Strauss Zelnick, a Take-Two vezetője szerint három éven belül eljöhet a kereskedelmi játékstreaming korszaka, alacsony késleltetéssel és széles körű elérhetőséggel. Ez új kérdéseket vet fel a GTA 6 jövőjéről is, főleg a PC-s megjelenés és az esetleges streaminges indulás kapcsán.
A Take-Two legfrissebb pénzügyi jelentésében Strauss Zelnick vezérigazgató elég merész állításokat tett a játékipar jövőjéről. Miközben az iparág még mindig Sony vitatott döntésétől visszhangzik, miszerint leállítják a fizikai lemezes játékok gyártását, és teljesen a digitális jövő felé fordulnak, Zelnick szerint nemcsak a digitális játékokat fogjuk elfogadni, hanem idővel streamelve is játszunk majd.
„A streaming megjelenésével - amiről tényleg hisszük, hogy már a küszöbön áll, legalábbis ami az alacsony késleltetést és azt illeti, hogy valóban jól működik a fogyasztók számára - olyan gépekből is játékgép lesz, amelyek korábban nem voltak azok” - mondta Zelnick a Take-Two ma reggeli negyedéves eredménybeszámolóján.
„Szóval függetlenül attól, mi történik a konzolpiacon, ami természetesen ránk is hatással van, az összesített telepített bázist a gyakorlatban jelentősen növekedni látjuk. És ha hiszünk a streamingben - mi tényleg hiszünk -, akkor ennek örömmel időpontot is adok.”
Strauss szerint három éven belül már „kereskedelmi streaming módban” leszünk, és ezt úgy magyarázta, hogy ez egy olyan játékstreaming-platformot jelent, amely alacsony késleltetéssel működik, és a vásárlók túlnyomó többségének gond nélkül használható lesz. Magyarán egy olyan „bedugod és megy” jellegű rendszerre utalt, amellyel a játékosok minimális akadályokkal és macera nélkül érhetik el a játékokat.
„[A kereskedelmi streaming] akár tízszeresére is növelheti az effektív telepített bázist” - folytatta. „Ez nem azt jelenti, hogy a bevételünk is tízszeresére nő majd, és ezt nem is várnánk, hiszen a lelkes vásárlóinknak már most is van hozzáférésük játékgépekhez. De úgy gondolom, hogy ez óriási lehetőséget teremt azoknak a címeknek, amelyek a hagyományos piacokon kívül is széles körben vonzóak. És nekünk természetesen vannak ilyen játékaink.”
Mivel a Take-Two nemrég emelte a 2027-es pénzügyi évre vonatkozó bevételi előrejelzését 8,2 milliárd dollárra, nyugodtan kijelenthető, hogy Zelnick jól ismeri a piacot, és korábban is több nyilvános megjegyzést tett a játékipar állapotáról. Továbbra is szkeptikus a generatív mesterséges intelligenciával kapcsolatban, még abból az időszakból is, amikor még csak kezdett látszani, mennyire negatív hatása lehet az iparágra.
De a mostani kijelentései miatt felmerül bennem a kérdés, mi lehet a GTA 6 jövője. A játékhoz továbbra sincs PC-s megjelenési dátum, de a GTA 6 előrendeléseinek erejéből látszik, hogy elképesztő az iránta mutatkozó kereslet. Lehet, hogy valamilyen streamingplatformon előbb jelenik meg, mint PC-re? Zelnick tud valamit a játékpiac néhány éven belüli alakulásáról, amit mi még nem? Az Xbox Helix és a PS6 a streaminget fogja előnyben részesíteni a hagyományos adathordozókkal szemben? Vagy csak egy felsővezető találgat nyilvánosan arról, merre tart a piac?
Az is lehet, hogy ennek a kijelentésnek valójában nincs sok köze a GTA 6-hoz, bár ezt én erősen kétlem. A Take-Two nagyon jól tud profitot maximalizálni, akár a PS Plus és a Game Pass jellegű szolgáltatások kihasználásával, akár azzal, hogy minél több platformra elérhetővé teszi a szoftvereit: általában minél több a felhasználó, annál nagyobb a bevétel. Teljesen logikusnak tűnik, hogy valamilyen formában már most előkészítik a streaminges jövőt, de a Sony bejelentésére adott erős negatív reakció után biztosan lesz még ellenállás, mire valóban idáig jutunk.
A magyar GTA-játékosoknak azért érdekes ez a hír, mert a GTA 6 elérhetősége és platformstratégiája a PC-s és streamingen játszó közönséget is érintheti.