Friss
Hogyan formálja át és gyalázza meg a lovecrafti mítoszt az Origame Digital egy „eredendően őslakos” antifasiszta trilógiábanVezetőváltás jön a Paradoxnál: Fredrik Wester átadja a helyét Mattias LiljánakA Worst Class Ever visszaviszi az aszimmetrikus multit az iskolapadba, ahol egy tanár próbálja lebuktatni a bajkeverő gyerekeketMíg a soulslike-ok egyre nagyobbra nőttek, a Death's Door megmutatta, mennyit ad egy feszesebb kalandHárom nagy frissítést kap a Probably Stolen cyberpunk kereskedős szimulátor: új kezdőhelyzetek, szervkereskedelem és utcai étkezde is jönAz Xbox visszafelé kompatibilitása PC-n 21 új játékkal bővült8BitDo Ultimate 3E vezeték nélküli kontroller tesztA Keychron V6 Ultra Hybrid véget vet a mágneses és mechanikus billentyűzetek vitájának: kompromisszumok nélkül tudja mindkettőt, sőt még mágneses taktilis kapcsolót is kínál
Friss
Hogyan formálja át és gyalázza meg a lovecrafti mítoszt az Origame Digital egy „eredendően őslakos” antifasiszta trilógiábanVezetőváltás jön a Paradoxnál: Fredrik Wester átadja a helyét Mattias LiljánakA Worst Class Ever visszaviszi az aszimmetrikus multit az iskolapadba, ahol egy tanár próbálja lebuktatni a bajkeverő gyerekeketMíg a soulslike-ok egyre nagyobbra nőttek, a Death's Door megmutatta, mennyit ad egy feszesebb kalandHárom nagy frissítést kap a Probably Stolen cyberpunk kereskedős szimulátor: új kezdőhelyzetek, szervkereskedelem és utcai étkezde is jönAz Xbox visszafelé kompatibilitása PC-n 21 új játékkal bővült8BitDo Ultimate 3E vezeték nélküli kontroller tesztA Keychron V6 Ultra Hybrid véget vet a mágneses és mechanikus billentyűzetek vitájának: kompromisszumok nélkül tudja mindkettőt, sőt még mágneses taktilis kapcsolót is kínál
Játékhír Horror 1 perc olvasás

Több személyre szabhatóság és mélyebb crafting rendszer jellemzi az Evil Within 2-t

Több személyre szabhatóság és mélyebb crafting rendszer jellemzi az Evil Within 2-t. Friss gaming hírek és információk a Pixelkriptán.

Megosztás

Újabb részleteket osztott meg az Evil Within 2-ből a játékot kiadó Bethesda.

https://youtu.be/HmtLjPo1kN0 A személyre szabhatóság, és a tárgyak készítése sokat fejlődött az első részhez képest. A folytatásban nem csak nagyobb területekkel találkozhatunk majd, de ezek úgy lesznek berendezve, hogy sokkal nagyobb szabadságot nyújtanak a játékosoknak. Megváltozik a fejlődési rendszer is. A második részben a zöld zselét már csak Sebastian és a képességei fejlesztésére használhatjuk, míg a felszerelés fejlesztését a fegyverek alkatrészeiből fedezhetjük. A Bethesda példájában látható életerő fa Sebastian életerejét növeli és csökkenti a bekapott sebzés mértékét. A lopakodás fa növeli a guggolás közbeni mozgási sebességet, és lehetőséget nyújt a fedezékből és sarkokról való orvgyilkosságra. A harci fejlesztések csökkentik a fegyver visszarúgását, erősíti a közelharci sebzést, míg a felépülés fa segítségével gyorsabban gyógyulhatunk, többet gyógyulunk, stb. Az atlétika fa pedig a kitérést javítja és fejleszti az állóképességünket. Az öt képesség fa alatt található opciókat a már előbb említett Zöld Zselével fejleszthetjük. A fegyverek személyre szabhatósága alá tartozik a tűzerő növelése, lőszertartalék fejlesztése, az újratöltés és a tüzelési sebesség idejének csökkentése mind a pisztolyok, mind pedig a shotgun esetében. A Warden Számszeríjnak másféle fejlesztései lesznek, úgymint a lőtáv, célzás sebessége és hogy milyen speciális vesszőket használhat. A The Evil Within 2 Halloween táján érkezik PC, PlayStation 4 és Xbox One konzolokra.