberrel, és tudom, hogy most nehéz időket élünk, de komolyan, a jövő nagyon, nagyon fényes. Minden jót kívánok nektek, a következő generáció játékfejlesztőinek. Fedezzetek fel, kísérletezzetek, élvezzétek, és ne feledjétek, hogy a legfontosabb dolog maga az ötlet.”

Ha a búcsúhoz passzoló olvasnivalóra vágysz, a The Callisto Protocolról szóló tesztünket is érdemes elolvasni.

Ez a hír főleg a Dead Space és a The Callisto Protocol rajongóinak érdekes, de azoknak a magyar játékosoknak is szól, akik követik a nagy AAA-s horrorjátékok és akciójátékok alkotóit.