A Molleindustria Future? No Thanks! című játéka 2024 augusztusában a Steam téves felnőtt tartalom-besorolása miatt volt korlátozva, ami Németországban geoblokkot és az Egyesült Királyságban életkor-ellenőrzést is okozott. A cikk frissítése szerint a Valve közben módosíthatta a besorolást, és a játék ismét elérhető lett az Egyesült Királyságban.
Frissítés 28/8: Úgy tűnik, a Valve lépett, és módosította a játék besorolását - a Steam már elérhető az Egyesült Királyságban. „Úgy néz ki, a Steam újra elbírálta a Future? No Thanks!-t, és eltávolította a »gyakori meztelenség vagy felnőtt tartalom« jelzést, visszavonva a német geoblokkolást és az Egyesült Királyságban kötelező hitelkártyás életkor-ellenőrzést” - írta Paolo Perdicini a Blueskyon. „Hivatalosan most már csak »némi meztelenséget vagy felnőtt tartalmat« tartalmaz, ahogy minden rendes játéknak kellene.”
Eredeti cikkünk alább folytatódik.
Miközben a GTA 6 a teljes frontális meztelenséggel, rúdtáncosokkal és végtelen, vágytól fűtött twerkeléssel igyekszik felrobbantani az internetet, egy másik ígéretes nyílt világú szatíra, amelyben csak „enyhe meztelenség” és néhány pikáns jelenet szerepel, a Valve prűdsége miatt továbbra is láthatatlan maradt a Steam-felhasználók nagy része számára. Ez annak ellenére történt, hogy az alkotó már törölte a hozzá kapcsolódó „szexküldetést”.
A szóban forgó játék a Molleindustria Future? No Thanks! című műve, egy sötét, mégis derűs ökoszocialista komédia, amelyben egy mogorva öregember állami eutanáziára várva próbálja kipipálni a bakancslistáját. A remek demó után az utolsó pillanatban halasztották el, mert aggályok merültek fel néhány rajzolt mell és fenék miatt, és állítólag a Valve tartalommoderátorai azt kérték, hogy a Molleindustria - vagyis Paolo Pedercini - adjon le egy olyan buildet, amelyben van „ugrás a szexjelenetre” gomb.
Néhány héttel később a Future? No Thanks! továbbra is a prűd zárkában van, ráadásul olyan besorolással, amely miatt az Egyesült Királyság Online Safety Actje nélkül nem is tudnám megnyitni a Steam-oldalát, életkor-ellenőrzés híján. A GTA-játékok viszont, a lapdance-ekkel és az orális szexszel együtt? Azokat gond nélkül megnézhetem Steamen. Kíváncsi leszek, a GTA 6 mennyire lesz kénytelen engedni a Valve-nak és a fizetési hálózatoknak, amikor egyszer végre szóba kerül a PC-s verzió. Valahogy úgy érzem, a Rockstar könnyebben átmegy az engedélyezési folyamaton, mint a Molleindustria.
„Még azután is, hogy az egész szexküldetést eltávolítottuk, a Steam tévesen pornográfiaként kezeli a Future? No Thanks!-t, így a legtöbb Steam-felhasználó számára láthatatlan, Németországban pedig teljesen geoblokkolt” - írta a Molleindustria a Blueskyon ezen a héten. „Jelenleg Kölnben vagyunk a Gamescomon, és mindenki azt kérdezi tőlünk, miért nem látják egy tizenéveseknek besorolt játék OLDALÁT.”
Pedercini szerint a Future? No Thanks! jelenleg a Steamen a „gyakori meztelenség vagy szexuális tartalom” kategóriába van sorolva - vagyis „elsősorban kifejezett vagy gyakori meztelenségről, illetve olyan szexuális tartalomról szól, amely nem megfelelő minden közönség számára”. Ez biztosan nem írja le azt, amit a demóból játszottam, bár ezt most nem tudom ellenőrizni - már nem férek hozzá a demóhoz anélkül, hogy meg ne adnám a bankkártyaadatokat az életkorom igazolásához. Ahogy Pedercini fogalmaz, „a játék USK 16, ESRB 12 és PEGI 12 besorolást kapott. De a Steam inkább előre betilt, ahelyett, hogy követné a német törvényt (USK).”
Később a beszélgetésben Perdicini ironikus módon közzétett egy fotót Frank-Walter Steinmeirről, Németország jelenlegi elnökéről, amint mosolyogva pózol a Future? No Thanks! és néhány más játék standjánál, köztük a szintén érdekes Microlandia városépítőnél is. „A német kormány által szponzorált standnál vagyunk” - írta. „Íme NÉMETORSZÁG ELNÖKE ma reggel, amint egy játék előtt pózol, amelyet a Steam túl pornográfnak tart az egész ország számára.”
„Ez volt a legmegalázóbb és legszürreálisabb élmény a több mint 20 évnyi játékkészítés során” - zárta Perdicini. „Kétségbeesetten keresek bárkit, aki ismer valakit a Valve-nál, és legalább el tudja mondani, mi folyik itt.”
Megkerestem a Valve-ot is, és azt kérdeztem, hogy a játék jelenlegi steam-es besorolása valamilyen adminisztratív csúszás eredménye-e. Zárásként ismét ajánlom Jay Castello friss írását arról, mennyire embert próbáló dolog bizonyos játékfajtákat felvinni a Steamre, benne az engedélyezési folyamat részleteivel és további gondolatokkal Pedercinitől.
A cikk frissült a Perdicini Bluesky-bejegyzéséből származó részletekkel, amelyek pontosítják a játék jelenlegi steames besorolását.
Ez főleg azoknak érdekes Magyarországon, akiket az indie játékok, a Steam-besorolások és a nyílt világú szatírák szoktak érdekelni, mert jól mutatja, mennyire szigorúan kezelheti a platform a felnőtt tartalmakat.